Moonlighter
Moonlighter — gra RPG z proceduralnie generowanym światem i izometrycznym widokiem kamery w japońskim stylu. Graczy czekają ciemne i mroczne lochy... Więcej informacji
Moonlighter — gra RPG z proceduralnie generowanym światem i izometrycznym widokiem kamery w japońskim stylu. Graczy czekają ciemne i mroczne lochy, zamieszkane przez różnorodnych bossów, tony broni, góry złota, wielu głupich wrogów i tylko jeden sklep. Będziesz również zarządzać własnym sklepem i sprzedawać różne przedmioty, które znajdziesz podczas swoich przygód.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 7
- Procesor: Intel Core 2 Quad Q9500
- Pamięć operacyjna: 4 GB
- Wolne miejsce: 2 GB
- VRAM: 1024 MB
- Karta graficzna: GeForce GTX 260; Radeon HD 5770
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i5-2300
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 2 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 660
Opinie i oceny
Dzień dobry. Osobiście jestem zadowolony z tej gry, ale ma ona też swoje wady (nie wady, ale wady!!!), i w tej recenzji chciałbym je wymienić (ale tylko niektóre):
1. W grze jest za mało lochów. Ukończyłem te pięć lochów dosłownie w pięć dni (biorąc pod uwagę, że pracuję).
2. Jest mało potworów i są one dość „nudne”. W ciągu zaledwie minuty gry w jednym lochu poznałem wszystkie potwory, które można spotkać, ich ataki i umiejętności (polecam co najmniej trzy razy więcej odmian potworów, a także polecam przypisanie każdemu potworowi unikalnej, kluczowej umiejętności).
3. Chcę zwrócić szczególną uwagę na system walki. Jestem rozczarowany, że system walki w tej grze jest bardzo nudny i monotonny. (Jeśli twórcy to przeczytają, chcę dać wam pomysł. Sugeruję, abyście dali graczowi początkowy zest… Czytaj całość
Добрый день.Я лично даволен этой игрой,но у неё также есть минусы (не минус а минусы!!!),и в этом отзыве я хотел бы их назвать (но только часть):
1. В игре слишком мало подземелий,эти 5 подземелий я прошол буквально дней за 5 (это учитывая что еще и работаю).
2. Мало монстров и они какие то можно так сказать "скучные",я буквально за минуту игры в одном из подземелий выучил всех монстров которых можно встретить и какие у них атаки и оссобенности (я бы посоветовал сделать хотябы раза в три больше разновидностей монстров,а также я бы посоветовал каждому монстру сделать какую то ключевую оссобенность которая будет только у него).
3. Я хочу уделить большое внимание системе боя,я разочерован,в этой игре система боя очень скучная и однообразная (если это прочтут разработчики я хочу дать вам од… Czytaj całość