Kontynuacja gry RPG akcji, łącząca mroczny klimat z taktyczną walką i eksploracją otwartego świata. Akcja rozgrywa się w zrujnowanym wszechświecie... Więcej informacji
Mortal Shell 2 pozostawił mnie z mieszanymi uczuciami. Z jednej strony, gra wyraźnie urosła pod względem skali: lokacje są większe, a grafika absolutnie oszałamiająca, zwłaszcza oświetlenie w podziemiach. Z drugiej jednak strony, straciła ten intymny, gęsty klimat pierwszej części, który tak bardzo uwielbiałem. Walka pozostaje wierna oryginałowi, mechanika petryfikacji została zmodyfikowana o kilka ciekawych funkcji, ale czas parowania stał się nieco chaotyczny. Czasami mam wrażenie, że gra celowo oszukuje. Bossowie wyglądają epicko, ale w rzeczywistości albo pokonujesz ich za pierwszym razem lewą piętą, albo dusisz duszącym spamem tego samego ataku, aż krzesło się pali. Gra próbowała przesadzić i stać się pełnoprawną grą AAA w stylu soulslike, ale ostatecznie straciła swoją tożsamość. Jest w porządku, można się po niej poruszać, ale to nie jest arcydzieło.
Мортал Шелл 2 оставил очень двоякое впечатление. С одной стороны, он явно вырос в масштабах: локации стали больше, а графон вообще пушка, особенно работа со светом в подземных локациях. Но с другой — он растерял ту самую камерную, густую атмосферу первой части, которая мне так нравилась. Боёвка осталась верна оригиналу, механику окаменения докрутили, добавив пару интересных фишек, но тайминги окон парирования стали какими-то дергаными. Иногда кажется, что игра намеренно жульничает. Боссы выглядят эпично, но на деле проходятся либо с первой попытки левой пяткой, либо душат душным спамом одной и той же атаки, пока у тебя не сгорит стул. Он попытался прыгнуть выше головы и стать полноценной ААА-соулслайк игрой, но в итоге потерял свою индивидуальность. Нормально, побегать можно, но шедевра не случилось.
