Need for Speed Payback — kontynuacja serii arcade'owych wyścigów z perspektywy trzeciej osoby. Akcja toczy się w podziemnym świecie Fortuna Valley. Ciebie i twoją... Więcej informacji
Dwa lata po niezbyt udanym Need for Speed 2015, GgostGames zaprezentowało nową grę z serii Need for Speed: Payback na targach E3 2017. Czekałem na nią z niecierpliwością od czasu prezentacji, ale wciąż miałem obawy. W końcu gra znów działa na silniku Frostbite, który jest znany z tego, że słabo nadaje się do wyścigów.
W końcu udało mi się ją przetestować i muszę przyznać, że byłem mile zaskoczony. Po pierwsze, samochody nie są zbyt płynne, a po drugie, w ciągu pierwszej godziny doświadczyłem więcej emocji niż przez całą rozgrywkę w NFS 2015. A to już coś znaczy. O tuningu i stylizacji nie warto nawet wspominać. Jest tu tak samo, jak w poprzedniej grze, z jednym wyjątkiem: gokartami. Serio, kto w ich zespole jest tak genialny, że zastąpił standardowe części gokartami? Pomysł polega na tym, że każda karta ma swoje własne przeznaczenie: przyspieszenie, hamulce itd. Dodają one punkty do mocy samochodu. Karty te można kupić w warsztatach lub wygrać w wyścigach. Zupełnie jak w The Crew. Dostajesz kartę i jej używasz. Moc samochodu jest taka sama jak w Forza Horizon.
Ogólnie rzecz biorąc, gra sprawia wrażenie gry ekskluzywnej od Microsoftu. Są elementy rzadkości, które trzeba znaleźć w określonych miejscach, punkty doświadczenia, które gromadzą się za wszystko itd.
Zawody w grze obejmują sprinty, wyścigi terenowe, wyścigi drag, drifty i okrążenia. Oczywiste jest, że każda z nich wymaga własnego samochodu.
Fabuła to połączenie NFS Carbon, Transportera i Szybcy i wściekli, a zwłaszcza Szybcy i wściekli 5. W grze występują trzy główne postacie, z których każda ma swój własny styl jazdy.
Podsumowując, mamy: ekscytującą rozgrywkę z wreszcie realistyczną i przyjemnie agresywną policją, ścieżkę dźwiękową, która sprawia, że chce się wcisnąć wirtualny pedał gazu, przyzwoitą fabułę i piękną grafikę. Zdecydowanie polecam.
Спустя два года после не особо удачной Need for Speed 2015, GgostGames на E3 2017 представили новую игру в серии Need for Speed: Payback. Я же игру стал ждать с момента презентации, но опасения все же были. Ведь игра снова на Frostbite, а он, как известно, для гонок подходит очень так себе.
В общем добрались мои руки до игры и, надо сказать, она приятно удивила. Во-первых, машинки не утюги, во-вторых, за первый час игры я словил драйва больше, чем за все прохождение NFS2015. А это уже о многом говорит. Про тюнинг и стайлинг можно не говорить. Тут он такой же, как и в прошлой игре, за исключением одной детали: спид-карты. Серьезно, кто у них в команде настолько гениален, что заменил обычные детали на спид-карты? Суть их в том, что у каждой карты своя предназначенность: ускорение, тормоза и т.д. Они прибавляют очки к мощности автомобиля. Эти карточки можно купить в мастерских, а можно выиграть за гонку. Прям как в The Crew. Выпала карточка, вы ее применили. Мощность машины выглядит так же, как и в Forza Horizon.
Вообще игра во многом выглядит, как эксклюзив майкрософт. Тут тебе и раритеты, которые надо найти в определенном месте, и очки опыта капающие за все подряд и т.д.
Из соревнований в игре спринты, гонки по внедорожью, дрэг, дрифт и круги. Ясно понятно, что для каждого нужна своя машина.
Что касается сюжета, то он похож на солянку из NFS Carbon, Перевозчика и Форсажа, преимущественно пятого. В игре 3 главных героя, у каждого из которых свой стиль вождения.
В общем подводя итог мы имеем: драйвовый геймлпей с наконец-то живой и по хорошему агрессивной полицией, драйвовый саунд, под который так и хочется вдавить виртуальную педаль газа, сносный сюжет и красивую картинку. Однозначно рекомендую.