Utwórz

Edytor zapisów [1.7.1]

  • No Man's Sky — Edytor zapisów [1.7.1]
  • No Man's Sky — Edytor zapisów [1.7.1]
Autor:
londonisttv
Rozmiar:
30.19 MB
Data:
1 października 2020, 16:02
Pobrań:
1264
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

No Man's Sky — Edytor zapisów (dla Origins)

Wprowadzenie

Od momentu wydania No Man's Sky, w grze wystąpiło wiele zauważalnych błędów oraz elementów, które wydawały się zbyt surowe i nieprzyjemne. Niektóre błędy zostały naprawione, ale inne po prostu zatrzymały postęp. W każdym razie, chcę po prostu cieszyć się grą!

Po wielu frustrujących poszukiwaniach, próbując znaleźć rozwiązanie, natknąłem się na edytor zapisów, który pozwolił mi wprowadzać zmiany w zapisanym pliku, ale był bardzo ograniczony w tym, co mógł zrobić, a jeśli nie byłeś bardzo ostrożny, mogłeś całkowicie zepsuć swój zapis. Postanowiłem więc przepisać go w Javie dla zabawy, z prostszym interfejsem użytkownika, a w miarę jak zagłębiałem się w to i dodawałem więcej funkcji, postanowiłem opublikować go publicznie. Rozwinął się i stał się dość użytecznym narzędziem.

Możliwości

  • Prosty w użyciu interfejs użytkownika.
  • Możliwość organizacji ekwipunku (egzoszkielet, narzędzie wielofunkcyjne, statki, fregaty, transport, podstawowe magazyny).
    • Przenoszenie elementów i technologii (przeciąganie, menu kliknięcia prawym przyciskiem myszy).
    • Dodawanie elementów i technologii (menu kliknięcia prawym przyciskiem myszy, przeciąganie i upuszczanie z CTRL)
    • Przywracanie elementów i slotów (menu kliknięcia prawym przyciskiem myszy)
    • Odblokowywanie dodatkowych slotów (menu kliknięcia prawym przyciskiem myszy) i zmiana rozmiaru zapasów (maksymalnie do 8x6).
Możliwość zmiany wartości danych, takich jak liczba jednostek, klas, nasion, podstawowych statystyk itp.
  • Możliwość przeglądania bardziej szczegółowych informacji o każdym z przedmiotów w twoim ekwipunku, takich jak opis w grze, nazwy itp.
  • Możliwość edytowania znanych technologii, list produktów, słów i glifów.
  • Możliwość przeładowania wszystkich technologii, uzupełnienia wszystkich zapasów, rozszerzenia wszystkich magazynów do 8x6 oraz włączenia wszystkich slotów ekwipunku za pomocą prostego menu.
  • Możliwość edytowania statystyk gry, które są używane do kamieni milowych i reputacji frakcji.
  • Możliwość edytowania oryginalnego JSON w zapisanym pliku (tylko dla zaawansowanych użytkowników).
  • Automatyczne tworzenie kopii zapasowych i przywracanie wszystkich zapisanych danych (na wypadek, gdybyś coś zepsuł).
  • Kopia zapasowa/przywracanie podstawowej struktury planety/ciężarówki, nadającej się do użycia w różnych systemach lub oszczędnościach.
  • Możliwość zarządzania całym swoim flotą fregat.
  • Wymagania systemowe
    • No Man's Sky — Origins
    • Java Runtime Environment 8
    Instalacja i uruchomieniePobierz archiwum
  • Wypakuj w dogodnym miejscu
  • Uruchom plik .jarZrzuty ekranu
  • Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
    Редактор сохранений [1.7.1]

    No Man's Sky — Save Editor (for Origins)

    Введение

    С тех пор как No Man's Sky впервые вышло в свет, было много заметных ошибок в игре, а также многие части игры, которые казались чрезмерно грубыми и не очень приятными. Некоторые из ошибок были исправлены или позже были исправлены, но другие просто остановили ваш прогресс. В любом случае, я просто хочу наслаждаться игрой!

    После многих утомительных поисков, пытаясь найти решение, я наткнулся на редактор сохранения, который позволил мне внести изменения в сохраненный файл, но он был очень ограничен в том, что он может сделать, и если вы не были очень осторожны, вы могли бы испортить ваш сохраненный файл полностью. Так что я решил переписать его на Java для забавы, с более простым пользовательским интерфейсом, и по мере того, как я копал глубже и добавлял больше функциональности, я решил выпустить его публично. Он вырос и стал довольно полезным инструментом.

    Возможности

    • Простой в использовании пользовательский интерфейс.
    • Возможность организации инвентаризации (экзокостюм, многофункциональный инструмент, суда, фрегаты, транспорт, базовое хранилище).
      • Перемещение элементов и технологий (перетаскивание, меню правой кнопки мыши).
      • Добавление элементов и технологии (меню правой кнопки мыши, CTRL-перетягивание и опускание)
      • Восстановление элементов и слотов (меню правой кнопки мыши)
      • Разблокировка дополнительных слотов (меню правой кнопки мыши) и изменение размера запасов (максимум до 8х6).
    Возможность изменять значения данных, такие как количество юнитов, классов, семян, базовой статистики и т.д.
  • Возможность просмотра более подробной информации о каждом из предметов в вашего инвентаря, например, описание в игре, имена и т.д.
  • Возможность редактирования известных технологий, списков продуктов, слов и глифов.
  • Возможность перезаряжать все технологии, пополнять все запасы, расширять все хранилища до 8х6, а также включать все слоты инвентаря с помощью простого меню.
  • Возможность редактировать игровую статистику, которая используется для вехи и репутации фракций.
  • Возможность редактирования исходного JSON в сохраненном файле (только для опытных пользователей).
  • Автоматическое резервное копирование и восстановление всех сохраненных данных (на случай, если вы что-то испортите).
  • Резервное копирование/восстановление базовой структуры планеты/грузовика, пригодной для использования в различных системах или экономии.
  • Способность управлять всем вашим флотом фрегатов.
  • Системные требования
    • No Man's Sky — Origins
    • Java Runtime Environment 8
    Установка и запускСкачать архив
  • Распаковать в удобное вам место
  • Запустить .jar файлСкрины
  • Przydatne linki:

    Komentarze 0