No Man's Sky — przygodowy symulator z perspektywą pierwszej osoby w futurystycznym otoczeniu. Będziesz musiał wyruszyć na badanie kosmicznej przestrzeni i planet... Więcej informacji
Edytor zapisów [1.7.1]
-
1601557437_nmssaveeditor-master.zipPobierz (30.19 MB)
No Man's Sky — Edytor zapisów (dla Origins)
Wprowadzenie
Od momentu wydania No Man's Sky, w grze wystąpiło wiele zauważalnych błędów oraz elementów, które wydawały się zbyt surowe i nieprzyjemne. Niektóre błędy zostały naprawione, ale inne po prostu zatrzymały postęp. W każdym razie, chcę po prostu cieszyć się grą!
Po wielu frustrujących poszukiwaniach, próbując znaleźć rozwiązanie, natknąłem się na edytor zapisów, który pozwolił mi wprowadzać zmiany w zapisanym pliku, ale był bardzo ograniczony w tym, co mógł zrobić, a jeśli nie byłeś bardzo ostrożny, mogłeś całkowicie zepsuć swój zapis. Postanowiłem więc przepisać go w Javie dla zabawy, z prostszym interfejsem użytkownika, a w miarę jak zagłębiałem się w to i dodawałem więcej funkcji, postanowiłem opublikować go publicznie. Rozwinął się i stał się dość użytecznym narzędziem.
Możliwości
- Prosty w użyciu interfejs użytkownika.
- Możliwość organizacji ekwipunku (egzoszkielet, narzędzie wielofunkcyjne, statki, fregaty, transport, podstawowe magazyny).
- Przenoszenie elementów i technologii (przeciąganie, menu kliknięcia prawym przyciskiem myszy).
- Dodawanie elementów i technologii (menu kliknięcia prawym przyciskiem myszy, przeciąganie i upuszczanie z CTRL)
- Przywracanie elementów i slotów (menu kliknięcia prawym przyciskiem myszy)
- Odblokowywanie dodatkowych slotów (menu kliknięcia prawym przyciskiem myszy) i zmiana rozmiaru zapasów (maksymalnie do 8x6).
- No Man's Sky — Origins
- Java Runtime Environment 8
No Man's Sky — Save Editor (for Origins)
Введение
С тех пор как No Man's Sky впервые вышло в свет, было много заметных ошибок в игре, а также многие части игры, которые казались чрезмерно грубыми и не очень приятными. Некоторые из ошибок были исправлены или позже были исправлены, но другие просто остановили ваш прогресс. В любом случае, я просто хочу наслаждаться игрой!
После многих утомительных поисков, пытаясь найти решение, я наткнулся на редактор сохранения, который позволил мне внести изменения в сохраненный файл, но он был очень ограничен в том, что он может сделать, и если вы не были очень осторожны, вы могли бы испортить ваш сохраненный файл полностью. Так что я решил переписать его на Java для забавы, с более простым пользовательским интерфейсом, и по мере того, как я копал глубже и добавлял больше функциональности, я решил выпустить его публично. Он вырос и стал довольно полезным инструментом.
Возможности
- Простой в использовании пользовательский интерфейс.
- Возможность организации инвентаризации (экзокостюм, многофункциональный инструмент, суда, фрегаты, транспорт, базовое хранилище).
- Перемещение элементов и технологий (перетаскивание, меню правой кнопки мыши).
- Добавление элементов и технологии (меню правой кнопки мыши, CTRL-перетягивание и опускание)
- Восстановление элементов и слотов (меню правой кнопки мыши)
- Разблокировка дополнительных слотов (меню правой кнопки мыши) и изменение размера запасов (максимум до 8х6).
- No Man's Sky — Origins
- Java Runtime Environment 8
Przydatne linki:
