No Man's Sky
No Man's Sky — przygodowy symulator z widokiem z pierwszej osoby w futurystycznym otoczeniu. Będziesz musiał wyruszyć na badanie przestrzeni kosmicznej i planet, na... Więcej informacji
No Man's Sky — przygodowy symulator z widokiem z pierwszej osoby w futurystycznym otoczeniu. Będziesz musiał wyruszyć na badanie przestrzeni kosmicznej i planet, na niektórych z których możliwe jest interakcja z różnymi formami życia pozaziemskiego. Będziesz mógł zbierać zasoby, walczyć w kosmosie w różnorodnych, losowo generowanych obszarach galaktyki, rozwijać i ulepszać własny statek oraz wykonywać zadania dla „łowców nagród”.
Gatunek
No Man's Sky to piaskownica w otwartym świecie z elementami przygodowego akcji. Gracz musi, siedząc za sterami statku kosmicznego, badać ogromny świat gry, ale są też inne możliwości rozgrywki. Właściwie, to wszystko.
Świat gry
Wydarzenia No Man's Sky rozgrywają się w alternatywnej Wszechświecie, której podstawą jest 256 galaktyk, włożonych jedna w drugą jak matrioszki. Aby dostać się do następnej, trzeba dotrzeć do centrum aktualnej.
W galaktyce znajduje się 20 miliardów układów słonecznych i ponad 80 miliardów planet, a droga od krawędzi (gdzie pojawia się gracz) do centrum zajmuje godziny rzeczywistego czasu. Poruszanie się w obrębie systemu odbywa się za pomocą napędu hipernapędowego, a między systemami — za pomocą skoku warp.
Dzięki temu No Man's Sky jest największą grą stworzoną w momencie jej wydania. Dzięki proceduralnej generacji nawet łączny zakres działań wszystkich graczy nie pozwoli na całkowite zbadanie świata gry. Przy tworzeniu gwiazd i planet autorzy inspirowali się najnowszymi odkryciami astronomicznymi.
Fabuła
Historia No Man's Sky w ogóle nie zależy od świata. Gracz odkrywa siebie na nieznanej planecie, po czym zaczyna się nauka podstaw — korzystania z technologii do tworzenia przedmiotów, poszukiwania zasobów, interakcji ze światem, handlu i zarządzania statkiem kosmicznym.
Niektórzy gracze zaczynają swoją drogę na toksycznych planetach i muszą przez pierwsze godziny przetrwać, walcząc o życie i zbierając zasoby po kawałku, inni odkrywają się w rajskim zakątku, otoczeni pokojowymi zwierzętami i bogatymi złożami zasobów.
Fabuła No Man's Sky była rozwijana z każdym nowym dodatkiem i jeśli grałeś po premierze, warto spróbować gry jeszcze raz — wiele się zmieniło. Na przykład, postać nauczyła się myśleć (w aktualizacji Next z 2018 roku), prowadzić dialogi i wstawiać własne myśli, a także spróbuje wyjaśnić, co mówi obcy, jeśli jego język nie został jeszcze poznany.
Postać nie ma żadnej przeszłości ani silnego wpływu podjętych decyzji na fabułę, jak w Mass Effect. Przeciwnie, fabuła No Man's Sky dotyczy odczuć i sensów, a nie decyzji i epickiego patosu.
Scenarzyści przez około 30 godzin prowadzą gracza do myśli, że nasz Wszechświat to tylko komputerowa symulacja. W grze bohater spotyka postacie, które skłaniają go do myślenia o nierealności wszechświata No Man's Sky, który w rzeczywistości został stworzony przez jakąś superinteligencję (pod którą twórcy rozumieją siebie).
Są też zadania poboczne, które mogą okazać się trudniejsze od głównego questu i wymagać rozwiniętego statku oraz postaci. Twórcy nieustannie dodają nowe zadania i aktywności, a w 2018 roku ich ukończenie zajmuje ponad 50 godzin.
Gra jednoosobowa
W momencie premiery rozgrywka No Man's Sky była prosta i koncentrowała się na lotach w kosmosie oraz eksploracji planet, odkrywaniu i katalogowaniu nowych gatunków roślin i zwierząt (jak w Spore), wykonywaniu najprostszych zadań, polowaniu, zbieraniu surowców i tworzeniu przedmiotów, handlu z NPC.
Z aktualizacjami w systemach gwiezdnych pojawiły się także inne miejsca zainteresowania — czarne dziury, kosmiczne anomalia, stacje handlowe, a także bazy innych graczy. Szereg aktywności w grze stał się związany z mini-gierkami i łamigłówkami, za poprawne rozwiązanie można zdobyć cenny przedmiot lub technologię.
Można spotkać zarówno przyjaznych tubylców, którzy mogą podarować brakującą technologię lub surowiec, jak i wrogich, którzy wolą zjeść bohatera na śniadanie. Do walki z nimi można używać broni czterech typów. Można także grzebać w ruinach zniszczonych cywilizacji, kolonizować nadające się światy lub rozwijać swoją flotę statków.
Ekonomia w No Man's Sky jest prosta — na przykład, poszukiwanie nowych form życia przynosi niewielki dochód, a za pełne zbadanie planety dostaje się solidną nagrodę. Można też sprzedawać nadwyżki swoich surowców, organizować ekspedycje, uprawiać rzadkie rośliny na kosmicznej farmie i tak dalej.
Wszystkie kredyty zdobyte za questy można wydać na zakup nowych technologii, rzadkich surowców, przedmiotów lub statków. Każdy handlarz ma swój asortyment, więc trzeba dobrze pomyśleć — kupować teraz czy lecieć przez całą galaktykę, jeśli później zajdzie taka potrzeba.
Gra wieloosobowa
W momencie premiery No Man's Sky oferowała nietypową interakcję sieciową — wszystkie nazwy odkrytych przez graczy planet i gatunków rozprzestrzeniały się w społeczności, więc można było spotkać planety o nazwach „Tyłek” lub „Przód”, a także niezwykle „oryginalne” nazwy gatunków.
W kolejnych aktualizacjach w grze pojawił się pełnoprawny kooperacyjny tryb wieloosobowy dla czterech osób. Przy synchronizacji świata gracze ze swoimi postaciami i statkami pojawiają się w jednym wszechświecie i mogą wspólnie eksplorować świat, wykonywać różne rodzaje zadań, wymieniać się surowcami.
W trybie sieciowym wiele systemów gry zaczęło działać, a nie „udawać”. Na przykład, pojawił się sens rozwijania baz i obrony ich, zarabiania kredytów i zbierania surowców, polowania na siebie nawzajem (dozwolone jest bezpośrednie PvP między Wędrowcami, ale można też po prostu latać i rabować karawany), a także odwiedzać się nawzajem przez teleport na pół galaktyki.
Ważne cechy
- Po premierze No Man's Sky gra otrzymała kilka dużych aktualizacji, które poprawiły rozgrywkę. Na przykład, Foundation i Next.
- Cztery tryby gry: Standardowy, Przetrwanie (agresywni i silni wrogowie, mniej zasobów), Permanentna śmierć (jedno życie) oraz Tworzenie (budowanie za darmo, wszystkie budowle dostępne od razu).
- Wbudowany edytor postaci pozwala stworzyć obcego z dowolnej znanej rasy i dość szczegółowo dostosować jego wygląd.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i3-2100
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 15 GB
- VRAM: 4 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 1060; Radeon RX 470
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i7-860
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 15 GB
- VRAM: 4 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 1060; Radeon RX 470
- Keyboard, Mouse
Opinie i oceny
Хз почему многие критикуют игру. Может раньше у неё и были какие-то проблемы, но сейчас игра очень хороша. Действительно чувствуешь себя иследователем или первооткрывателем миров.
Doskonała gra z rolnictwem, wciągającymi bitwami kosmicznymi oraz oswajaniem i hodowlą zwierząt. Na szczególną uwagę zasługuje niekończące się generowanie planet – zdecydowanie warto spróbować! Gra łączy w sobie wszystko, od symulatora po wszystko, co kochasz w grach.
Отличная игра, фарминг, интересные космические бои, приручение и разведение животных. Отдельное внимание заслуживает бесконечная генерация планет, однозначно стоит поиграть всем! Игра содержит в себе от симулятора до всего того, что вы любите в различных играх.
To całkiem niezła gra, ale zajęło 3 lata, aby dojść do tego punktu. 
Довольно таки неплохая игра, но чтобы дойти до этого состояния, потребовалось 3 годика
Gram w Noumenon Sky od kilku miesięcy, mając na koncie nieco ponad 300 godzin rozgrywki (na Steamie), a gra jest niesamowicie wciągająca. Bitwy kosmiczne na planetach, budowanie, eksploracja – wszystko jest świetnie zaprojektowane i chcę grać dalej. Jednak w trybie kooperacji sprawy nie wyglądają już tak różowo. Bitwy planetarne są w porządku, ale w kosmosie gra generuje osobną grupę wrogów dla każdego gracza. Kiedy jeden z graczy kończy szybciej od drugiego i próbuje pomóc, napotyka problem: wrogowie przeznaczeni dla innego gracza nie reagują na innych, nie otrzymują obrażeń, nie można ich sprowokować itd. Ponadto, jeśli w systemie jest dwóch lub więcej graczy i rozpoznane zostaną statki towarowe, widoczny będzie tylko jeden. Gra pokazuje, że statek znajduje się w systemie, ale interakcja… Czytaj całość
Я не первый месяц играю в ноумен скай, наиграл чуть больше 300 часов (в стиме) и гра очень завлекает, битвы в космосе на планетах, строительство, исследования, всё это проработано с душой, и хочется играть всё дальше и дальше, однако когда заходит дело про кооп то тут уже не всё так радужно, к битвам на планетах претензий нет от слова совсем, но в космосе на каждого игра спавнется отдельная группа врагов, и в случае когда один игрок закончил быстрее другого и пытается помочь, то сталкивается с проблемой что враги предназначенные для другого игрока не реагируют на других, по ним не проходит урон, их нельзя с агрить на себя и т. Д. Также при наличии двух и больше игроков в системе и при признании грузовых кораблей только один будет видно, но при этом игра показывает что корабль в системе, … Czytaj całość
To jest najlepsza rzecz, jaka jest teraz dostępna. Grałem w nią rok temu i nie rozumiałem jej, dopóki jej nie rozgryzłem. Teraz, kiedy ją rozgryzłem, reszta twórców gier może dać sobie spokój.
Это лучшее что на сегодня есть. Играл год назад, не разобравшись не понял, а вот когда понял, то остальные игроделы можете увольняться.





