Арkaдowa gra akcji z perspektywy trzeciej osoby w ogromnym otwartym świecie, z kluczową mechaniką oswajania niezwykłych istot Palów. Wyglądają jak pokemony, ale w... Więcej informacji
Czasomierz odrodzenia bossów w lochach na mapie
-
Pobierz (11.87 kB)12 lipca 2026, 11:56tajjmer-vozrozhdenija-bossov_1783846579_516087.zip
Przyjazny interfejs skryptu Dungeon Boss Respawn Map Timer dla frameworka UE4SS, który wyświetla pozostały czas do odrodzenia bossów w stałych lochach bezpośrednio na ich ikonach na mapie świata. Po pokonaniu bossa na ikonie mapy pojawia się żywy odliczanie. Mod odczytuje dokładne dane bezpośrednio z systemów gry, automatycznie określa język lokalizacji i działa poprawnie w każdej wersji językowej.
Główne cechy modyfikacji:
- Dokładne timery: Odczytuje oficjalny czas odliczania z systemów samej gry, całkowicie eliminując przybliżone obliczenia lub zgadywanie czasu lokalnie.
- Przejrzysty HUD: Widoczny tekst pod znacznikiem bossa jest aktualizowany co sekundę. Gdy boss ponownie staje się dostępny, pojawia się napis „Gotowy” (Ready).
- Zapis postępu: Wszystkie zarejestrowane timery są poprawnie zapisywane między sesjami gry.
- Dostosowanie: W plikach konfiguracyjnych można ustawić kolor tekstu, rozmiar czcionki i przesunięcie pozycji znacznika na mapie.
- Bezpieczeństwo: Modyfikacja jest wyłącznie wizualna, nie zmienia prędkości odrodzenia ani innych parametrów rozgrywki i nie edytuje plików zapisów.
Ważna uwaga: Na chwilę obecną modyfikacja jest w fazie testów. Jeśli napotkasz błędy, nieprawidłowe wyświetlanie czasu lub brak napisów, zgłoś to autorowi na stronie moda, dołączając zrzut ekranu i podając język swojej gry.
Tryb wieloosobowy:
- Mod jest całkowicie kliencki. Odczytuje dane odrodzenia dostępne dla twojego klienta gry i wyświetla tekst tylko na twojej mapie. Każdy gracz, który chce widzieć timery w trybie współpracy, musi zainstalować mod lokalnie. Nie ma wpływu na wartości serwera.
Wymagania:
- Zainstalowany framework UE4SS dla Palworld.
Instrukcja instalacji:
- Pobierz i rozpakuj archiwum modyfikacji.
- Skopiuj folder DungeonBossRespawnMapTimer bezpośrednio do katalogu modów gry pod ścieżką:
Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ - Sprawdzenie struktury plików: Ostateczna ścieżka powinna wyglądać następująco:
ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/enabled.txt
ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/Scripts/main.lua
ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/Scripts/config.lua - Wbudowany plik enabled.txt automatycznie aktywuje mod w nowoczesnych wersjach frameworka. Jeśli twoja wersja UE4SS używa pliku mods.txt, otwórz go i ręcznie wpisz linię:
DungeonBossRespawnMapTimer : 1 - Całkowicie zrestartuj Palworld.
Удобный интерфейсный скрипт Dungeon Boss Respawn Map Timer для фреймворка UE4SS, который выводит оставшееся время до возрождения (респавна) боссов фиксированных подземелий прямо на их иконки на карте мира. После победы над боссом подземелья на значке карты появляется живой обратный отсчет. Мод считывает точные данные напрямую из систем игры, автоматически определяет язык локализации и корректно работает в любой языковой версии.
Основные особенности модификации:
- Точные таймеры: Считывает официальное время обратного отсчета из систем самой игры, полностью исключая приблизительные расчеты или угадывание времени локально.
- Наглядный HUD: Постоянно видимая текстовая метка под маркером босса обновляется каждую секунду. Как только босс снова становится доступен, появляется надпись «Готов» (Ready).
- Сохранение прогресса: Все зафиксированные таймеры корректно сохраняются между игровыми сессиями.
- Кастомизация: В конфигурационных файлах можно настроить цвет текста, размер шрифта и смещение позиции метки на карте.
- Безопасность: Модификация является сугубо визуальной, не изменяет скорость респавна или другие геймплейные параметры и не редактирует файлы сохранений.
Важное примечание: На текущий момент модификация находится на стадии тестирования. Если вы столкнетесь с багами, неверным отображением времени или отсутствием надписей, сообщите об этом автору на странице мода, прикрепив скриншот и указав язык вашей игры.
Мультиплеер:
- Мод является полностью клиентским. Он считывает данные респавна, доступные вашему игровому клиенту, и выводит текст только на вашей карте. Каждому игроку, желающему видеть таймеры в совместной игре, необходимо установить мод локально. На серверные значения он никак не влияет.
Требования:
- Установленный фреймворк UE4SS для Palworld.
Инструкция по установке:
- Скачайте и распакуйте архив модификации.
- Скопируйте папку DungeonBossRespawnMapTimer напрямую в каталог модов игры по пути:
Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ - Проверка структуры файлов: Итоговый путь должен выглядеть следующим образом:
ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/enabled.txt
ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/Scripts/main.lua
ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/Scripts/config.lua - Вложенный файл enabled.txt автоматически активирует мод в современных версиях фреймворка. Если ваша сборка UE4SS использует файл mods.txt, откройте его и вручную впишите строку:
DungeonBossRespawnMapTimer : 1 - Полностью перезапустите Palworld.
Powiązane pliki:
Przydatne linki:
