Utwórz

Świat jest wciągający przez pierwsze kilka godzin, ale potem wszystko popada w monotonię. Gospodarka wydobywcza i produkcyjna nieustannie sprowadza się do braku zasobów bez przewodników. Z przewodnikami wszystko zamienia się w placówki górnicze w określonych lokalizacjach na całym świecie. Bunkry są stale powolne, zakłócając się nawzajem swoimi rozmiarami. Ciągle wspinają się na budynki i pozostają AFK, aż umrą z głodu. Awansowanie na kolejne poziomy sprowadza się do złapania wszystkich 10 bunkrów; później stają się one bezużytecznym źródłem waluty.

Gra trwa kilka godzin; tylko fani tego gatunku, którzy nie zwrócą uwagi na optymalizację, będą w stanie dotrzymać jej kroku na dłużej. Nie oceniam, ale to moja osobista opinia oparta na 40 godzinach rozgrywki.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Мир цепляет первые несколько часов, затем все скатывается в однотипную рутину. Экономика добычи и производства постоянно сводится к недостатку ресурсов, если без гайдов. С гайдами все превращается в форпосты добычи в определенных местах мира. Палы, на которых, постоянно тупят, мешают своими габаритами друг другу. Постоянно залазят на постройки и стоят АФК, пока не умрут с голоду. Прогрессия по уровню сводится к поимке всех палов по 10 штук, позже становятся бесполезным источником валюты.

Игра на пару часов, вдолгую смогут остаться только любители такого жанра, кто сможет закрыть глаза на оптимизацию. Не осуждаю, личное мнение из опыта 40 часов геймплея

4.7
Komentarze 0