Papo & Yo
Papo & Yo is an unusual platformer, which is based on the author of his childhood fear of an alcoholic father. You play for the little boy KVICO, who fell into the... Więcej informacji
Papo & Yo is an unusual platformer, which is based on the author of his childhood fear of an alcoholic father. You play for the little boy KVICO, who fell into the marvelous world, which in his imagination are Brazilian Favels. The child can change the world, but the monster constantly follows him on the heels. Usually non -aggressive and helping to deal with some puzzles, he gets out of himself, should he swallow the frog, and begins to rush at the boy.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows XP, Vista, Windows 7
- Procesor: Intel Core i3-2100T
- Pamięć operacyjna: 1 GB
- Wolne miejsce: 4 GB
- Karta graficzna: GeForce 6800 GT; Radeon X1800 GTO
- Windows XP, Vista, Windows 7
- Procesor: Intel Core i5-2300
- Pamięć operacyjna: 3 GB
- Wolne miejsce: 4 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 460; Radeon HD 5870
Opinie i oceny
Bardzo podobała mi się gra Papo & Yo, którą otrzymałem dzięki PSPlus. Opowiada ona historię małego brazylijskiego chłopca cierpiącego z powodu ojca alkoholika. Aby uciec od problemów, tworzy własny baśniowy świat, który przemienia fawele. Tam jego ulubiona zabawka staje się robotem-asystentem, a jego ojciec pozornie przerażającym potworem. Ten potwór zazwyczaj chroni chłopca, troszcząc się o niego. Jednak gdy zjada żabę, staje się przeraźliwie zły i wredny.
To pierwsze doświadczenie Minority Media i od razu odniosło sukces. Rdzeń gry opiera się na wspomnieniach z dzieciństwa Vandera Caballero, twórcy gry. Dzięki temu wszystkie doświadczenia, uczucia i emocje wydają się całkowicie autentyczne. A drobne detale, takie jak przesadzone rozmiary przedmiotów (jak piłka) i kartonowe pudełka służąc… Czytaj całość
Полученная благодаря PSPlus игра Papo & Yo пришлась по душе очень и очень. Она повествует о маленьком бразильском мальчике, который страдает от своего отца-алкоголика. Чтобы скрыться от тягот, он придумывает собственный сказочный мир, который преобразует фавеллы. Там его любимая игрушка становится роботом-помощником, а отец — страшным на первый взгляд монстром. Но монстр этот обычно охраняет мальчика, заботясь о нём. Правда, когда он кушает лягушку, становится ужасно злым и нехорошим.
Это первый опыт студии Minority Media, и сразу такой удачный. Дело в том, что в основу вложены воспоминания из детства самого Вандера Кабальеро, разработчика игры. Потому все переживания, чувства и эмоции выглядят ни капли не поддельными. А мелочи вроде преувеличенных размеров предметов (вроде мяча… Czytaj całość