Phantom Blade Zero
Do moich gierA third-person action-adventure that combines fast-paced combat with the aesthetics of wuxia—a Chinese genre about martial arts masters. The game... Więcej informacji
Wszystkie języki (15)
简体中文: interfejs, napisy, dubbing
Deutsch: interfejs, napisy
Español: interfejs, napisy
Español (Latinoamérica): interfejs, napisy
Français: interfejs, napisy
Italiano: interfejs, napisy
日本語: interfejs, napisy
한국어: interfejs, napisy
Português: interfejs, napisy
Português (Brasil): interfejs, napisy
Русский: interfejs, napisy
ไทย: interfejs, napisy
Tiếng Việt: interfejs, napisy
繁體中文: interfejs, napisy
A third-person action-adventure that combines fast-paced combat with the aesthetics of wuxia—a Chinese genre about martial arts masters. The game tells the story of Soul, who is accused of murdering his own master. After suffering a mortal wound to the heart, he learns he has only 66 days left to live. Hunted by assassins and left with almost no allies, he sets out across the Wulin—a mysterious martial arts world—in an attempt to uncover a vast conspiracy and learn the truth about what happened.
Soul’s journey takes him through a world full of mysteries, dangerous foes, and unexpected discoveries. Fast-paced battles, deadly techniques, and duels against skilled fighters become part of his struggle to make the most of his final days. Exploring unusual locations reveals new details of the story, from the mysterious Flowers of Memory to the dream world of Inanis. Hidden passages, complex mechanisms, and concealed secrets encourage careful exploration. Against a backdrop of bloody clashes, themes of revenge and mercy, love and hatred intertwine, while the hero’s main motivation remains the desire to reclaim what he has lost and protect what he believes in.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i7-8700K
- Pamięć operacyjna: 16 GB
- Wolne miejsce: 145 GB
- VRAM: 6 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 1660; Radeon RX 5500 XT
- DirectX: 12
- Keyboard, mouse
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i5-10600K
- Pamięć operacyjna: 16 GB
- Wolne miejsce: 145 GB
- VRAM: 8 GB
- Karta graficzna: GeForce RTX 3060 Ti; Radeon RX 6700 XT
- DirectX: 12
- Keyboard, mouse
Opinie i oceny
To absolutnie niesamowite! Zmieniło historię gier akcji, a czas pokaże, jak potężne i przełomowe jest to dzieło. Niektórzy twierdzą, że fabuła jest słaba, ale czy uważnie czytali opisy każdego dokumentu i przedmiotu, który znaleźli w grze? Wciąż pamiętam Lan Shaodiego; wyglądał tak beztrosko, że myślałem, że jest handlarzem dziećmi, ale okazało się, że wykorzystywał to tylko jako przykrywkę do ratowania dzieci. Rozdał nawet cały swój majątek. Początkowo był rozpieszczonym młodym panem bez takich kłopotów i nikt nie wiedział o jego osiągnięciach. W tamtych czasach niezwykle trudno było przyjąć grupę dzieci. Ostatecznie zmarł przed własną rezydencją i nikt poza nami o tym nie wiedział ani się tym nie przejął. Po misji otrzymaliśmy pierścień z jadeitu, który zastawił przewoźnikowi; słowa w opisie ważyły tonę. Fabuła, postacie, obsada i kreacja świata są najwyższej klasy. A system walki jest niesamowicie nieprzewidywalny. W przeciwieństwie do japońskich gier, które pozornie dają ci władzę, ale w rzeczywistości nakładają miękkie ograniczenia, pozwala ona nawet odblokować pasywne umiejętności, aby zmniejszyć twoje ograniczenia! Na przykład, w japońskiej grze, jeśli zaatakujesz, a boss nagle podniesie rękę, aby zaatakować przed końcem animacji, poczujesz się skazany na porażkę. Źle oceniłeś sytuację i zaatakowałeś w niewłaściwym momencie, a możesz jedynie przyjąć cios, ponieważ nawet jeśli jako gracz zdasz sobie sprawę, że musisz się bronić i wykonać unik, animacja się nie kończy; boss musi przyjąć atak. Ale Shadow Blade Zero jest inne. Możesz przerwać animację unikiem! Możesz wybrać, kiedy zaatakować, kiedy zmienić rytm i wiele innych metod – różne rozwiązania! Niektórzy twierdzą, że system walki jest pusty, co jest największym nieporozumieniem i błędem! Producent powiedział, że pierwotnym zamysłem projektantów było umożliwienie zwykłym graczom poczucia bycia profesjonalistą, więc po prostu pozwolili ci wybrać niezdarny, bezczynny, a nawet niemal losowy styl wciskania przycisków, aby ukończyć grę. Ale to tylko oznacza, że udostępnili taką opcję. Jeśli nie wiesz, jak łączyć bronie, jak używać rękawic wysokiego poziomu 15 do blokowania lub korzystać z innych absurdalnie bogatych efektów, a aktywnie wybierasz gwarantowany zestaw rozgrywki dla zwykłych graczy, po co obwiniać projekt?
System walki w tej grze ma nieskończenie wysoki pułap umiejętności i wyjątkowo niski próg umiejętności, co czyni go bardzo wyrozumiałym. Nie chodzi o to, że system walki jest przeciętny, jak twierdzą niektórzy; po prostu sami wybrali przeciętne rozwiązanie! Fabuła: 10! Budowa świata: 10! Walka: 10! Eksploracja: 10! Powtarzalność: 10!
太牛逼了,改写了动作游戏历史,时间会证明他是多么厉害和附带开创性的一作。有人说剧情不好,是否认真阅读过游戏里每一个捡起的文书和道具描述?就单单那个兰少狄我就一直记得,看着吊儿郎当的还以为是拐卖儿童的,没想到只是打着这个幌子拯救孩子。居然还散尽家财,他本就是个没有这些麻烦的大公子,没人知道他的功绩,在那样一个时代背景下收留一群孩子有多不容易,他最后死在了自家大院门前,除了我们也没人知道没人在意。任务结束后我们得到他抵押给船夫的玉扳指,描述里的字重若千钧。剧情,人物,群像,世界观塑造,全部顶级。而战斗系统则是变化莫测。他没有像日式游戏那样看似给你机能实则施加软限制,他甚至被动机能都可以点出来让自己更不被限制!比方说你攻击,在日式里他进入一段动画演出,这时候演出没结束BOSS突然抬手攻击,你只会觉得完了,判断失误在错误的时间出手了,且只能承受,因为演出不结束哪怕你这个真人都已经意识到要防御和躲闪他也不允许你躲闪,他必须吃到攻击。而影之刃零不一样,他可以用闪避来打断自己的演出!他可以去选择什么时候进攻什么时候变化节奏和各种方式都不同,不同的解决方案!有人说战斗系统空洞是最大的抹黑和误解!制作人说只是因为设计的初衷是为了让普通玩家也打出高手的感觉,所以他只是让你可以选择用比较笨拙,无操作,甚至接近乱按的玩法来通关,但这只意味着他提供了这种选择。你自己不会搭配武器不会用高级的十五级拳套格挡不会用其他各种丰富到离谱的效果来玩,主动选择了设置给普通玩家的保底玩法你怪设计?
这游戏的战斗系统上限高到无限,下限也极低可以很好兜底,可不是某些人口中的战斗系统平庸,只是他们自己选择了平庸的解法罢了!!!剧情10!世界观基调10!战斗10!探索10!重玩价值10!!!
Gra jest niesamowita, ale ma swoje wady (jestem mniej więcej w połowie, a przynajmniej tak mi się wydaje).
Zacznijmy od tego, że wcale nie chcę się od niej oderwać, ani trochę.)) Wracam z pracy i się bawię, jem i się bawię, piszę pracę semestralną i gram. Gra jest naprawdę bardzo interesująca.
Gra ma bardzo dobry design, ciekawe motywy bossów itd. Ogólnie rzecz biorąc, gra jest piękna: widoki, walka, tekstury itd. Jest też kilka drobnych szczegółów, które wpływają na ogólne wrażenie i podnoszą moją ocenę gry.
Ale bardziej martwią mnie wady.
Grałem we wszystkie gry z serii Babazaki Souls (poza Demon's Souls) i jestem przyzwyczajony do odradzania się wrogów i resetowania bossów (co oznacza konieczność ponownego przejścia wszystkich faz walki z bossem). Zauważyłem zwłaszcza, że możn… Czytaj całość
Игра невероятна, но есть и свои минусы (прошёл игру примерно наполовину, по крайней мере, мне так кажется).
Начнём с того, что из этой игры вообще не хочется вылезать, от слова совсем)) Прихожу с работы — играю, кушаю — играю, делаю курсовую — играю. Игра правда очень интересная.
В игре очень хорошо сделан геймдизайн, присутствуют хорошие темы боссов и т. п. В принципе, игра красивая: виды, бои, текстуры и т. д. А также некоторые мелочи, которые дополняют общее впечатление и повышают оценку этой игры))
Но больше меня волнуют минусы.
Я человек, который наиграл во все соулсы Бабадзаки (кроме Demon’s Souls), и привык к возрождению врагов, к обнулению боссов (в плане того, что все фазы боссов проходишь заново). Особенно заметил, что здесь можно абсолютно в любой момент отме… Czytaj całość
