A third-person action-adventure that combines fast-paced combat with the aesthetics of wuxia—a Chinese genre about martial arts masters. The game tells the story of... Więcej informacji
UE4SS — ładowarka modów Lua i Blueprint
-
Pobierz (8.34 MB)30 października 2026, 19:31ue4ss-zagruzchik-modov-na-lua-i_1793377881_278711.zip
Specjalnie przygotowana wersja narzędzia UE4SS, dostosowana do uruchamiania modyfikacji w grze Phantom Blade Zero. Oficjalna wersja UE4SS nie uruchamia modów w tej grze bez wcześniejszej konfiguracji. To archiwum zawiera oryginalne narzędzie UE4SS w wersji 3.0.1 z gotową konfiguracją składającą się z pięciu plików, która umożliwia uruchamianie modyfikacji napisanych w Lua, C++ i Blueprint.
Przetestowano na wersji gry ze Steam, kompilacja 26266538, silnik Unreal Engine 5.7.4.
Zawartość archiwum:
- Oryginalne, niezmodyfikowane pliki UE4SS, w tym biblioteka dwmapi.dll i folder ue4ss.
- Dwa pliki sygnatur wyszukiwania umożliwiające dokładne wykrywanie wymaganych funkcji w pliku wykonywalnym gry.
- Plik MemberVariableLayout.ini zawierający prawidłową kolejność struktur silnika gry, ustaloną podczas działania gry.
- Ustawienia skrótów klawiszowych z poprawioną kombinacją Ctrl i Num6, umożliwiającą prawidłowe zrzucenie mapy typów bez zawieszania gry.
- Moduł BPModLoaderMod obsługujący automatyczne wyszukiwanie folderu ProjectPBZ\Content\Paks\LogicMods w celu ładowania modów w formacie Blueprint.
Prawidłowy folder instalacyjny:
- Pliki narzędzia należy umieścić obok głównego, dużego pliku PBZ.exe o rozmiarze około 500 megabajtów, znajdującego się w folderze platform\steam.
- Nie instaluj plików w głównym folderze steam, ponieważ znajduje się tam tylko niewielki plik uruchamiający grę.
- Nie instaluj plików w folderze ProjectPBZ\Binaries\Win64, ponieważ nie ma tam pliku wykonywalnego gry.
- Jeśli pliki znajdą się w niewłaściwej lokalizacji, ładowarka się nie uruchomi.
- Działanie z wersją z Epic Games Store nie zostało jeszcze przetestowane.
Instrukcja instalacji:
- Pobierz archiwum z modyfikacją.
- Przejdź do folderu z zainstalowaną grą i otwórz katalog platform\steam.
- Wypakuj zawartość archiwum do tego folderu tak, aby plik dwmapi.dll i folder ue4ss znajdowały się obok pliku PBZ.exe.
- Uruchom grę. Plik dziennika zostanie utworzony w lokalizacji ue4ss\UE4SS.log.
- Wszystkie instalowane mody użytkownika do UE4SS należy umieszczać w folderze platform\steam\ue4ss\Mods.
Aktualizacja i usuwanie:
- Aby zaktualizować narzędzie, zamknij grę i wypakuj nowe archiwum, zastępując nim stare pliki. Następnie sprawdź plik mods.txt, aby potwierdzić, że twoje mody są aktywne.
- Aby całkowicie usunąć narzędzie, zamknij grę, a następnie usuń plik dwmapi.dll i folder ue4ss znajdujące się obok pliku PBZ.exe. Usunięte zostaną również wszystkie zainstalowane w nich mody.
- Korzystaj tylko z jednego pakietu UE4SS. Przed zainstalowaniem nowej wersji koniecznie usuń poprzednią.
Działanie funkcji:
- Gra uruchamia się, a zapis wczytuje stabilnie.
- Modyfikacje napisane w Lua prawidłowo odczytują i zmieniają parametry postaci, a także wywołują funkcje gry.
- Wbudowane mody pomocnicze Keybinds, ConsoleEnabler i CheatManagerEnabler działają prawidłowo.
- Zrzucanie nagłówków C++ za pomocą skrótu Ctrl i H oraz tworzenie pliku mapowania natywnych typów za pomocą skrótu Ctrl i Num6 działają bez błędów.
- Modyfikacje Blueprint z folderu LogicMods są odczytywane i uruchamiane przez ładowarkę przy każdym wczytaniu poziomu.
- Krótkotrwałe pojawienie się okna konsoli podczas uruchamiania gry jest związane ze skanowaniem folderu LogicMods i okno zamyka się automatycznie.
- Przechwytywanie ProcessConsoleExec jest niedostępne w obecnej wersji, dlatego polecenia konsoli z modów mogą nie działać.
- Po oficjalnych aktualizacjach gry sygnatury mogą ulec zmianie. Jeśli po zainstalowaniu poprawki gra zawiesza się podczas uruchamiania, tymczasowo usuń plik dwmapi.dll i poczekaj na aktualizację ładowarki.
Специальная сборка инструмента UE4SS, адаптированная для запуска модификаций в игре Phantom Blade Zero. Официальная версия UE4SS не запускает моды в этой игре без предварительной настройки. Данный архив содержит оригинальный инструмент UE4SS версии 3.0.1 с готовой конфигурацией из пяти файлов, что позволяет запускать модификации на языках Lua, C++ и Blueprint.
Тестировалось на версии игры для Steam, сборка 26266538, движок Unreal Engine 5.7.4.
Содержимое архива:
- Оригинальные неизмененные файлы UE4SS, включая библиотеку dwmapi.dll и папку ue4ss.
- Два файла сигнатур поиска для точного определения необходимых функций внутри исполняемого файла игры.
- Файл MemberVariableLayout.ini с правильным порядком структур игрового движка, полученным во время работы игры.
- Настройки горячих клавиш с исправлением сочетания Ctrl и Num6 для корректной выгрузки карты типов без вылетов игры.
- Модуль BPModLoaderMod с поддержкой автоматического поиска папки ProjectPBZ\Content\Paks\LogicMods для загрузки модов формата Blueprint.
Правильная папка для установки:
- Файлы инструмента необходимо поместить рядом с основным большим файлом PBZ.exe размером около 500 мегабайт в папке platform\steam.
- Не устанавливайте файлы в корневую папку steam, так как там находится лишь небольшой файл запуска игры.
- Не устанавливайте файлы в папку ProjectPBZ\Binaries\Win64, так как там исполняемый файл игры отсутствует.
- В случае неверного расположения файлов загрузчик не запустится.
- Работоспособность с версией для Epic Games Store пока не проверялась.
Инструкция по установке:
- Скачайте архив с модификацией.
- Перейдите в папку с установленной игрой и откройте директорию platform\steam.
- Распакуйте содержимое архива в эту папку так, чтобы файл dwmapi.dll и папка ue4ss находились рядом с PBZ.exe.
- Запустите игру, после чего файл лога будет создан по пути ue4ss\UE4SS.log.
- Все устанавливаемые пользовательские моды для UE4SS необходимо помещать в папку platform\steam\ue4ss\Mods.
Обновление и удаление:
- Для обновления закройте игру и распакуйте новый архив поверх старых файлов, после чего проверьте файл mods.txt для подтверждения активности ваших модов.
- Для полного удаления закройте игру, затем удалите файл dwmapi.dll и папку ue4ss рядом с файлом PBZ.exe, что также удалит все установленные внутри моды.
- Используйте только один пакет UE4SS, перед установкой нового обязательно удалите предыдущую версию.
Работоспособность функций:
- Запуск игры и загрузка файла сохранения работают стабильно.
- Модификации на языке Lua успешно считывают и изменяют параметры персонажа, а также вызывают функции игры.
- Вспомогательные встроенные моды Keybinds, ConsoleEnabler, CheatManagerEnabler работают в штатном режиме.
- Выгрузка заголовков C++ по нажатию клавиш Ctrl и H, а также создание файла соответствия нативных типов по нажатию Ctrl и Num6 работают без сбоев.
- Модификации Blueprint из папки LogicMods считываются и запускаются загрузчиком при каждой загрузке уровня.
- Кратковременное появление окна консоли при запуске игры связано со сканированием папки LogicMods и закрывается автоматически.
- Перехват ProcessConsoleExec в текущей версии недоступен, поэтому консольные команды от модов могут не работать.
- После официальных обновлений игры сигнатуры могут измениться. Если игра вылетает при запуске после патча, временно удалите файл dwmapi.dll до выхода обновления загрузчика.
Przydatne linki:
