Utwórz

Sześć lat we wczesnym dostępie, 100 milionów dolarów zysku, a efektem jest tandetna, groteskowa gra dla kuplinów, w którą nie da się wejść bez odruchu wymiotnego. Kinetic Games udało się całkowicie pogrzebać projekt legendarną majową łatką, zastępując stare, rurkowate modele plastelinowymi manekinami z łysieniem plackowatym i kończynami wygiętymi pod nienaturalnymi kątami. Teraz, zamiast grać, jesteś poddawany brutalnemu, żenującemu 15-klatkowemu podnoszeniu termometru, którego opóźnienia powodują, że trzykrotnie zostajesz pochłonięty przez zabugowanego ducha, podczas gdy twoje kadzidło radośnie spada przez tekstury podłogi. Dodaj do tego mikroskopijny ekran kamery wideo, nieczytelną czcionkę w uproszczonym logu i ciągłe awarie po przekroczeniu limitu czasu klienta, które leniwi deweloperzy zrzucili na karę, a otrzymasz idealny symulator do zniszczenia układu nerwowego. Cała rozgrywka zamieniła się w ponure, duszne miejsce, w którym albo siedzisz w furgonetce ze strachu przed skrzypiącymi drzwiami, albo biegasz wokół kuchennego stołu ze stoperem, próbując odgadnąć ducha z ukrytych tabel Wikipedii, podczas gdy nogi twojej postaci zamieniają się w papkę, gdy tylko próbuje usiąść.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

6 лет в раннем доступе, 100 миллионов долларов прибыли, а на выходе — дешевый хоррор-слоп для куплиновых, в который без рвотного рефлекса зайти невозможно. конторка Kinetic Games умудрилась окончательно похоронить проект легендарным майским патчем, заменив старые ламповые модельки на пластилиновых чучел с алопецией и вывернутыми под неестественными углами конечностями. Теперь вместо игры ты ловишь лютый кринж от 15 фреймовых анимаций доставания термометра, из-за задержки которых тебя трижды успевает сожрать забагованный призрак, пока твои благовония весело проваливаются сквозь текстуры пола. Добавьте сюда микроскопический экран видеокамеры, нечитаемый шрифт в урезанном журнале, вечные вылеты с ошибкой Client Timeout, которые ленивые авторы списали на санкции, и вы получите идеальный тренажер для уничтожения нервной системы. Весь геймплей скатился в унылую душнильню, где ты либо сидишь в фургоне от страха перед скрипом дверей, либо бегаешь вокруг кухонного стола с секундомером, пытаясь угадать призрака по скрытым таблицам из Википедии, пока ноги твоего персонажа ломаются в кашу при попытке просто присесть

1.0
Komentarze 0