Point Blank
Mnożnikowy FPS od południowokoreańskiego studia Zepetto. Projekt w dużej mierze przypomina gry z serii Counter-Strike i koncentruje się na sieciowych bitwach (brak... Więcej informacji
Mnożnikowy FPS od południowokoreańskiego studia Zepetto. Projekt w dużej mierze przypomina gry z serii Counter-Strike i koncentruje się na sieciowych bitwach (brak kampanii fabularnej). W meczach Point Blank biorą udział dwie drużyny, które walczą na małych mapach w różnych trybach gry. Wśród nich są strzelaniny drużynowe, walki na eliminacje w rundach, scenariusze z obroną obiektów oraz oczywiście tryb z umieszczaniem ładunków wybuchowych. W zależności od zasad meczu gracze wykonują różne zadania — od eliminacji wszystkich przeciwników po rozbrajanie bomby.
Rozgrywka koncentruje się na szybkich i częstych starciach między użytkownikami. Na mapach jednocześnie może znajdować się duża liczba graczy, dlatego strzelaniny odbywają się praktycznie non-stop.
Gracze mają do dyspozycji różnorodne broń palną, granaty i broń białą. Przed rozpoczęciem meczu można wybrać ekwipunek i zestaw uzbrojenia (w niektórych trybach są ograniczenia dotyczące typów broni).
Między meczami gracze znajdują się w lobby, gdzie mogą przeglądać listę serwerów i pokoi, rozmawiać na czacie, zarządzać ekwipunkiem i odwiedzać sklep w grze. Tam można nabywać różne rodzaje broni, wyposażenie i przedmioty kosmetyczne. Część przedmiotów można kupić za walutę w grze, część — za prawdziwe pieniądze. Niektóre przedmioty mają czasowy okres użytkowania.
W Point Blank wprowadzono system zadań i nagród. Gra rzuca cele podczas meczów — na przykład, dokonanie określonej liczby zabójstw, użycie konkretnego typu broni lub wykonanie innych działań. Za wykonanie takich zadań przyznawane są punkty i odblokowywane nowe rangi. W miarę rozwoju postaci dostępne stają się dodatkowe rodzaje uzbrojenia i wyposażenia.
Gracz może wybrać jedną z specjalizacji: na przykład snajpera, inżyniera lub szturmowca. Każda rola związana jest z określonym stylem walki i zestawem dostępnej broni. Progresja obejmuje rangi, naszywki i inne elementy, które odblokowują się w miarę zdobywania doświadczenia.
Point Blank jest dystrybuowane w modelu free-to-play. Można zacząć grać całkowicie za darmo, podczas gdy sklep w grze pozwala na zakup dodatkowej broni, modyfikacji i innych przedmiotów.
Cecha rozgrywki
Każda broń w Point Blank ma zestaw parametrów, w tym obrażenia, szybkostrzelność, celność, odrzut, zasięg strzału, prędkość poruszania się z bronią i rozmiar magazynka. Te cechy określają zachowanie broni w walce i wpływają na odległość jej skutecznego użycia.
Celność strzałów może maleć podczas ruchu, jednak mogą na nią wpływać modyfikacje broni i elementy wyposażenia. Na przykład niektóre rodzaje ulepszeń pozwalają zmniejszyć rozrzut pocisków podczas ruchu.
Dodatkowo na strzały wpływa odległość: w miarę zwiększania się dystansu skuteczność broni może maleć, a stopień spadku obrażeń różni się w zależności od typów broni.
Ważne znaczenie mają headshoty. Dokładne trafienie w głowę zazwyczaj natychmiast eliminuje przeciwnika, ale wyposażenie takie jak hełmy może częściowo zmniejszyć prawdopodobieństwo natychmiastowej śmierci. Taka ochrona działa przez ograniczony czas i może ulegać zniszczeniu w trakcie meczu.
Odrzut broni ma składniki pionowe i poziome. Pionowy odrzut stopniowo podnosi celownik w górę podczas ciągłego strzelania, podczas gdy poziomy pojawia się po serii strzałów i przesuwa celownik na boki. Kontrola strzelania często wymaga zarządzania tymi parametrami — na przykład prowadzenia ognia krótkimi seriami lub korzystania z trybu celowania.
Warto również zwrócić uwagę na tempo strzelania. Dla różnych typów broni istnieją ograniczenia prędkości strzałów (karabiny snajperskie, strzelby i rewolwery różnią się zauważalną przerwą między każdym naciśnięciem spustu), a niektóre bonusy w grze mogą zwiększać ten wskaźnik.
W meczach stosowane są różne taktyki. Gracze używają granatów do kontrolowania przestrzeni i ograniczania ruchów przeciwników, a także wcześniej otwierają ogień w możliwych kierunkach pojawienia się wrogów — jak w grach z serii Counter-Strike.
Ważnym aspektem Point Blank jest system rang. Gracz może wybrać kilka bonusów, które zmieniają cechy postaci — na przykład zwiększają szybkostrzelność lub celność. Przy tym poprawa jednego parametru może wiązać się z obniżeniem innego, dlatego kombinacje są dobierane z uwzględnieniem wybranej broni i preferowanego stylu gry.
Broń i wyposażenie
W Point Blank cała broń dzieli się na kilka kategorii. Do broni głównej należą karabiny szturmowe, automaty, karabiny snajperskie, strzelby i karabiny maszynowe. Broń dodatkowa to pistolety, granatniki ręczne i łuki. Dostępna jest również broń biała oraz różne rodzaje granatów — zarówno odłamkowych, jak i taktycznych.
Lufy różnią się cechami, które wpływają na styl gry. Broń może różnić się szybkostrzelnością, odrzutem, pojemnością magazynka, obrażeniami, mobilnością i prędkością przeładowania. Na przykład, automaty są częściej używane na krótkich dystansach z powodu wysokiej szybkostrzelności, podczas gdy karabiny snajperskie są przeznaczone do strzelania na dużych odległościach i wymagają przemyślanego wyboru pozycji na mapie. Wreszcie, karabiny maszynowe mogą pochwalić się dużym magazynkiem i wysokim tempem strzelania, co pozwala na długotrwały ogień do przeciwników.
Jeśli chodzi o broń dodatkową, ważną rolę w walce odgrywają granaty taktyczne: dymne, błyskowe i gazowe. Są one stosowane do ograniczenia widoczności przeciwnika, ogłuszania lub tworzenia korzystnych sytuacji na mapie.
W niektórych zestawach wyposażenia mogą znajdować się przedmioty pomocnicze, takie jak apteczki.
Ta sama broń w Point Blank występuje w różnych wariantach. Modele podstawowe różnią się standardowymi cechami, podczas gdy ulepszone wersje — na przykład srebrne lub złote — mogą mieć zwiększony zapas amunicji, magazyn i inne poprawione parametry. Można zdobyć takie przedmioty na różne sposoby: za walutę w grze, poprzez zestawy i kolekcje w grze, podczas wydarzeń lub turniejów.
Kolekcje przedmiotów łączą kilka jednostek broni lub ekwipunku. Po zebraniu całego zestawu przedmioty mogą otrzymać ulepszoną wersję i być trwale przypisane do ekwipunku gracza. W przeciwnym razie niektóre rodzaje broni są wydawane na ograniczony czas lub na określoną liczbę meczów.
W czasie istnienia gry uformował się zestaw popularnej broni, która jest często używana przez graczy. Tak więc, jeśli mówimy o karabinach automatycznych, cenione są modele o wysokiej szybkostrzelności lub dobrym kontroli odrzutu, a wśród karabinów snajperskich — opcje o zwiększonym obrażeniu. Najlepsze karabiny szturmowe wyróżniają się równowagą między celnością, mobilnością i mocą. Wybór konkretnej broni zazwyczaj zależy od odległości walki, mapy i preferowanego stylu gry.
Tryby Point Blank
Mecze sieciowe dzielą się na zwykłe i rankingowe. Zwykłe gry odbywają się na różnych mapach i obejmują kilka trybów, w tym walki drużynowe, starcia rundowe i scenariusze z instalacją materiałów wybuchowych. Takie mecze są używane do nauki map, testowania ekwipunku i różnych stylów gry.
Mecze rankingowe odbywają się w sezonach i odbywają się w trybie z instalacją bomby, gdzie jedna drużyna atakuje i instaluje materiały wybuchowe, a druga broni punktów. Za zwycięstwa przyznawane są punkty rankingowe, które wpływają na pozycję gracza w systemie rang. W grze znajdują się również klanowe stowarzyszenia i drużynowe zawody, a gracze mogą brać udział w turniejach i sezonowych rankingach.
Główne tryby:
- Mecz ogólny (Deathmatch) — drużyny muszą zniszczyć jak najwięcej przeciwników w ograniczonym czasie. Po śmierci gracze szybko się odradzają;
- Eliminacja (Elimination) — tryb rundowy z jednym życiem, gdzie wygrywa drużyna, która zniszczyła wszystkich przeciwników;
- Podłożenie (Bomb / Demolition) — jedna drużyna instaluje bombę, druga musi ją rozbroić lub zlikwidować przeciwników. Główny tryb e-sportowy;
- Zniszczenie (Destroy) — drużyny próbują zniszczyć strategiczny obiekt przeciwnika i chronić własny;
- Obrona (Defense) — jedna strona utrzymuje punkt lub obiekt, druga próbuje go zdobyć w ograniczonym czasie;
- Dinozaury (Dinosaur Mode) — ludzie walczą przeciwko graczom kontrolującym dinozaury;
- Ucieczka (Escape) — gracze-ludzie muszą dotrzeć do punktu ewakuacji, a gracze-dinozaury próbują ich powstrzymać;
- Tryb losowy — mapa i tryb są wybierane automatycznie z dostępnych.
Specjalne formaty meczów:
- Tryb snajperski — dozwolone są tylko karabiny snajperskie;
- Strzelby — używane są tylko strzelby;
- Walki wręcz — walka bez broni palnej.
Wymagania systemowe i test PC
- Windows System NT
- Procesor: Pentium 4 2.4 GHz; AMD Athlon XP 2500+
- Pamięć operacyjna: 512 MB
- VRAM: 128 MB
- Karta graficzna: GeForce FX 5700; RADEON 9600 Family
- Keyboard, Mouse
- Windows System NT
- Procesor: Pentium 4 3.0 GHz; AMD Athlon XP 3000+
- Pamięć operacyjna: 1 GB
- VRAM: 128 MB
- Karta graficzna: GeForce 6600; RADEON X600 256MB HyperMemory
- Keyboard, Mouse


