W świecie Project Zomboid wkrótce dojdzie do apokalipsy zombie. Na razie ludzkość nie zrozumiała, co się stało, a w domach wciąż jest woda i prąd. Jednak chodzące... Więcej informacji
„Nie ma nadziei na przetrwanie... Oto historia twojej śmierci” – tymi słowami gra wita nas podczas generowania świata.
Cóż, to właściwie tyle. Na początku tworzysz postać. Możesz wybrać płeć, wygląd, imię, nazwisko, jeden z kilku zawodów (obiecujemy więcej), cechy pozytywne i negatywne, ale nie możesz po prostu wybrać wszystkich pozytywnych cech w czasie apokalipsy zombie i poczuć się jak na wakacjach.
Umiejętności pozytywne są warte określoną liczbę punktów (początkowo 0). Aby zdobyć te punkty, musisz wybrać umiejętność negatywną. Należy jednak pamiętać, że cechy negatywne i pozytywne wykluczają się wzajemnie (na przykład: nie można mieć jednocześnie słabej i silnej wątroby – nie ma się przecież dwóch, prawda?), a słaba wątroba daje mniej punktów niż silna „bierze” (na przykład: „atleta” to przeciwieństwo „otyły”. Atleta „bierze” 6 punktów, a otyłość „daje” tylko 3). Aby rozpocząć grę, wynik końcowy musi wynosić 0 lub być liczbą ujemną.
Oprócz standardowego gromadzenia i wydawania zasobów, możesz zająć się rolnictwem, rybołówstwem, budownictwem, polowaniem (jeszcze nie ukończone) itp.
Gra oferuje interaktywne środowisko: cykl dnia i nocy, erozję, wodę i przerwy w dostawie prądu (zawsze występują w świecie gry, ale dokładny czas jest losowy).
Nie „doskonałe”. Umieściłem to tutaj, ponieważ gra jest nadal w fazie „Wczesnego dostępu”, NPC-e mają zostać dodane, ale jeszcze ich tam nie ma, telewizory mają zacząć działać, radia mają zacząć grać, strefy kwarantanny mają zostać otwarte, transport ma zostać dodany, nowe animacje mają zostać dodane i to chyba wszystko. Wierzę w The Indie Stone — dacie radę!
PS: Nie spoilerowałem!
"Нет надежды на выживание... Это история вашей смерти" — такими словами нас встречает игра при генерации мира.
В общем-то это так. В начале вы создаёте персонажа, можно выбрать пол, внешность, имя, фамилию, одну из нескольких (обещают больше) профессий, положительные и отрицательные черты, но вы не можете просто взять все положительные черты при зомбиапокалипсисе и чувствовать себя как на курорте.
Положительные навыки "стоят" определённое кол-во очков (первоначально 0), чтобы заработать эти очки, нужно взять отрицательный навык, но также нужно помнить, что: отрицательные и положительные черты исключают друг друга (пример: нельзя иметь слабую печень и стойкую одновременно, у вас их ведь не две, правда?) и слабая печень даёт меньше очков, чем стойкая "забирает" (пример:"атлету" противоположен "избыточный вес", атлет "забирает" 6 очков, а избыточный вес "даёт" лишь 3) в итоге должно получиться кол-во очков или 0 или отрицательное число чтобы начать игру.
Кроме стандартного для жанра сбора и траты ресурсов можно заниматься фермерством, рыбалкой, строительством, охотой (недоделана) и т.д.
В игре интерактивное окружение:смена дня и ночи, эрозия, отключение воды и электричества (происходит в мире всегда, но когда точно сказать нельзя, рандом)
Не "превосходно" я поставил из-за того, что она ещё только в "Early Access", NPC вот-вот добавят, но их ещё нет, вот-вот заработают телевизоры, запоют радио и откроют карантинные зоны, вот-вот добавят транспорт, вот-вот добавят новые анимации, и, наверное, всё.The Indie Stone я верю-у вас всё получится!
P.S. я не спойлерил!