15 w Early Access nie jest już projektem deweloperskim, ale rodzinną pamiątką, którą Indie Stone przekaże wnukom, dopóki ich stary silnik Java w końcu się nie rozpadnie. Mam dość tych lokalnych geniuszy projektowania gier, którzy od trzech lat dręczą się nad jednym buildem, próbując dodać ceramikę i schizofreniczny system liczenia kalorii, gdzie postać musi pożreć 40 jajek i całe pole kapusty dziennie, żeby utrzymać wagę, podczas gdy paczka masła orzechowego ma więcej kalorii niż duszony jeleń. Cała ich rzekomo realistyczna symulacja okazuje się duszącym symulatorem sortowania śmieci w Kentucky z topornym sterowaniem, w którym giniesz nie od zombie, ale dlatego, że skaleczyłeś mały palec o szyberdach lub złamałeś nogę o niewidzialną skrzynkę pocztową, a kod sieciowy trybu kooperacji jest podtrzymywany przez katar i kule. Najzabawniejsze jest to, że cały ten tonący projekt wciąż żyje tylko dzięki darmowym moderom, którzy ciężko pracują dla wersji 3 i dodają do gry normalne mechanizmy, a deweloperzy w odpowiedzi wypuszczają tylko drobne poprawki, zamieniają argumenty w kodzie, psują wszystkie modyfikacje i zapisy gry, a potem znowu popadają w stan zawieszenia animacji na kilka lat.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

15 в раннем доступе — это уже не разработка, а семейная реликвия, которую Indie Stone передадут по наследству своим внукам, пока их древний Java движок окончательно не рассыплется. Меня тошнит от местных гениев геймдизайна, которые 3 года тужат 1 билд, чтобы добавить туда гончарное дело и шизофреническую калорийность, где персонаж должен сожрать 40 яиц и целое поле капусты за день, просто чтобы не скинуть вес, пока пачка арахисового масла даёт калорий больше, чем тушеный олень. Вся их так называемая реалистичная симуляция на деле оказывается душнейшим симулятором сортировки мусора в Кентукки с кривым управлением, где ты умираешь не от зомби, а потому что порезал мизинец о форточку или сломал ногу о невидимый почтовый ящик, пока сетевой код в кооперативе держится на соплях и костылях. Самое смешное, что весь этот тонущий проект до сих пор дышит только за счет бесплатных мододелов, которые пашут за 3 и добавляют в игру нормальные механики, а разработчики в ответ лишь выкатывают мелкие патчи, меняют местами аргументы в коде, ломают к чертям все модификации и сейвы, после чего снова уходят в анабиоз на пару лет

5.0
Komentarze 0