Utwórz

Resident Evil (1996)

  •  Resident Evil (1996) — трейлер локации с особняком из игры на Unreal Engine 4
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
Resident Evil (1996) (RE) - co to za gra, zwiastun, wymagania systemowe, recenzje i oceny, ceny i zniżki, poradniki i przejścia, podobne gry

Resident Evil (1996) — action-horror with a third-person view and puzzle elements. July 24, 1998. Monstrous murders began to occur in the vicinity of Raccoon... Więcej informacji

Gracze:
7.4/10
Metacritic:
Deweloper:
Wydawcy / dystrybutorzy / lokalizatorzy:
Warianty tytułu:
?化危机, 惡靈古堡, RE, Biohazard, Обитель зла

Resident Evil (1996) — action-horror with a third-person view and puzzle elements. July 24, 1998. Monstrous murders began to occur in the vicinity of Raccoon City. Police reports indicated that the attacks were carried out in large groups and that the victims appeared to have been eaten. The police were unable to find the killers, and then a special S.T.A.R.S. squad was brought into the case, divided into teams “Alpha” and “Bravo”.

First, the Bravo team is sent to investigate, with which they soon lose contact. After this, the Alpha team is sent to search for them. While flying over an area where contact with Team Bravo was lost, Team Alpha fighters notice a column of smoke emanating from the ground and decide to land. After disembarking, the squad members carefully inspect the area. It turns out that the smoke was coming from the Bravo team’s helicopter, but they are unable to find the team members themselves, which is also strange, their untouched equipment is in the helicopter. Shooting back from the flock, the group tries to evacuate, but helicopter pilot Brad Vickers, hearing the shots, loses his composure and flies away, abandoning the team. The Alphas, having no other choice, flee for their lives, heading to a nearby mansion.

Zwiastuny, rozgrywka i inne filmy

Resident evil mansion unreal 4 trailer
Unreal Engine 4 - Resident Evil Test 4
Unreal Engine 4 - Resident Evil RE:US Test 5

Oferty sklepów i zniżki

Opinie i oceny

Ukończyłem pierwszą grę dawno temu (choć udało mi się ukończyć tylko kampanię Jill). Gra jest naprawdę fajna, ale znalazłem kilka wad. Najgorszym z nich były nielogiczne zakończenia, przez które Barry zginął, a ja byłem zbyt leniwy, żeby grać ponownie. Ogólnie rzecz biorąc, gra wydała mi się ekstremalnie hardkorowa – jest mało amunicji, trafienia są bolesne, a w drugiej połowie twórcy postanowili stłoczyć wszystkich niebezpiecznych wrogów w jednym miejscu. A Tyrant-T002 to coś zupełnie innego (byłem trochę zszokowany, gdy dowiedziałem się, że wersja na Segę Saturn miała dwóch Tyrantów).

Ale ogólnie rzecz biorąc, gra była interesująca. Niedawno zamówiłem na eBayu licencjonowane japońskie wersje wszystkich trzech gier. Zabawne było odkrycie, że wersja reżyserska zawierała płytę z demem drugiej gry.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Первую часть давненько прошёл (правда, одолел ток кампанию за Джилл). Игра очень крута, но я нашел в ней пару проблем. Самой паршивой из них назвал бы нелогичность получения концовок, из-за чего у меня умер Барри и мне было лень переигрывать. Но в целом игра для меня была крайне хардкорна — патронов мало, бьют больно, а во второй половине игры так вообще всех опасных врагов решили в одной локации собрать. А Тиран-Т002 — это вообще нечто (в небольшом шоке был, когда узнал, что в версии для Sega Saturn было сразу два Тирана).

Но, в целом, это было интересно. Недавно через Ebay, заказал лицензионный японский оригинал всех трех частей. Забавно было, когда узнал, что в Director's Cut версии лежит диск с демкой второй части)

9.0

Pierwsza część Resident Evil to ponadczasowy klasyk i jeden z prekursorów gatunku horroru.

Teraz oczywiście ta gra wygląda wyjątkowo brzydko, niezgrabnie itd., ale w 1996 roku stanowiła prawdziwy punkt odniesienia.

Początkowo Resident Evil był pomyślany jako Doom, ale z zagadkami, ale potem Capcom przyjrzał się Alone in the Dark i zdecydował się stworzyć grę z nieruchomą kamerą. Ta decyzja okazała się brzemienna w skutkach i dzięki niej nastąpił przełom w branży, szczególnie w gatunku horroru.

Prawie 30 lat później gra jest niemożliwa ze względu na fatalne sterowanie, nieprzyjemną, choć nastrojową grafikę, starodawne dźwięki itd. Gra jest grywalna dzięki oficjalnemu remake'owi/remasterowi, który powstał w 2002 roku, ale ta recenzja nie jest o tym, więc cóż.

Gra absolutnie nie nadaje s… Czytaj całość

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Первая часть резидента — это бессмертная классика и один из прародителей жанра "хоррор".

Сейчас конечно эта игра смотрится крайне некрасивой, неудобной и т.д, но в 1996 году это был самый настоящий эталон.

Изначально Resident Evil задумывался как Doom, но с загадками, но потом Capcom посмотрела на Alone in the Dark и решила сделать игру с фиксированной камерой. Это решение оказалась роковым, и благодаря ему случился прорыв в индустрии, в частности — в хоррорах.

Спустя почти 30 лет играть в такое невозможно, из-за ужасного управления, неприятной, хоть и атмосферной графики, древнего саунда и т.д. По-человечески в эту игру можно поиграть благодаря официальному ремейк-ремастеру, который был создан ещё в 2002 году, но сейчас обзор не про него, так что ладно.

Игра абсолютно не подойд… Czytaj całość

Gameplay
8.3 / 10
Grafika
7.9 / 10
Fabuła
7.6 / 10
Zarządzanie
7.5 / 10
Dźwięk i muzyka
8.4 / 10
Multiplayer
5.5 / 10
Lokalizacja
6.8 / 10
7.5
Fanat of Doom 1992 (гость)
29 lutego 2024

Po raz pierwszy zagrałem w Resident Evil 1 na PS1 w 2006 roku, mając 13 lat. Ta gra przyniosła mi zarówno radość, jak i smutek! Radość płynęła z wciągającego doświadczenia przemierzania luksusowych pokoi rezydencji i przechodzenia gry na każdym poziomie trudności, ale smutek tkwił w strachu przed wszystkim, co się w niej znajduje: zwłaszcza przed zawalającym się sufitem, który mógł zmiażdżyć gracza na śmierć, i gigantycznym wężem, którego nawet granatnik i magnum nie były w stanie poskromić! A głównym strachem w grze jest śmierć! Śniła mi się po niej koszmar, ale kiedy skończyłem 17 lat, przestałem bać się grać w Resident Evil! W młodości poznałem wielu przyjaciół, którzy chcieli zamieszkać w tej rezydencji, gdy tylko została oczyszczona z broni biologicznej stworzonej przez korporację Umbrella!

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Играл в первый резидент на ps 1 впервые в 2006 году, когда мне было 13 лет. Эта игра мне приносила одновременно и радость, и горе! Радость в том, что я ощущал эффект присутствия, когда я бродил по роскошным комнатам особняка и прошел игру на всех сложностях, а горе в том, что я всего боялся в этой игре: Особенно опускающийся потолок, который раздавливал насмерть и гигантскую змею, которую даже гранатомёт и магнум едва осилит! А главный страх в игре это смерть! Из за чего мне кошмары снились, а когда мне исполнилось 17 лет, я перестал бояться играть в резидент! Появилось много друзей в юности, которые были заинтересованы пожить в этом особняке, когда он будет зачищен от биологического оружия, созданного корпорацией Амбрелла!

9.4
Wszystkie recenzje