Resident Evil 2 — remaster klasycznego horroru akcji Resident Evil 2 (1998) z 1998 roku z perspektywą trzeciej osoby. Wydarzenia sequela rozgrywają się dwa... Więcej informacji
Grałem w Remake, ukończyłem obie kampanie cztery razy (dwa razy jako Leon i Claire) i zdałem sobie sprawę, że sprzedano mi śmieci. Dlaczego? Ponieważ obiecana powiązana fabuła NIE JEST! Oba scenariusze są niezależne, co oznacza, że nie są powiązane. Na przykład weźmy scenę z Krokodylem. W oryginale można było wybrać kilka sposobów, aby go zabić, ale w Remake'u... cóż, dzięki Bogu nie ma QTE. Jako Claire i Sherry zjeżdżamy windą, wracamy jako Leon, musimy podnieść windę, ale się psuje i musimy znaleźć inne wejście. A co z Remake'iem? NIC! Nie ma czegoś takiego. Albo na przykład walka z bossem. W Remake'u kopiesz Birkin tyłek jako Claire, wracasz jako Leon... i musisz znowu skopać Birkin tyłek. I jest mnóstwo takich momentów! Wycięli też laboratorium, ale rozbudowali system kanalizacji... Spójrzcie tylko na te niestosowne żarty o postaciach i głupie dialogi (wiem, że w oryginale nie były zbyt dobre, ale w remake'u jest jeszcze smutniej). Podobały mi się jednak tryby dodatkowe: Tofu z nożami, koniak z bronią, Tofu z granatami (nie pamiętam jego imienia), flanka (jeszcze nim nie grałem), a jest jeszcze piąty Tofu, ale jeszcze go nie odblokowałem. A, no tak! I Ponury Żniwiarz (Hank). Grafika jest naprawdę piękna dzięki silnikowi Unreal Engine 4, a widok z perspektywy trzeciej osoby idealnie uzupełnia remake. Capcom nie zapomniał też o klasycznych easter eggach z oryginału (zdjęcie Jill, Wellcome), ale dodał także własne (To Frank (Dead Rising 2 (W remake'u jest mnóstwo easter eggów nawiązujących do tej gry)), Zdjęcie członka S.T.A.R.S. (Zostanie zabity przez Nemesisa (To ten w żółtej kamizelce)).
Поиграл в Ремейк, прошёл обе кампании 4 раза (За Леона и Клэр 2 раза) и понял что мне продали фигню. Почему? Потому что обещанного связанного сюжета — НЕТ! Оба сценария автономны, то есть они не связанны. Например возьмём момент с Крокодилом, в оригинале ты мог выбрать несколько способ убийства, в Ремейке... ну спасибо, что не QTE. За Клэр и Шерри опускаемся на лифте, приходим за Леона, должны поднять лифт, а тот сломается и мы должны искать другой путь, а в Ремейке что? НИ-ЧЕ-ГО! Нет там такого. Или например битвы с боссом. В Ремейке, надрали зад за Клэр Биркину, приходим за Леона... и опять надо надирать зад Биркину. И таких моментов много! А ещё они вырезали лабораторию, но увеличили канализацию... Чего стоят неуместные шутки персонажей и тупые диалоги(Я знаю что в оригинале, они тоже были не очень, но в Ремейке всё ещё печальней).Хотя мне понравились Доп. Режимы. Тофу с Ножами, Коньяк с Оружие, Тофу с гранатами(Не помню как зовут),Фланг(Не играл ещё за него), и ещё есть пятый Тофу, но я его ещё не открыл. Ах да, точно! Ещё же Мрачный Жнец(Хэнк). Хотя графика благодаря Unreal Engine 4 стала очень красивой и вид от третьего лица отлично дополняет Ремейк. Capcom также не забыла о классических пасхалках из оригинала(Фото Джил, Wellcome), но и добавила своих (It's Frank(Dead Rising 2(В Ремейке много пасхалок про эту игру)),Фото члена S.T.A.R.S. (Будет убит Немезисом(В жёлтой жилетке он)).