Resident Evil 3
Do moich gierA re-release of the legendary fixed-camera action horror game Resident Evil 3: Nemesis. Get ready to dive back into the chaos of a dying Raccoon City as Jill... Więcej informacji
Wszystkie języki (15)
English: interfejs, napisy, dubbing
Español: interfejs, napisy, dubbing
Français: interfejs, napisy, dubbing
Italiano: interfejs, napisy, dubbing
日本語: interfejs, napisy, dubbing
简体中文: interfejs, napisy, dubbing
العربية: interfejs, napisy
Español (Latinoamérica): interfejs, napisy
한국어: interfejs, napisy
Polski: interfejs, napisy
Português (Brasil): interfejs, napisy
Русский: interfejs, napisy
ไทย: interfejs, napisy
繁體中文: interfejs, napisy
A re-release of the legendary fixed-camera action horror game Resident Evil 3: Nemesis. Get ready to dive back into the chaos of a dying Raccoon City as Jill Valentine, a former member of the S.T.A.R.S. special forces team. As you make your way through the game, you’ll face all the horrors of the zombie apocalypse and fight numerous mutants as you try to escape the ill-fated city. A perfect, ruthless monster called Nemesis has been sent to stop Jill at any cost.
Edition Features
Resident Evil 3 is noticeably different from the original and Resident Evil 2. There’s little horror, but plenty of action, gunfights with various weapons, and close-combat QTEs. The action is still shown from a third-person perspective, but the camera is farther back, over the protagonist’s shoulder. Almost all of the original content has been replaced with new material in a different style. The game pushes players forward at a brisk pace, so RE3 has few puzzles and no hidden levels.
The game uses the updated RE Engine, which delivers excellent overall graphics, spectacular explosions, realistic rain and fire effects, flowing hair, and smooth animations for the characters and zombies. All cutscenes are rendered in-engine and are just as good as CGI.
Game World
Resident Evil 3 takes place across several districts of Raccoon City. Instead of an open world, however, the city is made up of small, corridor-like areas mixed with arenas for boss fights. The game sacrifices size and backtracking for pace: throughout the game, players are deliberately kept in tight spaces and forced to fight their way forward. But there are still secrets.
Each location is carefully designed and detailed, and filled with interior features. Scripted destruction also plays an important role in creating the atmosphere of a zombie apocalypse. The artists make active use of lighting. Raccoon City is only beginning to descend into chaos, but it already has plenty of pitch-dark places where eerie sounds break the silence, and bright lights and flashes are nowhere to be found.
However, the remake has its own visual style, very different from the original and borrowing little from it. This will be obvious to anyone who has played the original inside out. The locations have also been redesigned: only a few were reworked, including the faithfully recreated police station from RE2, while most levels were made from scratch.
Characters and Story
The main storyline from Nemesis remains unchanged: Jill encounters Nemesis, meets Carlos, Mikhail, and Nikolai—mercenaries abandoned by Umbrella—and tries to escape the city with them. The remake’s story takes place the day before and two days after the events of RE2, and it retains references that foreshadow and build on the events of the second game.
But the remake does a much better job with both the overall storytelling, which has been brought in line with the previous remakes, and the finer details. Created and fully developed characters for every member of the mercenary group, with special attention to Carlos, who is a fully fledged main character and takes up a quarter of the story. Confusing moments and inconsistencies have been cleared up. Jill also gets plenty of attention and openly shares her feelings.
The game draws players into the events with cinematic scenes, lots of dialogue, files, and notes. The story will appeal to both new players and longtime fans, who will find plenty to enjoy.
However, to tell a coherent, well-rounded story, Capcom’s writers made the game linear from beginning to end, removed player choices, and offered just one ending.
Single-player
Resident Evil 3 features familiar zombies and mutants from RE2, but there are more of them now, they react faster, and you need to aim for the head to take them down effectively. The characters have changed too — they act and move faster and have learned new moves, such as a dodge with an instant counterattack or a powerful punch to the body.
The conflict between Jill and Nemesis remains the game’s main theme, mostly through scripted sequences. For an entire level, Jill runs from her pursuer as he throws her around, leaps at her, or blasts her with a flamethrower. But there are also boss fights. They take place in wide-open arenas, where Jill tries to kill Nemesis with her entire arsenal while he runs away. And he always comes back — with new upgrades from Umbrella.
Conveniently placed fuel barrels and electric generators can be used to kill zombies or slow Nemesis down. The knife can’t be broken again and is handy for attacking, but you still can’t use it to defend yourself. Otherwise, the combat system hasn’t changed. The systems for upgrading weapons, using the inventory , and crafting items have all been kept.
Overall, the gameplay is built around the idea that “movement is life.” Jill constantly has to run ahead, shooting zombies that slow her down, while Nemesis breathes down her neck and pushes her onward: he can kill her in a single hit. That’s how you get through RE3 in five hours.
Multiplayer
In addition to the story campaign, RE3 offers a cooperative, asymmetrical competitive mode, Resident Evil: Resistance , as a standalone game. However, it hasn’t been a big hit with fans. Capcom plans to support it with new characters, weapons, and other content throughout the year.
Important details:
- Despite all the changes, RE3 is a new canonical entry in the series.
- Compared to the second game, shooting feels much better, and there’s a lot more ammo.
- Capcom toned down the dismemberment — you can shoot off zombies’ limbs, but they disappear right away.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- WINDOWS 7, 8.1, 10
- Procesor: Intel Core i5-4460
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 45 GB
- VRAM: 2 GB
- Karta graficzna: Nvidia GTX 760
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- WINDOWS 10
- Procesor: Intel Core i7-3770
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 45 GB
- VRAM: 3 GB
- Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 1060
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
Opinie i oceny
Niedawno ukończyłem to arcydzieło. Byłem nieco skonsternowany tym, co zobaczyłem przed sobą. To nie to samo, co mnie tak ekscytowało i przerażało kilka lat temu. Z oryginalnej gry pozostała tylko nazwa i główni bohaterowie. O ile niedawne wznowienie drugiej części serii w jakiś sposób wciągnęło i zaskoczyło, to ta gra nie dorównuje ani jednemu, ani drugiemu. Czujesz się, jakbyś biegł w nieskończonym sprincie. Twórcy, choć obiecywali znacznie więcej akcji, mocno przesadzili. Wycięli z gry niemal wszystkie ważne i kluczowe lokacje. Jestem bardzo niezadowolony z wznowienia.
Совсем не давно я до прошел сей произведение искусства. Я был слегка в недоумение , что передо мной сейчас . Это не то что так меня будоражило и пугало несколько лет назад. От оригинальной игры оставили лишь название и главных персонажей. Если недавнее переиздание второй части серии еще и могло хоть как то зацепить и удивить, то эта часть не способна ни на первое, ни на второе. Ощущение что ты находишься в бесконечном забеге, авторы хоть и обещали намного больше действий в игре , но весьма переборщили. Из игры вырезали почти все значимые и главные локации. Переизданием я весьма не доволен.
Как ремейк — эта игра просто ужасна. От оригинальной третьей части тот остались рожки да ножки. Сюжет и локации игры переделаны в угоду лени разработчиков: например бой с червем и парк в игре отсутствуют (зато разработчики решили компенсировать это монстром репрезентующим обе эти вещи — большим хантером-лягушкой со ртом как у червя). Большинство локаций в игре — отсебятина, так что даже не надейтесь словить такую же ностальгию при виде знакомых мест, как это было в РЕ2Р.
Враги в игре дико унылые, отсутствуют например мозгососы из оригинала, вместо этого они были заменены на каких то хентайных тараканов. Зомби перекочевали прямиком из второй части, новых моделек почти нет. Зато что не перекочевало, так это их физика! В данном шедевре все враги умирают с анимациями, будто на дворе 1999… Czytaj całość
Что же я могу сказать...
Я не играл в оригинал и толком фанатом всей серии не являюсь. Однако ремейк второй части, который стал для меня самым лучшим хоррором последних лет пяти меня вдохновил на изучение всей серии.
Мне очень понравилась вторая часть. Это толковый ремейк, сохраняющий нагнетающую атмосферу оригинала и новые функции для таких ньюфагов и казуалов как я. Головоломки, персонажи, катсцены, графика, зомби — всё в этой игре осталось на том же уровне... что я не могу сказать о третьей части.
На данный момент, я заявляю что эта игра самая быстрая в прохождении из современных. За 4 часа я пробежал всю игру и дошёл до конца. И мне это не понравилось.
Я хотел ту же атмосферу, что и во второй части. Безлюдные улицы, темнота, тихие звуки зомби. Тут же мы видим буквально кишащие … Czytaj całość
Ogólnie gra mi się podobała. Ma zarówno zalety, jak i wady. Zacznę od zalet.
1. Nie dręczy cię Tyran (w przeciwieństwie do Resident Evil 2)
2. Więcej strzelania i dynamiki.
3. Zabawne kwestie Carlosa na stacji (w kultowych miejscach, jak powitanie Leona)
4. Lalki Charlie są łatwiejsze do znalezienia
5. Szeroki wybór broni.
6. Kilka wątków fabularnych.
7. Mnóstwo broni bonusowej.
8. Dodano opór (fajne doświadczenie, ale bez implementacji)
9. Są monety, takie jak wytrzymałość
10. Nikt cię nie dręczy.
A teraz wady.
1. Słaby główny wątek fabularny.
2. Brak zagadek.
3. Tyrant w dużej mierze opiera się na momentach skryptowanych.
4. Mało walk z bossami.
5. Zbyt wielu minibossów.
6. Nemesis jest łatwy do uniknięcia.
7. Mechanika uników.
8. Nóż Infinity.
9. Gra jest szybka.
В общем и целом игра мне понравилась. У этой игры есть как плюсы, так и минусы. Начну с плюсов.
1. Тебя не мучает Тиран (В отличии от ResidentEvil2)
2. Больше стрельбы и динамичности.
3. Прикольные фразы Карлоса в участке (на знаковых местах, например, приветствие Леона)
4. Легче найти кукол Чарли
5. Большое разнообразие оружия.
6. Несколько сюжетных линий.
7. Много бонусного оружия.
8. В комплекте идёт Resistance. (как опыт прикольно, но реализации нет)
9. Есть монеты, например выносливость
10. Тебя никто не травит.
Теперь по минусам.
1. Слабая основная сюжетная линия.
2. Отсутствие головоломок.
3. Тиран живёт на скриптовых моментах
4. Мало битв с боссами
5. Очень много мини-боссов.
6. Немезиса легко избежать.
7. Наличие уворотов.
8. Бесконечный но… Czytaj całość
Po wysłuchaniu recenzji doszedłem do wniosku, że gra spodobała się tylko tym, którzy nie grali w oryginał. Ci, którzy oczekiwali czegoś więcej, byli rozczarowani. Sam grałem w oryginał, ale postaram się nie być dla gry zbyt surowy.
Nie do końca rozumiem motywy twórców, którzy wycięli masę zawartości z oryginału. Dobra, jestem skłonny im wybaczyć wycięcie kilku absolutnie niesamowitych lokacji, dobra, usunęli bossa-robaka i niech tak będzie. Ale usunięcie wszystkich zagadek z gry... Do kogo skierowana jest ta gra? Do zwykłych graczy, którzy nie potrafią myśleć? „O mój Boże, to zagadka, nie będę już w nią grał”. A może to tylko ja, a współcześni gracze stali się zupełnie płytcy i chcą tylko pięciogodzinnej strzelanki, a ja już w szkole każę im myśleć. Właściwie, kiedy grałem, zawsze miałem … Czytaj całość
Послушав отзывы, я сделал вывод что игра очень понравилась только тем, кто не играл в оригинал. А те, кто играл, ожидали большего, и разочаровались в игре. Я сам играл в оригинал, но постараюсь не быть слишком строгим к игре.
Мне не совсем понятны мотивы разработчиков, когда они вырезают кучу контента, который был в оригинальной игре. Ладно, я готов простить, что вырезали просто офигенные локации, ладно убрали босса-червя, да и бог с ним. Но убирать все головоломки из игры... На кого рассчитана игра? На одно кнопочных казуалов, которые даже думать не умеют? "О боже, это головоломка, все не буду играть в игру". Или может это я один такой, а современные геймеры совсем обмельчали, и им "подавай шутан на 5 часов, а думать меня и так в школе заставляют".Вообще, когда я играл, мне все время каз… Czytaj całość
Aktualności
-
Remake Resident Evil 2 sprzedany w liczbie 20,38 mln egzemplarzy -
Recenzje Resident Evil 2, 3 i 4 chwalą udane porty na Switcha 2 -
Najlepsze okazje Steam Autumn Sale 2026 — gry do 95% taniej -
Sześć gier Resident Evil sprzedało ponad 3 miliony kopii w ciągu roku -
Sprzedaż Resident Evil 2 na PS5 niemal podwoiła się po premierze filmu Resident Evil — ale to nie jedyne niedawne osiągnięcie serii -
Remaki Resident Evil 2, Resident Evil 3 i Resident Evil 4 zmierzają na Switch 2 -
Gry Resident Evil i Little Nightmares w obniżonych cenach -
Resident Evil wyprzedza Final Fantasy w sprzedaży, gdy ujawniono rekordy franczyzy -
Nowe materiały z rozgrywki prezentują tryb kooperacji w remake'u Resident Evil 3 -
+ -8





