Utwórz

Nie grałem w oryginał, może teraz, po skończeniu remake'u, sięgnę po oryginał. Kupiłem go tylko dlatego, że podobał mi się remake drugiej części. Gra jest naprawdę krótka, chociaż nie jestem profesjonalnym graczem, nie jestem fanem serii i nie przeszedłem jej, zebrałem nawet wszystkie pliki oprócz jednego z solucji i otworzyłem wszystkie zamki. Nemesis jest rzekomo głównym i przerażającym wrogiem, ale jest trochę... Głupi. No cóż, naprawdę. 2 ataki i to wszystko, a wszystkie jego skoki są całkowicie oskryptowane. Zombie są takie same jak w drugiej części, jest to naprawdę natychmiast zauważalne dla tych, którzy grali w poprzedniczkę tego remake'u. Sam przepływ gry, nie narracja, ale rozgrywka jest na akceptowalnym poziomie. Ale ciągłe podświadome porównywanie gry z drugą częścią, ciągle będzie Cię omijać. Wąskość lokacji jest, prostolinijność korytarzy jest, nowi wrogowie są Zasadniczo nie ma żadnych nowych niesamowitych lokacji (poza szpitalem, podobał mi się układ, co dziwne). Po pierwszym przejściu pomyślałem: „Cholera, może tryb trudny jest dla mnie za łatwy czy coś?” Włączyłem tryb koszmaru. Wow. Lepiej. Przynajmniej nie zwiększają poziomu trudności tylko przez „rozszerzanie HP wrogów”. No cóż, to też, ale w mniejszym stopniu. ALE POZA TYM JEST sklep w grze, czy jakkolwiek to się teraz nazywa. Ten sklep dosłownie daje ci nieskończoną wyrzutnię rakiet (lub karabin maszynowy). Może to wyglądać jak chaotyczny tekst, ale jestem szczerze zdezorientowany, ponieważ spodziewałem się o wiele więcej.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Не играл в оригинал, возможно сейчас, после прохождения ремейка руки дойдут и до оригинала. Брал только потому, что понравился ремейк второй части. Игра правда такая короткая, хоть я и не про-игрок, не фанат серии и не пробегал, даже собрал все файлы кроме одного в прохождении и открыл вообще все замки. Немезис — вроде главный и страшный враг, но он какой-то... Тупой. Ну правда. 2 атаки и всё, а все его прыжки и вовсе по скрипту. Зомби такие же как во второй части, это правда сразу бросается в глаза, тем кто играл в предшественника этого ремейка. Сам ход игры, не повествование, а геймплей он на приемлемом уровне. Но постоянно подсознательно сравнивая игру с 2-ой частью вам будет не хватать чего-то постоянно. Узкость локаций — есть, прямолинейность коридоров — есть, новых врагов — по сути нет, как и каких-то новых офигенных локаций (кроме больницы, её построение мне понравилось, как ни странно). После первого прохождения я подумал, блин, может сложный режим такой легкий для меня или что? Включил кошмар. Вау. Лучше. Тут хотя бы не повышение сложности просто методом "длиннее ХП врагов". Ну это тоже, но в меньшей степени. НО ТУТ ПОЯВЛЯЕТСЯ ин-гейм магазин, или как там сейчас это называется. Этот магазин буквально дарит тебе бесконечную ракетницу (ну или автомат). Возможно выглядит как сумбурный текст, но я правда в замешательстве, потому что ожидал гораздо большего.

Gameplay
6 / 10
Grafika
6.5 / 10
Fabuła
6 / 10
Zarządzanie
6 / 10
Dźwięk i muzyka
3 / 10
Multiplayer
4 / 10
Lokalizacja
7 / 10
5.5
Komentarze 0