Рemake Resident Evil 4 (2005) roku 2005. Historia rozgrywa się w 2004 roku, sześć lat po wydarzeniach Resident Evil 2. Leon Scott Kennedy, agent rządowy, wysłany... Więcej informacji
Taktyczny widok z pierwszej osoby
-
Pobierz (21.84 MB)22 grudnia 2025, 12:13Новая версия модаtakticheskijj-vid-ot-pervogo-lica_1766394808_711998.zip
-
Pobierz (21.83 MB)22 grudnia 2025, 12:13Стабильная версия модаtakticheskijj-vid-ot-pervogo-lica_1766394808_577826.zip
Ten mod dodaje taktyczny tryb z pierwszej osoby z celowaniem przez muszkę dla każdej broni, indywidualne postawy celowania, animacje i wiele więcej. Można przełączać się między widokiem z pierwszej i trzeciej osoby.
Ważne uwagi:
- Wymagane są REFramework i _Scriptcore;
- Niektóre punkty pojawiania się pocisków przy celowaniu przez muszkę należy dostosować w menu ustawień Iron Sight. Można je również dostosować do niestandardowych modów na broń;
- Ctrl+prawy klik — aby ręcznie wprowadzić wartości zamiast używać suwaków;
- Przejścia mogą działać niepoprawnie przy niestandardowych przesunięciach kamery głowy, dlatego lepiej na razie zostawić je na 0;
- Nie gwarantuje się kompatybilności z ultimate trainer — może powodować awarie. Przy zmianie kostiumów używaj menu gry;
- Ważne, aby nie resetować skryptów, może to wpłynąć na przełączanie między widokiem z trzeciej osoby;
- Jeśli używasz Ady z włosami na pasmach, będziesz musiał dostosować odległość ukrywania głowy/włosów, aby uniknąć spadków FPS podczas zbliżania kamery w trakcie zmiany perspektywy;
- Najlepiej działa z Classic RE4 Laser i Realistic Rate of Fire, instalować w takiej kolejności: TFP Mode->ClassicRE4 Laser->RROF;
- Musiałem powiązać przełączanie z przyciskiem celowania z powodu specyfiki parametrów. Niektóre funkcje, takie jak położenie ikony, są poprawnie ustawiane w trybie FP tylko po zmianie kamery (celowanie to uruchamia);
- W przypadku karabinów w trybie celowania większość modelu będzie nieobecna, dlatego należy używać Always Show Rifles When Scoped Mod lub pakietu Glitch's VR Weapon Pack z włączonym dodatkiem „zawsze pokazuj karabiny, gdy są celowane”. To również da ci LE5 z muszką;
- Standardowy laser działa niepoprawnie w trybie Iron Sight, dlatego lepiej używać moda Classic RE4 Laser dla lepszej kompatybilności lasera, szczególnie z niestandardowymi postawami celowania;
- W trybie Iron Sight pociski wychodzą z lufy, więc mogą nie pasować do celownika w zależności od odległości. Można użyć dodatkowego przesunięcia lufy do precyzyjnego dostrojenia;
- Pracujemy nad bardziej stabilnym modem FPS/VR z ruchem, który lepiej nada się do VR, ponieważ ten mod nadal zachowuje dużą część kołysania głowy. Można śledzić aktualizacje: Proper PC VR mod in the works by handsOnHands na Reddit;
- Można ponownie włączyć swobodny widok na 360 stopni, ale wtedy będą widoczne wnętrzności modelu postaci..
1) Tryb z pierwszej osoby.
- Przełączany widok z pierwszej osoby;
- Dodatkowe przesunięcia (do tyłu/w górę/w prawo) i ustawienie FOV dla precyzyjnego dostrojenia pozycji kamery;
- Automatyczne ukrywanie (głowy/czapek/akcesoriów), aby uniknąć nakładania się w trybie FP.
Domyślne sterowanie:
- Klawisz: Przełączanie trybu FP = F10 (może być konieczne celowanie po naciśnięciu, jeśli kamera nie została w pełni ustawiona)
- Gamepad: brak domyślnego przycisku, ale jest opcjonalne podwójne naciśnięcie LT/L2 (włączone domyślnie), a także można przypisać osobny przycisk w interfejsie skrótów klawiszowych.
2) Indywidualne postawy strzelania/celowania (Presety A–D).
- Indywidualne presety postaw dla każdej broni, które można natychmiast zmieniać w trakcie gry (A[pochylenie w lewo]/B[pochylenie w prawo]/C[pochylone]/D[jedną ręką/niestandardowe]) — przydatne dla różnych stylów celowania lub typów broni;
- Sterowane skrótami klawiszowymi: naciśnięcie już aktywnego presetu wyłącza indywidualną postawę (szybkie włączanie/wyłączanie).
Domyślne sterowanie (modyfikator włączony domyślnie, w v0.932+ można wybrać przytrzymanie lub przełączanie).
Klawisz:
- Modyfikator presetów = prawy przycisk myszy;
- Preset A = Q, preset B = E, preset C = G, preset D = F;
- Użycie: przytrzymaj prawy przycisk myszy, a następnie naciśnij Q/E/G/F.
Gamepad:
- Modyfikator presetów = LT (L2);
- Preset A = LB (L1), preset B = RB (R1), preset C = naciśnięcie prawego drążka;
- Preset D = naciśnięcie lewego drążka (wymaga potrójnego naciśnięcia);
- Użycie: przytrzymaj LT/L2, a następnie naciśnij przycisk presetu.
3) Muszka.
Tryb celowania przez muszkę prawie dla całej broni.
Domyślne sterowanie (modyfikator włączony domyślnie):
Klawisz:
- Modyfikator muszki = prawy przycisk myszy;
- Przełączanie muszki = EX0 (dodatkowy przycisk myszy);
- Użycie: przytrzymaj prawy przycisk myszy, a następnie naciśnij EX0.
Gamepad:
- Modyfikator muszki = LT (L2);
- Przełączanie muszki = B (Okrąg);
- Użycie: przytrzymaj LT/L2, a następnie naciśnij B/Okrąg.
Można dostosować wszystko według własnych upodobań, włączając „Rozszerzone opcje dostosowywania” (pozycja muszki, przesunięcia celownika, wizualne odrzucenie itp.)
Kompatybilność/uwagi:
- Wymagane REFramework;
- Mod najlepiej działa z Classic RE4 Laser i Realistic Rate of Fire;
- Kolejność instalacji: zawsze instalować te mody jako ostatnie dla najlepszej kompatybilności. Tactical FPS Mode->Classic RE4 Laser->RROF.
Этот мод добавляет тактический режим от первого лица с прицеливанием через мушку для каждого оружия, индивидуальные стойки прицеливания, анимации и многое другое. Можно переключаться между видом от первого и третьего лица.
Важные примечания:
- Требуются REFramework и _Scriptcore;
- Некоторые точки появления пуль при прицеливании через мушку нужно скорректировать в меню настроек Iron Sight. Их также можно настроить для пользовательских модов на оружие;
- Ctrl+правый клик — чтобы вручную ввести значения вместо использования ползунков;
- Переходы могут работать некорректно при пользовательских смещениях камеры головы, поэтому лучше пока оставить их на 0;
- Не гарантируется совместимость с ultimate trainer — он может вызывать сбои. При смене костюмов использовать меню игры;
- Важно не сбрасывать скрипты, это может повлиять на переключение между видом от третьего лица;
- Если использовать Аду с волосами на прядях, нужно будет отрегулировать дистанцию скрытия головы/волос, чтобы избежать просадок FPS при приближении камеры во время смены перспективы;
- Лучше всего работает с Classic RE4 Laser и Realistic Rate of Fire, устанавливать в таком порядке: TFP Mode->ClassicRE4 Laser->RROF;
- Пришлось привязать переключение к кнопке прицеливания из-за особенностей параметров. Некоторые функции, такие как расположение иконки, корректно устанавливаются в режиме FP только после смены камеры (прицеливание это запускает);
- У винтовок в режиме прицела будет отсутствовать большая часть модели, поэтому обязательно использовать Always Show Rifles When Scoped Mod или пак Glitch's VR Weapon Pack с включённым аддоном "always show rifles when scoped". Это также даст вам LE5 с мушкой;
- Стандартный лазер работает некорректно в режиме Iron Sight, поэтому лучше использовать мод Classic RE4 Laser для лучшей совместимости лазера, особенно с пользовательскими стойками прицеливания;
- В режиме Iron Sight пули вылетают из ствола, поэтому они могут не совпадать с прицелом в зависимости от дистанции. Можно использовать дополнительное смещение ствола для точной настройки;
- Ведётся работа над более стабильным модом FPS/VR с движением, который лучше подойдёт для VR, так как этот мод всё ещё сохраняет большую часть покачивания головы. Можно следить за обновлениями: Proper PC VR mod in the works by handsOnHands на Reddit;
- Можно снова включить свободный обзор на 360 градусов, но тогда будет видно внутренности модели персонажа..
1) Режим от первого лица.
- Переключаемый вид от первого лица;
- Дополнительные смещения (назад/вверх/вправо) и настройка FOV для точной регулировки положения камеры;
- Автоматическое скрытие (головы/шляпы/аксессуаров), чтобы избежать наложений в режиме FP.
Управление по умолчанию:
- Клавиатура: Переключение режима FP = F10 (возможно, потребуется прицелиться после нажатия, если камера не полностью установилась)
- Геймпад: нет кнопки по умолчанию, но есть опциональное двойное нажатие LT/L2 (включено по умолчанию), а также можно назначить отдельную кнопку в интерфейсе горячих клавиш.
2) Индивидуальные стойки стрельбы/прицеливания (Пресеты A–D).
- Индивидуальные пресеты стоек для каждого оружия, которые можно мгновенно менять во время игры (A[наклон влево]/B[наклон вправо]/C[наклонённое]/D[одной рукой/кастомная]) — полезно для разных стилей прицеливания или типов оружия;
- Управляется горячими клавишами: нажатие уже активного пресета отключает индивидуальную стойку (быстрое включение/выключение).
Управление по умолчанию (модификатор включён по умолчанию, в v0.932+ можно выбрать удержание или переключение).
Клавиатура:
- Модификатор пресетов = правая кнопка мыши;
- Пресет A = Q, пресет B = E, пресет C = G, пресет D = F;
- Использование: удерживать правую кнопку мыши, затем нажать Q/E/G/F.
Геймпад:
- Модификатор пресетов = LT (L2);
- Пресет A = LB (L1), пресет B = RB (R1), пресет C = нажатие правого стика;
- Пресет D = нажатие левого стика (требует тройного нажатия);
- Использование: удерживатьLT/L2, затем нажать кнопку пресета.
3) Мушка.
Режим прицеливания через мушку почти для всего оружия.
Управление по умолчанию (модификатор включён по умолчанию):
Клавиатура:
- Модификатор мушки = правая кнопка мыши;
- Переключение мушки = EX0 (дополнительная кнопка мыши);
- Использование: удерживать правую кнопку мыши, затем нажать EX0.
Геймпад:
- Модификатор мушки = LT (L2);
- Переключение мушки = B (Круг);
- Использование: удерживать LT/L2, затем нажать B/Круг.
Можно настроить всё по своему вкусу, включив "Расширенные параметры настройки" (позиция мушки, смещения прицела, визуальная отдача и др.)
Совместимость/примечания:
- Требуется REFramework;
- Мод лучше всего работает с Classic RE4 Laser и Realistic Rate of Fire;
- Порядок установки: всегда устанавливать эти моды последними для наилучшей совместимости. Tactical FPS Mode->Classic RE4 Laser->RROF.
Przydatne linki:
