Utwórz

Taktyczny widok z pierwszej osoby

  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Taktyczny widok z pierwszej osoby
  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Taktyczny widok z pierwszej osoby
  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Taktyczny widok z pierwszej osoby
  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Taktyczny widok z pierwszej osoby
  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Taktyczny widok z pierwszej osoby
  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Taktyczny widok z pierwszej osoby
Autor:
ErwinGunsmith
Rozmiar:
21.84 MB
Data:
22 grudnia 2025, 12:13
Pobrań:
182
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
  • 22 grudnia 2025, 12:13
    Новая версия мода
    takticheskijj-vid-ot-pervogo-lica_1766394808_711998.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (21.84 MB)
  • 22 grudnia 2025, 12:13
    Стабильная версия мода
    takticheskijj-vid-ot-pervogo-lica_1766394808_577826.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (21.83 MB)

Ten mod dodaje taktyczny tryb z pierwszej osoby z celowaniem przez muszkę dla każdej broni, indywidualne postawy celowania, animacje i wiele więcej. Można przełączać się między widokiem z pierwszej i trzeciej osoby.

Ważne uwagi:

  1. Wymagane są REFramework i _Scriptcore;
  2. Niektóre punkty pojawiania się pocisków przy celowaniu przez muszkę należy dostosować w menu ustawień Iron Sight. Można je również dostosować do niestandardowych modów na broń;
  3. Ctrl+prawy klik — aby ręcznie wprowadzić wartości zamiast używać suwaków;
  4. Przejścia mogą działać niepoprawnie przy niestandardowych przesunięciach kamery głowy, dlatego lepiej na razie zostawić je na 0;
  5. Nie gwarantuje się kompatybilności z ultimate trainer — może powodować awarie. Przy zmianie kostiumów używaj menu gry;
  6. Ważne, aby nie resetować skryptów, może to wpłynąć na przełączanie między widokiem z trzeciej osoby;
  7. Jeśli używasz Ady z włosami na pasmach, będziesz musiał dostosować odległość ukrywania głowy/włosów, aby uniknąć spadków FPS podczas zbliżania kamery w trakcie zmiany perspektywy;
  8. Najlepiej działa z Classic RE4 Laser i Realistic Rate of Fire, instalować w takiej kolejności: TFP Mode->ClassicRE4 Laser->RROF;
  9. Musiałem powiązać przełączanie z przyciskiem celowania z powodu specyfiki parametrów. Niektóre funkcje, takie jak położenie ikony, są poprawnie ustawiane w trybie FP tylko po zmianie kamery (celowanie to uruchamia);
  10. W przypadku karabinów w trybie celowania większość modelu będzie nieobecna, dlatego należy używać Always Show Rifles When Scoped Mod lub pakietu Glitch's VR Weapon Pack z włączonym dodatkiem „zawsze pokazuj karabiny, gdy są celowane”. To również da ci LE5 z muszką;
  11. Standardowy laser działa niepoprawnie w trybie Iron Sight, dlatego lepiej używać moda Classic RE4 Laser dla lepszej kompatybilności lasera, szczególnie z niestandardowymi postawami celowania;
  12. W trybie Iron Sight pociski wychodzą z lufy, więc mogą nie pasować do celownika w zależności od odległości. Można użyć dodatkowego przesunięcia lufy do precyzyjnego dostrojenia;
  13. Pracujemy nad bardziej stabilnym modem FPS/VR z ruchem, który lepiej nada się do VR, ponieważ ten mod nadal zachowuje dużą część kołysania głowy. Można śledzić aktualizacje: Proper PC VR mod in the works by handsOnHands na Reddit;
  14. Można ponownie włączyć swobodny widok na 360 stopni, ale wtedy będą widoczne wnętrzności modelu postaci..

1) Tryb z pierwszej osoby.

  • Przełączany widok z pierwszej osoby;
  • Dodatkowe przesunięcia (do tyłu/w górę/w prawo) i ustawienie FOV dla precyzyjnego dostrojenia pozycji kamery;
  • Automatyczne ukrywanie (głowy/czapek/akcesoriów), aby uniknąć nakładania się w trybie FP.

Domyślne sterowanie:

  • Klawisz: Przełączanie trybu FP = F10 (może być konieczne celowanie po naciśnięciu, jeśli kamera nie została w pełni ustawiona)
  • Gamepad: brak domyślnego przycisku, ale jest opcjonalne podwójne naciśnięcie LT/L2 (włączone domyślnie), a także można przypisać osobny przycisk w interfejsie skrótów klawiszowych.

2) Indywidualne postawy strzelania/celowania (Presety A–D).

  • Indywidualne presety postaw dla każdej broni, które można natychmiast zmieniać w trakcie gry (A[pochylenie w lewo]/B[pochylenie w prawo]/C[pochylone]/D[jedną ręką/niestandardowe]) — przydatne dla różnych stylów celowania lub typów broni;
  • Sterowane skrótami klawiszowymi: naciśnięcie już aktywnego presetu wyłącza indywidualną postawę (szybkie włączanie/wyłączanie).

Domyślne sterowanie (modyfikator włączony domyślnie, w v0.932+ można wybrać przytrzymanie lub przełączanie).

Klawisz:

  • Modyfikator presetów = prawy przycisk myszy;
  • Preset A = Q, preset B = E, preset C = G, preset D = F;
  • Użycie: przytrzymaj prawy przycisk myszy, a następnie naciśnij Q/E/G/F.

Gamepad:

  • Modyfikator presetów = LT (L2);
  • Preset A = LB (L1), preset B = RB (R1), preset C = naciśnięcie prawego drążka;
  • Preset D = naciśnięcie lewego drążka (wymaga potrójnego naciśnięcia);
  • Użycie: przytrzymaj LT/L2, a następnie naciśnij przycisk presetu.

3) Muszka.

Tryb celowania przez muszkę prawie dla całej broni.

Domyślne sterowanie (modyfikator włączony domyślnie):

Klawisz:

  • Modyfikator muszki = prawy przycisk myszy;
  • Przełączanie muszki = EX0 (dodatkowy przycisk myszy);
  • Użycie: przytrzymaj prawy przycisk myszy, a następnie naciśnij EX0.

Gamepad:

  • Modyfikator muszki = LT (L2);
  • Przełączanie muszki = B (Okrąg);
  • Użycie: przytrzymaj LT/L2, a następnie naciśnij B/Okrąg.

Można dostosować wszystko według własnych upodobań, włączając „Rozszerzone opcje dostosowywania” (pozycja muszki, przesunięcia celownika, wizualne odrzucenie itp.)

Kompatybilność/uwagi:

  • Wymagane REFramework;
  • Mod najlepiej działa z Classic RE4 Laser i Realistic Rate of Fire;
  • Kolejność instalacji: zawsze instalować te mody jako ostatnie dla najlepszej kompatybilności. Tactical FPS Mode->Classic RE4 Laser->RROF.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Тактический вид от первого лица

Этот мод добавляет тактический режим от первого лица с прицеливанием через мушку для каждого оружия, индивидуальные стойки прицеливания, анимации и многое другое. Можно переключаться между видом от первого и третьего лица.

Важные примечания:

  1. Требуются REFramework и _Scriptcore;
  2. Некоторые точки появления пуль при прицеливании через мушку нужно скорректировать в меню настроек Iron Sight. Их также можно настроить для пользовательских модов на оружие;
  3. Ctrl+правый клик — чтобы вручную ввести значения вместо использования ползунков;
  4. Переходы могут работать некорректно при пользовательских смещениях камеры головы, поэтому лучше пока оставить их на 0;
  5. Не гарантируется совместимость с ultimate trainer — он может вызывать сбои. При смене костюмов использовать меню игры;
  6. Важно не сбрасывать скрипты, это может повлиять на переключение между видом от третьего лица;
  7. Если использовать Аду с волосами на прядях, нужно будет отрегулировать дистанцию скрытия головы/волос, чтобы избежать просадок FPS при приближении камеры во время смены перспективы;
  8. Лучше всего работает с Classic RE4 Laser и Realistic Rate of Fire, устанавливать в таком порядке: TFP Mode->ClassicRE4 Laser->RROF;
  9. Пришлось привязать переключение к кнопке прицеливания из-за особенностей параметров. Некоторые функции, такие как расположение иконки, корректно устанавливаются в режиме FP только после смены камеры (прицеливание это запускает);
  10. У винтовок в режиме прицела будет отсутствовать большая часть модели, поэтому обязательно использовать Always Show Rifles When Scoped Mod или пак Glitch's VR Weapon Pack с включённым аддоном "always show rifles when scoped". Это также даст вам LE5 с мушкой;
  11. Стандартный лазер работает некорректно в режиме Iron Sight, поэтому лучше использовать мод Classic RE4 Laser для лучшей совместимости лазера, особенно с пользовательскими стойками прицеливания;
  12. В режиме Iron Sight пули вылетают из ствола, поэтому они могут не совпадать с прицелом в зависимости от дистанции. Можно использовать дополнительное смещение ствола для точной настройки;
  13. Ведётся работа над более стабильным модом FPS/VR с движением, который лучше подойдёт для VR, так как этот мод всё ещё сохраняет большую часть покачивания головы. Можно следить за обновлениями: Proper PC VR mod in the works by handsOnHands на Reddit;
  14. Можно снова включить свободный обзор на 360 градусов, но тогда будет видно внутренности модели персонажа..

1) Режим от первого лица.

  • Переключаемый вид от первого лица;
  • Дополнительные смещения (назад/вверх/вправо) и настройка FOV для точной регулировки положения камеры;
  • Автоматическое скрытие (головы/шляпы/аксессуаров), чтобы избежать наложений в режиме FP.

Управление по умолчанию:

  • Клавиатура: Переключение режима FP = F10 (возможно, потребуется прицелиться после нажатия, если камера не полностью установилась)
  • Геймпад: нет кнопки по умолчанию, но есть опциональное двойное нажатие LT/L2 (включено по умолчанию), а также можно назначить отдельную кнопку в интерфейсе горячих клавиш.

2) Индивидуальные стойки стрельбы/прицеливания (Пресеты A–D).

  • Индивидуальные пресеты стоек для каждого оружия, которые можно мгновенно менять во время игры (A[наклон влево]/B[наклон вправо]/C[наклонённое]/D[одной рукой/кастомная]) — полезно для разных стилей прицеливания или типов оружия;
  • Управляется горячими клавишами: нажатие уже активного пресета отключает индивидуальную стойку (быстрое включение/выключение).

Управление по умолчанию (модификатор включён по умолчанию, в v0.932+ можно выбрать удержание или переключение).

Клавиатура:

  • Модификатор пресетов = правая кнопка мыши;
  • Пресет A = Q, пресет B = E, пресет C = G, пресет D = F;
  • Использование: удерживать правую кнопку мыши, затем нажать Q/E/G/F.

Геймпад:

  • Модификатор пресетов = LT (L2);
  • Пресет A = LB (L1), пресет B = RB (R1), пресет C = нажатие правого стика;
  • Пресет D = нажатие левого стика (требует тройного нажатия);
  • Использование: удерживатьLT/L2, затем нажать кнопку пресета.

3) Мушка.

Режим прицеливания через мушку почти для всего оружия.

Управление по умолчанию (модификатор включён по умолчанию):

Клавиатура:

  • Модификатор мушки = правая кнопка мыши;
  • Переключение мушки = EX0 (дополнительная кнопка мыши);
  • Использование: удерживать правую кнопку мыши, затем нажать EX0.

Геймпад:

  • Модификатор мушки = LT (L2);
  • Переключение мушки = B (Круг);
  • Использование: удерживать LT/L2, затем нажать B/Круг.

Можно настроить всё по своему вкусу, включив "Расширенные параметры настройки" (позиция мушки, смещения прицела, визуальная отдача и др.)

Совместимость/примечания:

  • Требуется REFramework;
  • Мод лучше всего работает с Classic RE4 Laser и Realistic Rate of Fire;
  • Порядок установки: всегда устанавливать эти моды последними для наилучшей совместимости. Tactical FPS Mode->Classic RE4 Laser->RROF.

Przydatne linki:

Komentarze 0