Utwórz

REFramework — odblokowanie modów i dodatkowe możliwości

  • Resident Evil Requiem — REFramework — odblokowanie modów i dodatkowe możliwości
  • Resident Evil Requiem — REFramework — odblokowanie modów i dodatkowe możliwości
Autor:
praydog
Rozmiar:
13.11 MB
Data:
28 lutego 2026, 23:33
Zaktualizowano:
18 marca 2026, 16:39
Pobrań:
580
10 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
  • 18 marca 2026, 16:38
    reframework-razblokirovka-modov-i_1773841139_90838.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (13.11 MB)

REFramework to podstawowe narzędzie programowe dla gier na silniku RE Engine, stanowiące główne środowisko dla modyfikacji Resident Evil Requiem. Oferuje rozszerzone API dla skryptów Lua, wbudowane poprawki i narzędzia do precyzyjnego dostosowywania. Dzięki niemu eliminowane są awarie podczas korzystania z ReShade, dodawane jest wsparcie dla monitorów Ultrawide, realizowane jest FreeCam, dostosowanie FOV oraz zarządzanie prędkością czasu gry (Timescale). Większość modów wymaga zainstalowanego REFramework.

Funkcje:

  • Eliminuje konflikty z ReShade i zwiększa stabilność działania;
  • Oferuje wbudowane narzędzia do zmiany parametrów graficznych;
  • Obsługuje podłączenie skryptów Lua do zmiany logiki gry;
  • Umożliwia zarządzanie funkcjami przez wbudowane menu bezpośrednio w grze.

Instalacja:

  1. Pobierz archiwum i wyodrębnij plik dinput8.dll;
  2. Przejdź do głównego folderu Resident Evil Requiem (gdzie znajduje się plik .exe uruchamiający);
  3. Przenieś dinput8.dll do tego folderu;
  4. Uruchom grę — przy pierwszym uruchomieniu automatycznie tworzone są niezbędne katalogi;
  5. Menu można otworzyć lub zamknąć klawiszem Insert;
  6. Skrypty umieszczaj w folderze reframework/autorun;
  7. Wtyczki (.dll) umieszczaj w folderze reframework/plugins.

Usuwanie:

  1. Aby tymczasowo wyłączyć, usuń lub zmień nazwę dinput8.dll;
  2. Aby całkowicie usunąć, dodatkowo usuń folder reframework oraz pliki re2_fw_config.txt, re2_framework_log.txt.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
REFramework — разблокировка модов и дополнительные возможности

REFramework — это базовый программный инструмент для игр на движке RE Engine, выступающий основной средой для работы модификаций Resident Evil Requiem. Он предоставляет расширенный API для Lua-скриптов, встроенные фиксы и инструменты тонкой настройки. С его помощью устраняются вылеты при использовании ReShade, добавляется поддержка Ultrawide-мониторов, реализуется FreeCam, настройка FOV и управление скоростью игрового времени (Timescale). Для большинства модов игра требует установленный REFramework.

Особенности:

  • Устраняет конфликты с ReShade и повышает стабильность работы;
  • Включает встроенные инструменты изменения графических параметров;
  • Поддерживает подключение Lua-скриптов для изменения логики игры;
  • Позволяет управлять функциями через встроенное меню прямо в игре.

Установка:

  1. Скачать архив и извлечь файл dinput8.dll;
  2. Перейти в корневую папку Resident Evil Requiem (где находится .exe файл запуска);
  3. Переместить dinput8.dll в эту папку;
  4. Запустить игру — при первом запуске автоматически создаются необходимые директории;
  5. Открыть или закрыть меню можно клавишей Insert;
  6. Скрипты помещать в папку reframework/autorun;
  7. Плагины (.dll) помещать в папку reframework/plugins.

Удаление:

  1. Для временного отключения удалить или переименовать dinput8.dll;
  2. Для полной очистки дополнительно удалить папку reframework и файлы re2_fw_config.txt, re2_framework_log.txt.

Przydatne linki:

Komentarze 0