Dziewiąta gra z głównej serii Resident Evil. Akcja gry rozpoczyna się po wydarzeniach z Village, a gracze ponownie trafiają do serca serii – podupadłego Raccoon... Więcej informacji
Ulepszona kamera z trzeciej osoby
-
Pobierz (3.02 kB)5 marca 2026, 23:05uluchshennaja-kamera-ot-tretego-lica_1772741117_839249.zip
Ten mod zmienia położenie kamery w Resident Evil Requiem, zwiększając odległość między kamerą a postacią podczas gry z widokiem zza pleców. Umożliwia to bardziej komfortowy widok bez zmiany kąta widzenia (FOV) i bez zniekształcenia obrazu. System kolizji nadal działa poprawnie — kamera nie przechodzi przez ściany. Zmiany są stosowane tylko podczas normalnego poruszania się, a podczas celowania lub w scenach fabularnych kamera automatycznie wraca do standardowych ustawień.
Funkcje:
- Mnożnik odległości kamery od 1x do 3x (domyślnie 3x);
- Aktywność moda tylko podczas chodzenia, biegania i poruszania się w przysiadzie;
- Poprawne działanie kolizji ze ścianami;
- Ustawienia parametrów w czasie rzeczywistym przez menu gry.
Wymagania:
- REFramework — odblokowanie modów i dodatkowe możliwości.
Instalacja:
- Zainstaluj REFramework, upewniając się, że plik dinput8.dll znajduje się w folderze gry;
- Pobierz archiwum z modem i wyodrębnij folder reframework do głównego katalogu gry (gdzie znajduje się plik .exe);
- Sprawdź ścieżkę instalacji: .../Resident Evil Requiem/reframework/autorun/proper_3rd_person_camera.lua;
- Uruchom grę i naciśnij Insert, aby otworzyć menu;
- Przejdź do sekcji Script Generated UI → Proper 3rd Person Camera;
- Skonfiguruj parametr Mnożnik odległości i upewnij się, że opcja Włączona jest aktywna.
Данный мод изменяет положение камеры в Resident Evil Requiem, увеличивая расстояние между камерой и персонажем при игре с видом из-за плеча. Это позволяет сделать обзор более комфортным без изменения угла обзора (FOV) и без искажения изображения. При этом система столкновений продолжает работать корректно — камера не проходит сквозь стены. Изменения применяются только во время обычного перемещения, а при прицеливании или в сюжетных сценах камера автоматически возвращается к стандартным параметрам.
Особенности:
- Множитель дистанции камеры от 1x до 3x (по умолчанию 3x);
- Активность мода только при ходьбе, беге и передвижении в приседе;
- Корректная работа коллизий со стенами;
- Настройка параметров в реальном времени через меню игры.
Требования:
- REFramework — разблокировка модов и дополнительные возможности.
Установка:
- Установить REFramework, убедившись что файл dinput8.dll находится в папке игры;
- Скачать архив с модом и извлечь папку reframework в корневую директорию игры (где находится .exe файл);
- Проверить путь установки: .../Resident Evil Requiem/reframework/autorun/proper_3rd_person_camera.lua;
- Запустить игру и нажать Insert для открытия меню;
- Перейти в раздел Script Generated UI → Proper 3rd Person Camera;
- Настроить параметр Distance Multiplier и убедиться, что включена опция Enabled.
Przydatne linki:
