Utwórz

Ulepszona kamera z trzeciej osoby

  • Resident Evil Requiem — Ulepszona kamera z trzeciej osoby
  • Resident Evil Requiem — Ulepszona kamera z trzeciej osoby
  • Resident Evil Requiem — Ulepszona kamera z trzeciej osoby
  • Resident Evil Requiem — Ulepszona kamera z trzeciej osoby
Autor:
orange
Rozmiar:
3.02 kB
Data:
5 marca 2026, 23:05
Pobrań:
83
10 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

Ten mod zmienia położenie kamery w Resident Evil Requiem, zwiększając odległość między kamerą a postacią podczas gry z widokiem zza pleców. Umożliwia to bardziej komfortowy widok bez zmiany kąta widzenia (FOV) i bez zniekształcenia obrazu. System kolizji nadal działa poprawnie — kamera nie przechodzi przez ściany. Zmiany są stosowane tylko podczas normalnego poruszania się, a podczas celowania lub w scenach fabularnych kamera automatycznie wraca do standardowych ustawień.

Funkcje:

  • Mnożnik odległości kamery od 1x do 3x (domyślnie 3x);
  • Aktywność moda tylko podczas chodzenia, biegania i poruszania się w przysiadzie;
  • Poprawne działanie kolizji ze ścianami;
  • Ustawienia parametrów w czasie rzeczywistym przez menu gry.

Wymagania:

  • REFramework — odblokowanie modów i dodatkowe możliwości.

Instalacja:

  • Zainstaluj REFramework, upewniając się, że plik dinput8.dll znajduje się w folderze gry;
  • Pobierz archiwum z modem i wyodrębnij folder reframework do głównego katalogu gry (gdzie znajduje się plik .exe);
  • Sprawdź ścieżkę instalacji: .../Resident Evil Requiem/reframework/autorun/proper_3rd_person_camera.lua;
  • Uruchom grę i naciśnij Insert, aby otworzyć menu;
  • Przejdź do sekcji Script Generated UI → Proper 3rd Person Camera;
  • Skonfiguruj parametr Mnożnik odległości i upewnij się, że opcja Włączona jest aktywna.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Улучшенная камера от третьего лица

Данный мод изменяет положение камеры в Resident Evil Requiem, увеличивая расстояние между камерой и персонажем при игре с видом из-за плеча. Это позволяет сделать обзор более комфортным без изменения угла обзора (FOV) и без искажения изображения. При этом система столкновений продолжает работать корректно — камера не проходит сквозь стены. Изменения применяются только во время обычного перемещения, а при прицеливании или в сюжетных сценах камера автоматически возвращается к стандартным параметрам.

Особенности:

  • Множитель дистанции камеры от 1x до 3x (по умолчанию 3x);
  • Активность мода только при ходьбе, беге и передвижении в приседе;
  • Корректная работа коллизий со стенами;
  • Настройка параметров в реальном времени через меню игры.

Требования:

  • REFramework — разблокировка модов и дополнительные возможности.

Установка:

  • Установить REFramework, убедившись что файл dinput8.dll находится в папке игры;
  • Скачать архив с модом и извлечь папку reframework в корневую директорию игры (где находится .exe файл);
  • Проверить путь установки: .../Resident Evil Requiem/reframework/autorun/proper_3rd_person_camera.lua;
  • Запустить игру и нажать Insert для открытия меню;
  • Перейти в раздел Script Generated UI → Proper 3rd Person Camera;
  • Настроить параметр Distance Multiplier и убедиться, что включена опция Enabled.

Przydatne linki:

Komentarze 0