Dziewiąta gra z głównej serii Resident Evil. Akcja gry rozpoczyna się po wydarzeniach z Village, a gracze ponownie trafiają do serca serii – podupadłego Raccoon... Więcej informacji
Wyświetlanie pasków zdrowia wrogów
-
Pobierz (13.70 kB)12 marca 2026, 00:36otobrazhenie-polosok-zdorovja-vragov_1773264985_518795.zip
Ten mod dodaje do Resident Evil Requiem interfejs wyświetlania stanu przeciwników w czasie rzeczywistym. Pozwala zobaczyć aktualny poziom zdrowia wrogów, postęp ogłuszenia i inne parametry. Na obecnym etapie informacje są wyświetlane w formie listy po lewej stronie ekranu, a nie bezpośrednio nad przeciwnikami.
Cecha:
- Wskaźniki zdrowia — wyświetlanie pasków i dokładnych wartości liczbowych HP;
- Pasek ogłuszenia (WIP) — śledzenie gromadzenia obrażeń dla krytycznych ataków;
- Status odrodzenia (WIP) — pokazuje, czy wróg może ożyć;
- Elastyczne dostosowanie interfejsu przez menu REFramework;
- Automatyczne zapisywanie wybranych parametrów.
Wymagania:
- REFramework;
- Fluffy Mod Manager.
Instalacja:
- Zainstaluj REFramework, przenosząc plik dinput8.dll do głównego folderu gry;
- Skopiuj zawartość archiwum moda do folderu reframework w katalogu gry;
- Uruchom grę;
- Naciśnij klawisz Insert, aby otworzyć menu REFramework;
- Znajdź punkt RET's RHP, aktywuj go i dostosuj wyświetlanie.
Данный мод добавляет в Resident Evil Requiem интерфейс отображения состояния противников в реальном времени. Он позволяет видеть текущий запас здоровья врагов, прогресс оглушения и другие параметры. На текущем этапе информация выводится в виде списка в левой части экрана, а не непосредственно над противниками.
Особенности:
- Индикаторы здоровья — отображение полосок и точных числовых значений HP;
- Шкала оглушения (WIP) — отслеживание накопления урона для критических атак;
- Статус возрождения (WIP) — показывает, может ли враг ожить;
- Гибкая настройка интерфейса через меню REFramework;
- Автоматическое сохранение выбранных параметров.
Требования:
- REFramework;
- Fluffy Mod Manager.
Установка:
- Установить REFramework, переместив файл dinput8.dll в корневую папку игры;
- Скопировать содержимое архива мода в папку reframework в каталоге игры;
- Запустить игру;
- Нажать клавишу Insert для открытия меню REFramework;
- Найти пункт RET's RHP, активировать его и настроить отображение.
Przydatne linki:
