Dziewiąta gra z głównej serii Resident Evil. Akcja gry rozpoczyna się po wydarzeniach z Village, a gracze ponownie trafiają do serca serii – podupadłego Raccoon... Więcej informacji
Oceny graczy Resident Evil Requiem
Wszystkie recenzje Resident Evil Requiem
Z niecierpliwością czekam na kontynuację mojej ulubionej gry i jednocześnie na ogłoszenie moich ulubionych postaci. Mam nadzieję, że będzie równie ciekawie jak zawsze.
Очень жду продолжение любимой игры и одновременно анонса любимых персонажей надеюсь что будет так же интересно как и всегда
Świetny powrót do starego świata gry Leon — da wszystkim odrobinę nostalgii, a nowi gracze również uznają to za bardzo interesujące i zrozumiałe.
A najlepsze jest to, że nie tylko „napompowali” Leona pieniędzmi; dodali nową historię poprzez stare i nowe postacie.
Dodatkowo, dwa różne ujęcia kamery dla obu postaci pomagają w pełni zanurzyć się w emocjach.
Świetne eksperymenty i musimy to kontynuować.
Хорошее возвращение в старый сеттинг игры про Леона — всем даст хорошую ностальгию, а новичкам тоже очень интересно и понятно, что где и как.
И самое приятное, что не просто «качали» деньги с Леона, а добавили новый лор через старых и новых персонажей.
Плюс два разных вида камеры для двух персонажей помогают хорошо прочувствовать все эмоции.
Хорошие эксперименты, и надо продолжать в том же духе.
Skrupulatne wysiłki Capcomu zaowocowały tym wielkim arcydziełem, które pod płaszczykiem rewolucji franczyzowej oferuje najleniwszy i najbardziej drętwy zbiór fanserwisu na kościach naszej pamięci. Fabuła jest idiotyczna: pięćdziesięcioletni dziadek Leon nagle zapada na syndrom Raccoon City, ponieważ uśpiony przez 30 lat wirus postanowił się obudzić, by stworzyć tani dramat, zmuszając weterana do niekończącego się kaszlu, stękania i pojedynkowania się na siekiery z siedemdziesięcioletnim Hunkiem. Rozgrywka Grace to osobne arcydzieło logiki, w którym ten genialny analityk FBI, cierpiący na ataki paniki, ciągnie niewidomą dziewczynę przez hordy zombie tylko po to, by mogła odczytać trzy przyciski w brajlu, a zamiast po prostu odciąć trupowi pasek na rękę i założyć bransoletkę, biegamy po szpi… Czytaj całość
Кропотливые усилия Capcom подарили нам этот грандиозный шедевр, который под видом революции во франшизе предлагает самый ленивый и душный сборник фансервиса на костях наших воспоминаний. Сюжет здесь это идиотизм: пятидесятилетний дед Леон внезапно заболевает синдромом Раккун-Сити, потому что дремлющий 30 лет вирус решил проснуться ради дешевой драмы, заставляя ветерана бесконечно кашлять, кряхтеть и устраивать дуэли на топорах с семидесятилетним Ханком. Геймплей за Грейс — отдельный шедевр логики, где этот гениальный аналитик ФБР с паническими атаками тащит через толпы зомби слепую девочку только ради того, чтобы та прочитала 3 кнопки шрифтом Брайля, а вместо того чтобы просто отрезать ремешок от руки трупа ради браслета, мы бегаем по всей больнице и ищем искусственные органы для реанимаци… Czytaj całość
Doskonała kampania marketingowa Capcomu i pewność sukcesu twórców stoją niestety w jaskrawej sprzeczności z jakością finalnego produktu. To krótka recenzja bez spoilerów.
Wady:
1. Pierwszą i najważniejszą wadą jest brak możliwości natychmiastowego wyboru poziomu trudności Szaleństwo (odblokowuje się on dopiero po pierwszym przejściu gry). Problemem nie jest nawet to, ale sposób implementacji poziomu Normal (klasycznego). Jest zbyt łatwy. Granie na nim nie stanowi ciekawego wyzwania. To gra grozy dla małych dzieci. W porównaniu z drugim remakiem gra wydaje się swobodna.
Prowadzi to do mnóstwa wad: nie ma sensu szukać zapasów, eksplorować lokacji i zdobywać kolejnych poziomów, jeśli gra jest już wygodna, a gra jest dość prosta.
2. Brak możliwości całkowitego wyłączenia interfejsu stanowi proble… Czytaj całość
Прекрасная маркетинговая кампания Capcom, и уверенность разработчиков в успехе, увы, резко контрастирует с качеством конечного продукта. Это краткий отзыв без спойлеров.
Минусы:
1. Первый и самый главный минус — отсутствие возможности сразу выбрать сложность Безумие (открывается только после первого прохождения). Проблема даже не в этом, а в том как реализован нормал (классический). Он слишком легкий. Игра на нем не ставит перед игроком интересных задач. Это сурхоррор для самых маленьких. Игра ощущается оказуаленной по сравнению со 2-м ремейком.
Отсюда вытекает куча минусов, нет смысла искать припасы, изучать локации и прокачиваться, если тебе и так норм, не сложно играть.
2. Невозможность отключить интерфейс полностью — для сурхоррора это проблема, потому что предметы… Czytaj całość