Resonance: A Plague Tale Legacy
Приquel do serii A Plague Tale, którego akcja rozgrywa się 15 lat przed wydarzeniami oryginału. Główna bohaterka — Sofia, poszukiwaczka skarbów z mroczną... Więcej informacji
Приquel do serii A Plague Tale, którego akcja rozgrywa się 15 lat przed wydarzeniami oryginału. Główna bohaterka — Sofia, poszukiwaczka skarbów z mroczną przeszłością, która zmuszona jest ukrywać się przed tajemniczym wrogiem. Jej droga prowadzi na tajemniczą Wyspę Minotaura — miejsce, gdzie starożytna mitologia splata się z rzeczywistością. W poszukiwaniu odpowiedzi Sofia musi zmierzyć się z klątwą ukrytą w głębinach wyspy i odkryć tajemnice związane z dziedzictwem Makuli.
Przygoda łączy w sobie badanie starożytnych ruin, rozwiązywanie zagadek oraz bardziej dynamiczne walki wręcz. Ważną rolę odgrywa tajemnicza minojska sfera, która pozwala na interakcję z otaczającym światem i odkrywanie sekretów wyspy. Na drodze Sofii napotka śmiertelne wyzwania, mitologiczne zagadki oraz nieznane stworzenie, które nieustannie ją prześladuje wśród cieni starożytnego świata.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 10
- Procesor: AMD Ryzen 3 3100; Intel Core i3-12100
- Pamięć operacyjna: 16 GB
- Wolne miejsce: 75 GB
- VRAM: 6 GB
- Karta graficzna: Radeon RX 5500; GeForce GTX 1060
- DirectX: 12
- Keyboard, mouse
- Windows 10
- Procesor: AMD Ryzen 5 5600X; Intel Core i5-12400F
- Pamięć operacyjna: 16 GB
- Wolne miejsce: 75 GB
- VRAM: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon RX 6700 XT; GeForce RTX 3060 Ti
- DirectX: 12
- Keyboard, mouse
Opinie i oceny
Dobitny przykład tego, jak charakterystyczna, mroczna seria może zostać spuszczona w błoto, zmieniając się w bezosobową parodię późnego Assassin's Creed zmieszaną z tandetnym Uncharted. Wyrzuć procę, alchemię i porządne walki szczurów, by zmusić nas do machania mieczem jako Sofia, bez nawet podstawowej umiejętności namierzania wrogów – o tym oczywiście trzeba było pomyśleć. Cała rozgrywka oscyluje teraz ponuro między klikaniem jednym przyciskiem na manekinach a niekończącą się torturą przekierowywania wiązek światła w lustrach między kolcami, podczas gdy postacie nieustannie wypełniają uszy oklepanymi gadkami, próbując wycisnąć dramatyzm ze śmierci statystów, których widzieliśmy pięć minut temu. Na dodatek do tego wszystkiego dochodzi słaba liczba klatek na sekundę z opóźnieniem wejściowym… Czytaj całość
наглядный пример того, как самобытную мрачную серию можно спустить в унитаз, превратив её в безликую пародию на поздний Assassins Creed вперемешку с копеечным Анчартедом. Выкинуть к чертям пращу, алхимию и нормальную возню с крысами, чтобы заставить нас махать мечом за Софию без элементарного таргета по врагам — это надо было додуматься, конечно. Весь геймплей теперь уныло мечется между однокнопочным закликиванием болванчиков и бесконечной пыткой с перенаправлением лучей света в зеркалах среди шипов, пока персонажи без умолку заливают уши графоманским трёпом, пытаясь выдавить драму из смертей статистов, которых тебе показали 5 минут назад. Сверху всё это великолепие полито кривой генерацией кадров с инпут-лагом как в киселе, натянутыми мыльными текстурами, перманентными крашами на катсцена… Czytaj całość