Unikalny symulator restauracji, w którym kuchnią i obsługą zarządzają szczury o wielkich ambicjach i jeszcze większych garnkach. Gracz przejmuje kontrolę nad jednym... Więcej informacji
Gracze:
Pliki dla Restaurats / Gameplay
Pobierz najlepsze mody i skiny, aby poprawić rozgrywkę w Restaurats. Odkryj nowe i najlepiej oceniane pliki.
W tej kategorii znajdziesz szeroki wybór modów i skinów, które wzbogacają doświadczenie gry. Użytkownicy mogą pobierać pliki, zostawiać komentarze i oceniać zawartość. Niezależnie od tego, czy szukasz ulepszeń graficznych, czy poprawek rozgrywki, jest to idealne miejsce do personalizacji Restaurats według własnych upodobań.
Podział doświadczenia
Pobierz
Ten mod dzieli zdobywane doświadczenie pomiędzy wszystkich graczy. Całkowita ilość doświadczenia zdobywanego przez wszystkich graczy jest nieco zwiększona, ponieważ zaokrąglenie w górę wydaje się lepsze niż w dół. Na przykład, jeśli zdobyto 10 doświa ...
Więcej graczy
Pobierz
Ten mod zwiększa maksymalną liczbę graczy. Testowany z 5 graczami, ale prawdopodobnie działa również z większą liczbą. Tylko host jest wymagany. Znane błędy: Gra wyłączy się, jeśli przy stole do blackjacka spróbuje grać jednocześnie więcej niż 4 g ...
Nieskończona wytrzymałość
Pobierz
Ten mod sprawia, że wytrzymałość szczurów jest nieskończona. Jak uruchomić: Pobierz najnowszą wersję B epInEx BE (Bleeding Edge) i rozpakuj zawartość do głównego folderu gry; Jeśli to twój pierwszy mod, po rozpakowaniu BepInEx uruchom grę raz; ...
Mnożnik złota
Pobierz
Zwiększa ilość złota zbieranego przez bohaterów. Użycie: Domyślna wartość mnożnika wynosi 8. Jeśli chcesz ją zmienić, uruchom grę raz po umieszczeniu pliku DLL moda w folderze plugins, a następnie zamknij grę; To wygeneruje plik konfiguracyjny ...
Mnożnik doświadczenia
Pobierz
Zwiększa zdobywane doświadczenie. Użycie: Domyślna wartość mnożnika wynosi 8. Aby go zmienić, uruchom grę raz po umieszczeniu pliku mod-DLL w folderze plugins, a następnie zamknij grę; To wygeneruje plik konfiguracyjny BepInEx/config/simonfilt ...
