REVEIL
Do moich gierThriller narracyjny o Walterze Thompsonie i jego mrocznej przeszłości w cyrku Nelson Brothers. Bohater odkrywa fragmenty wspomnień, eksploruje otoczenie i... Więcej informacji
Wszystkie języki (14)
Deutsch: interfejs, napisy
Español: interfejs, napisy
Español (Latinoamérica): interfejs, napisy
Français: interfejs, napisy
Italiano: interfejs, napisy
日本語: interfejs, napisy
한국어: interfejs, napisy
Polski: interfejs, napisy
Português (Brasil): interfejs, napisy
Русский: interfejs, napisy
Türkçe: interfejs, napisy
简体中文: interfejs, napisy
繁體中文: interfejs, napisy
Thriller narracyjny o Walterze Thompsonie i jego mrocznej przeszłości w cyrku Nelson Brothers. Bohater odkrywa fragmenty wspomnień, eksploruje otoczenie i rozwiązuje zagadki, by odnaleźć swoją rodzinę. Akcja gry rozgrywa się w cyrku lat 60. XX wieku, z surrealistycznym akcentem.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i7-11370H
- Pamięć operacyjna: 12 GB
- Wolne miejsce: 30 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Xe
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i5-8400
- Pamięć operacyjna: 16 GB
- Wolne miejsce: 30 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 1060; Radeon RX 580; Intel Arc A380
Opinie i oceny
Gra, która w całości składa się z klisz na kliszy i jest napędzana kliszami. Od skimerów od samego początku odganiasz się jak od natrętnych komarów, ponieważ nie straszą, a wywołują lekkie zdziwienie z uniesioną brwią. Typu to miało mnie przestraszyć? No emmm...
Gdzieś po trzeciej sekundzie zaczynasz myśleć "zgadnę tę fabułę z trzech nut... w sensie, z trzech działań. Albo dwóch. Albo już zgadłam". Dalej wszystko idzie w pełnej zgodności ze wszystkimi kliszami, aż w pewnym pięknym lub nieco mniej pięknym momencie fabuła "nagle się zmienia". Kontynuacja fabuły znowu zgadywana jest od razu, a podejrzenia pojawiły się jeszcze przed tą "nagłą zmianą". Zakończeń jest aż pięć, 4 z nich w zasadzie niczym się od siebie nie różnią. Piąte też jakoś nie różni się znacząco, a głębokiego sensu w niej j… Czytaj całość
Игра, целиком состоящая из штампов на штампе и штампом погоняемая. От скримеров с самого начала уже отмахиваешься, как от назойливых комаров, потому что они не пугают, а вызывают легкое недоумение с приподниманием брови. Типа вот это должно было меня напугать? Ну эммм...
Где-то после третьей секунды начинаешь думать "я угадаю этот сюжет с трех нот... в смысле, с трех действий. Или двух. Или уже угадала". Дальше все идет в полном соответствии со всеми штампами, пока в один прекрасный или не очень момент сюжет "резко меняется". Продолжение сюжета опять же угадывается прямо сразу, а подозрения возникли еще до этой "резкой смены". Концовок аж пять, 4 из которых в принципе ничем друг от друга не отличаются. Пятая тоже как-то не сильно отличается, да и глубинного смысла в ней примерно ноль. В ос… Czytaj całość