Tabela dla Cheat Engine [UPD: 17.07.2025]

  • RoboCop: Rogue City - Unfinished Business — Tabela dla Cheat Engine [UPD: 17.07.2025]
Autor:
Tuuuup!
Dodał:
Rozmiar:
3.35 kB
Data:
18 lipca 2025, 10:20
Pobrań:
134
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
  • 18 lipca 2025, 10:20
    tablica-dlja-cheat-engine-upd-17-07-2025_1752823228_878274.rar
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (3.35 kB)

Funkcje i komendy:

  • Zdrowie [flt] — zdrowie [flt]
  • MaxHealth [flt] — maksymalne zdrowie [flt]
  • bCanHealthBeDecreased [bool] — zdrowie może być zmniejszane [bool]
  • bCanProcessHitEffectsWhileImmortal [bool] — przetwarzanie efektów trafienia podczas bycia nieśmiertelnym [bool]
  • bCanBeDamagedAfterDeath [bool] — można otrzymać obrażenia po śmierci [bool]
  • bDestroyAfterLoadWhenDead [bool] — zniszczyć po załadowaniu, jeśli martwy [bool]
  • bDelayOnDeathMeshOptimization [bool] — opóźnienie optymalizacji modelu po śmierci [bool]
  • bCanOnlyBeDamagedByPlayer [bool] — obrażenia tylko od gracza [bool]
  • bIsVulnarableToDeadlyShots [bool] — wrażliwy na śmiertelne strzały [bool]
  • CzasPoObrażeniachNaRegenerację — czas do regeneracji po obrażeniach
  • RegeneracjaŻyciaNaSekundę — regeneracja życia na sekundę
  • bCanUseHealingItem[1] — można używać przedmiotu leczniczego [1]
  • CzasPrzytrzymaniaPrzyciskuLeczenia — czas przytrzymania przycisku leczenia
  • WzmocnieniePrzeciwbólowe — wzmocnienie przeciwbólowego
  • MnożnikObrażeń — mnożnik obrażeń
  • ImmunitetNaTypObrażeń — immunitet na typ obrażeń

Broń:

  • AktualnaAmunicjaWMagazynku [int] — aktualne naboje w magazynku [int]
  • nieskończona Amunicja? (Ustaw na 0) — nieskończona amunicja? (ustaw na 0)
  • bMoreGoreOnHit[1] — więcej krwi przy trafieniu [1]
  • bSwayWeapon[1] — kołysanie broni [1]
  • AimingSwayX — kołysanie podczas celowania w X
  • AimingSwayY — kołysanie podczas celowania w Y
  • HipsSwayX — kołysanie z biodra w X
  • HipsSwayY — kołysanie z biodra w Y
  • SwaySpeed — prędkość kołysania
  • SwayBackSpeed — prędkość powrotu kołysania
  • MaxSwayDeviation — maksymalne odchylenie kołysania
  • RozrzutPocisku — rozrzut pocisku
  • PierceDistance — odległość przebicia

Atrybuty:

  • PoziomBroni — poziom posługiwania się bronią.
  • Wartość podstawowa — wartość podstawowa.
  • Aktualna wartość — aktualna wartość.
  • PoziomZbroi — poziom zbroi.
  • PoziomWizji — poziom percepcji.
  • PoziomTechnologii — poziom technologii.
  • PoziomDedukcji — poziom dedukcji.
  • PoziomKoncentracji — poziom koncentracji.
  • PoziomWybuchów — poziom posługiwania się materiałami wybuchowymi.
  • PoziomLeczenia — poziom leczenia.
  • PoziomMowy — poziom mowy.
  • BoniusDoObrażeńOgnia — bonus do obrażeń ognia.
  • BoniusDoRedukcjiObrażeń — bonus do redukcji obrażeń.
  • BoniusDoZasięguWizji — bonus do zasięgu wizji.
  • BoniusDoZasięguCSI — bonus do zasięgu CSI.
  • BoniusDoDoświadczeniaTechnologii — bonus do doświadczenia technologii.
  • BoniusDoDoświadczeniaDedukcji — bonus do doświadczenia dedukcji.
  • BoniusDoRedukcjiObrażeńWybuchowych — bonus do ochrony przed wybuchami.
  • BoniusDoKoncentracji — bonus do koncentracji.
  • BoniusDoOdblokowaniaKoncentracji — bonus do odblokowania koncentracji.
  • BoniusDoMnożnikaAkcjiWKoncentracji — mnożnik akcji w koncentracji.
  • BoniusDoMaksymalnegoZdrowia — bonus do maksymalnego zdrowia.
  • BoniusDoRegeneracjiLeczeniaBezpieczników — bonus do regeneracji bezpieczników.
  • BoniusDoAutoRegeneracjiLeczenia — bonus do auto regeneracji.
  • BoniusDoDoświadczeniaMowy — bonus do doświadczenia mowy.
  • CałkowityLimitPrzedmiotówLeczących — całkowity limit przedmiotów leczniczych.
  • CzasOdnowieniaDash — czas odnowienia dash.
  • CzasOdnowieniaFaliUderzeniowej — czas odnowienia fali uderzeniowej.
  • CzasOdnowieniaTarczy — czas odnowienia tarczy.
  • OgólnyBonusDoDoświadczenia — ogólny bonus do doświadczenia.
  • RedukcjaObrażeńOdBroniDużegoKalibru — redukcja obrażeń od broni dużego kalibru.
  • RedukcjaObrażeńOdBroniMałegoKalibru — redukcja obrażeń od broni małego kalibru.
  • BoniusDoObrażeńZAtaku — bonus do obrażeń z ataku.
  • BoniusDoKrytycznychObrażeń — bonus do krytycznych obrażeń.
  • CzasOdnowieniaSpowolnieniaCzasu — czas odnowienia spowolnienia czasu.
  • ŹródłoSpowolnieniaCzasu — źródło spowolnienia czasu.
  • MnożnikZatwierdzenia — mnożnik zatwierdzenia.

JakUruchomić:

  1. Otwórz „Cheat Engine”;
  2. Naciśnij „Załaduj” i wybierz tabelę;
  3. Naciśnij „Wybierz proces do otwarcia” i wybierz odpowiedni proces;
  4. Wybierz odpowiednią opcję, zaznaczając ją.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Таблица для Cheat Engine [UPD: 17.07.2025]

Функции и команды:

  • Health [flt] — здоровье [flt]
  • MaxHealth [flt] — максимальное здоровье [flt]
  • bCanHealthBeDecreased [bool] — здоровье может уменьшаться [bool]
  • bCanProcessHitEffectsWhileImmortal [bool] — обработка эффектов удара при бессмертии [bool]
  • bCanBeDamagedAfterDeath [bool] — можно получить урон после смерти [bool]
  • bDestroyAfterLoadWhenDead [bool] — уничтожить после загрузки, если мёртв [bool]
  • bDelayOnDeathMeshOptimization [bool] — задержка оптимизации модели после смерти [bool]
  • bCanOnlyBeDamagedByPlayer [bool] — урон только от игрока [bool]
  • bIsVulnarableToDeadlyShots [bool] — уязвим для смертельных выстрелов [bool]
  • TimeAfterDamageToRegen — время до регенерации после урона
  • LifeRegenPerSecond — восстановление жизни в секунду
  • bCanUseHealingItem[1] — можно использовать лечащий предмет [1]
  • HealingButtonHoldTime — время удержания кнопки лечения
  • PainkillerBoost — усиление обезболивающего
  • DamageMultiplier — множитель урона
  • DamageTypeImmunity — иммунитет к типу урона

Оружие:

  • CurrentAmmoInClip [int] — текущие патроны в магазине [int]
  • inf Ammo? (Set To 0) — бесконечные патроны? (установить в 0)
  • bMoreGoreOnHit[1] — больше кровищи при попадании [1]
  • bSwayWeapon[1] — покачивание оружия [1]
  • AimingSwayX — покачивание при прицеливании по X
  • AimingSwayY — покачивание при прицеливании по Y
  • HipsSwayX — покачивание от бедра по X
  • HipsSwayY — покачивание от бедра по Y
  • SwaySpeed — скорость покачивания
  • SwayBackSpeed — скорость возврата покачивания
  • MaxSwayDeviation — максимальное отклонение покачивания
  • PelletSpread — разброс дроби
  • PierceDistance — дистанция пробития

Атрибуты:

  • WeaponsLevel — уровень владения оружием.
  • Base value — базовое значение.
  • Current value — текущее значение.
  • ArmorLevel — уровень брони.
  • VisionLevel — уровень восприятия.
  • TechnologyLevel — уровень технологий.
  • DeductionLevel — уровень дедукции.
  • FocusLevel — уровень концентрации.
  • ExplosivesLevel — уровень владения взрывчаткой.
  • HealingLevel — уровень лечения.
  • SpeechLevel — уровень речи.
  • SkillBonusFirearmsDamage — бонус к урону огнестрела.
  • SkillBonusDamageMitigation — бонус к снижению урона.
  • SkillBonusVisionRange — бонус к дальности обзора.
  • SkillBonusCSIRangeMod — бонус к радиусу CSI.
  • SkillBonusTechExp — бонус к опыту технологий.
  • SkillBonusDeductionExp — бонус к опыту дедукции.
  • SkillBonusExplosiveDamageMitigation — бонус к защите от взрывов.
  • SkillBonusFocus — бонус к концентрации.
  • SkillBonusFocusUnlocking — бонус к разблокировке концентрации.
  • SkillBonusFocusCombatActionMultiplier — множитель боевых действий в концентрации.
  • BonusMaxHealth — бонус к максимальному здоровью.
  • SkillBonusHealingRecoveryFuseBoxes — бонус к восстановлению предохранителей.
  • SkillBonusHealingAutoRegeneration — бонус к авторегенерации.
  • SkillBonusSpeechExp — бонус к опыту речи.
  • TotalHealingItemCap — общий лимит лечащих предметов.
  • DashCooldown — перезарядка рывка.
  • ShockWaveCooldown — перезарядка ударной волны.
  • ShieldCooldown — перезарядка щита.
  • GeneralExpBoost — общий бонус к опыту.
  • HighCaliberDamageMitigation — снижение урона от крупнокалиберного оружия.
  • LowCaliberDamageMitigation — снижение урона от мелкокалиберного оружия.
  • TackleDamageBoost — бонус к урону от тарана.
  • CriticalDamageBoost — бонус к критическому урону.
  • SlomoCooldown — перезарядка замедления времени.
  • SlomoResource — ресурс замедления времени.
  • ApprovalMultiplier — множитель одобрения.

Как запустить:

  1. Открыть «Cheat Engine»;
  2. Нажать «Load» и выбрать таблицу;
  3. Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
  4. Выбрать нужную опцию, поставить крестик.

Powiązane pliki:

Przydatne linki:

Komentarze 0