Tabela dla Cheat Engine [UPD: 19.07.2025 #2]

  • RoboCop: Rogue City - Unfinished Business — Tabela dla Cheat Engine [UPD: 19.07.2025 #2]
Autor:
Tuuuup!
Dodał:
Rozmiar:
15.55 kB
Data:
21 lipca 2025, 13:13
Pobrań:
89
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
  • 21 lipca 2025, 13:13
    tablica-dlja-cheat-engine-upd-19-07_1753092835_88261.rar
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (15.55 kB)

Funkcje i komendy:

  • Zdrowie [flt] — zdrowie [flt]
  • MaxHealth [flt] — maksymalne zdrowie [flt]
  • bCanHealthBeDecreased [bool] — zdrowie może być zmniejszane [bool]
  • bCanProcessHitEffectsWhileImmortal [bool] — przetwarzanie efektów trafienia podczas nieśmiertelności [bool]
  • bCanBeDamagedAfterDeath [bool] — można otrzymać obrażenia po śmierci [bool]
  • bDestroyAfterLoadWhenDead [bool] — zniszczyć po załadowaniu, jeśli martwy [bool]
  • bDelayOnDeathMeshOptimization [bool] — opóźnienie optymalizacji modelu po śmierci [bool]
  • bCanOnlyBeDamagedByPlayer [bool] — obrażenia tylko od gracza [bool]
  • bIsVulnarableToDeadlyShots [bool] — wrażliwy na śmiertelne strzały [bool]
  • TimeAfterDamageToRegen — czas do regeneracji po obrażeniach
  • LifeRegenPerSecond — regeneracja życia na sekundę
  • bCanUseHealingItem[1] — można używać przedmiotu leczniczego [1]
  • HealingButtonHoldTime — czas przytrzymania przycisku leczenia
  • PainkillerBoost — wzmocnienie środka przeciwbólowego
  • DamageMultiplier — mnożnik obrażeń
  • DamageTypeImmunity — odporność na typ obrażeń

Broń:

  • CurrentAmmoInClip [int] — aktualne naboje w magazynku [int]
  • inf Ammo? (Set To 0) — nieskończone naboje? (ustaw na 0)
  • bMoreGoreOnHit[1] — więcej krwi przy trafieniu [1]
  • bSwayWeapon[1] — kołysanie broni [1]
  • AimingSwayX — kołysanie podczas celowania w X
  • AimingSwayY — kołysanie podczas celowania w Y
  • HipsSwayX — kołysanie z biodra w X
  • HipsSwayY — kołysanie z biodra w Y
  • SwaySpeed — prędkość kołysania
  • SwayBackSpeed — prędkość powrotu kołysania
  • MaxSwayDeviation — maksymalne odchylenie kołysania
  • PelletSpread — rozrzut śrutu
  • PierceDistance — odległość przebicia

Atrybuty:

  • WeaponsLevel — poziom umiejętności w broni.
  • Base value — wartość bazowa.
  • Current value — wartość bieżąca.
  • ArmorLevel — poziom pancerza.
  • VisionLevel — poziom percepcji.
  • TechnologyLevel — poziom technologii.
  • DeductionLevel — poziom dedukcji.
  • FocusLevel — poziom koncentracji.
  • ExplosivesLevel — poziom umiejętności w materiałach wybuchowych.
  • HealingLevel — poziom leczenia.
  • SpeechLevel — poziom mowy.
  • SkillBonusFirearmsDamage — bonus do obrażeń broni palnej.
  • SkillBonusDamageMitigation — bonus do redukcji obrażeń.
  • SkillBonusVisionRange — bonus do zasięgu widzenia.
  • SkillBonusCSIRangeMod — bonus do zasięgu CSI.
  • SkillBonusTechExp — bonus do doświadczenia technologii.
  • SkillBonusDeductionExp — bonus do doświadczenia dedukcji.
  • SkillBonusExplosiveDamageMitigation — bonus do ochrony przed wybuchami.
  • SkillBonusFocus — bonus do koncentracji.
  • SkillBonusFocusUnlocking — bonus do odblokowywania koncentracji.
  • SkillBonusFocusCombatActionMultiplier — mnożnik działań bojowych w koncentracji.
  • BonusMaxHealth — bonus do maksymalnego zdrowia.
  • SkillBonusHealingRecoveryFuseBoxes — bonus do regeneracji bezpieczników.
  • SkillBonusHealingAutoRegeneration — bonus do automatycznej regeneracji.
  • SkillBonusSpeechExp — bonus do doświadczenia mowy.
  • TotalHealingItemCap — całkowity limit przedmiotów leczniczych.
  • DashCooldown — czas odnowienia dash.
  • ShockWaveCooldown — czas odnowienia fali uderzeniowej.
  • ShieldCooldown — czas odnowienia tarczy.
  • GeneralExpBoost — ogólny bonus do doświadczenia.
  • HighCaliberDamageMitigation — redukcja obrażeń od broni dużego kal. .
  • LowCaliberDamageMitigation — redukcja obrażeń od broni małego kal. .
  • TackleDamageBoost — bonus do obrażeń od ataku.
  • CriticalDamageBoost — bonus do obrażeń krytycznych.
  • SlomoCooldown — czas odnowienia spowolnienia czasu.
  • SlomoResource — zasób spowolnienia czasu.
  • ApprovalMultiplier — mnożnik akceptacji.

Jak uruchomić:

  1. Otwórz „Cheat Engine”;
  2. Naciśnij „Załaduj” i wybierz tabelę;
  3. Naciśnij „Wybierz proces do otwarcia” i wybierz odpowiedni proces;
  4. Wybierz odpowiednią opcję, postaw krzyżyk.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Таблица для Cheat Engine [UPD: 19.07.2025 #2]

Функции и команды:

  • Health [flt] — здоровье [flt]
  • MaxHealth [flt] — максимальное здоровье [flt]
  • bCanHealthBeDecreased [bool] — здоровье может уменьшаться [bool]
  • bCanProcessHitEffectsWhileImmortal [bool] — обработка эффектов удара при бессмертии [bool]
  • bCanBeDamagedAfterDeath [bool] — можно получить урон после смерти [bool]
  • bDestroyAfterLoadWhenDead [bool] — уничтожить после загрузки, если мёртв [bool]
  • bDelayOnDeathMeshOptimization [bool] — задержка оптимизации модели после смерти [bool]
  • bCanOnlyBeDamagedByPlayer [bool] — урон только от игрока [bool]
  • bIsVulnarableToDeadlyShots [bool] — уязвим для смертельных выстрелов [bool]
  • TimeAfterDamageToRegen — время до регенерации после урона
  • LifeRegenPerSecond — восстановление жизни в секунду
  • bCanUseHealingItem[1] — можно использовать лечащий предмет [1]
  • HealingButtonHoldTime — время удержания кнопки лечения
  • PainkillerBoost — усиление обезболивающего
  • DamageMultiplier — множитель урона
  • DamageTypeImmunity — иммунитет к типу урона

Оружие:

  • CurrentAmmoInClip [int] — текущие патроны в магазине [int]
  • inf Ammo? (Set To 0) — бесконечные патроны? (установить в 0)
  • bMoreGoreOnHit[1] — больше кровищи при попадании [1]
  • bSwayWeapon[1] — покачивание оружия [1]
  • AimingSwayX — покачивание при прицеливании по X
  • AimingSwayY — покачивание при прицеливании по Y
  • HipsSwayX — покачивание от бедра по X
  • HipsSwayY — покачивание от бедра по Y
  • SwaySpeed — скорость покачивания
  • SwayBackSpeed — скорость возврата покачивания
  • MaxSwayDeviation — максимальное отклонение покачивания
  • PelletSpread — разброс дроби
  • PierceDistance — дистанция пробития

Атрибуты:

  • WeaponsLevel — уровень владения оружием.
  • Base value — базовое значение.
  • Current value — текущее значение.
  • ArmorLevel — уровень брони.
  • VisionLevel — уровень восприятия.
  • TechnologyLevel — уровень технологий.
  • DeductionLevel — уровень дедукции.
  • FocusLevel — уровень концентрации.
  • ExplosivesLevel — уровень владения взрывчаткой.
  • HealingLevel — уровень лечения.
  • SpeechLevel — уровень речи.
  • SkillBonusFirearmsDamage — бонус к урону огнестрела.
  • SkillBonusDamageMitigation — бонус к снижению урона.
  • SkillBonusVisionRange — бонус к дальности обзора.
  • SkillBonusCSIRangeMod — бонус к радиусу CSI.
  • SkillBonusTechExp — бонус к опыту технологий.
  • SkillBonusDeductionExp — бонус к опыту дедукции.
  • SkillBonusExplosiveDamageMitigation — бонус к защите от взрывов.
  • SkillBonusFocus — бонус к концентрации.
  • SkillBonusFocusUnlocking — бонус к разблокировке концентрации.
  • SkillBonusFocusCombatActionMultiplier — множитель боевых действий в концентрации.
  • BonusMaxHealth — бонус к максимальному здоровью.
  • SkillBonusHealingRecoveryFuseBoxes — бонус к восстановлению предохранителей.
  • SkillBonusHealingAutoRegeneration — бонус к авторегенерации.
  • SkillBonusSpeechExp — бонус к опыту речи.
  • TotalHealingItemCap — общий лимит лечащих предметов.
  • DashCooldown — перезарядка рывка.
  • ShockWaveCooldown — перезарядка ударной волны.
  • ShieldCooldown — перезарядка щита.
  • GeneralExpBoost — общий бонус к опыту.
  • HighCaliberDamageMitigation — снижение урона от крупнокалиберного оружия.
  • LowCaliberDamageMitigation — снижение урона от мелкокалиберного оружия.
  • TackleDamageBoost — бонус к урону от тарана.
  • CriticalDamageBoost — бонус к критическому урону.
  • SlomoCooldown — перезарядка замедления времени.
  • SlomoResource — ресурс замедления времени.
  • ApprovalMultiplier — множитель одобрения.

Как запустить:

  1. Открыть «Cheat Engine»;
  2. Нажать «Load» и выбрать таблицу;
  3. Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
  4. Выбрать нужную опцию, поставить крестик.

Powiązane pliki:

Przydatne linki:

Komentarze 0