SimCity 3000
Do moich gier
SimCity 3000 — przeszła duże zmiany w porównaniu do swojego bezpośredniego poprzednika SimCity 2000 (SC2K). „Podciągnięte” zostały zarówno integralne aspekty... Więcej informacji
SimCity 3000 — przeszła duże zmiany w porównaniu do swojego bezpośredniego poprzednika SimCity 2000 (SC2K). „Podciągnięte” zostały zarówno integralne aspekty zarządzania miastem, jak i graficzne oraz krajobrazowe aspekty. Te zmiany nadały grze znaczące różnice w porównaniu do SC2K.
Na przykład, w całej franczyzie SimCity, liczba i złożoność służb miejskich wzrosła w porównaniu do SC2K. Jakość grafiki znacznie się poprawiła. Najbardziej zauważalną zmianą jest dodanie koncepcji zarządzania odpadami. W SC3K, w mieście z populacją większą niż 1000, śmieci zaczną się gromadzić i muszą być usunięte przez miasto. Dodano również farmy i budynki rolnicze, pojawienie się dużych stref przemysłowych w mieście o niskich kosztach ziemi i małym zanieczyszczeniu. W Sim City 3000 istnieją trzy gęstości strefowania, w porównaniu do SC2K, w której były dwie. Elektrownie mają ograniczony czas eksploatacji. Ponadto wydajność elektrowni i oczyszczalni spada pod koniec okresu eksploatacji. W przeciwieństwie do SC2K, elektrownie po zakończeniu okresu eksploatacji muszą być wymieniane ręcznie.
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 95
- Procesor: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- Pamięć operacyjna: 32 Mb
- Wolne miejsce: 450 Mb
- VRAM: 2 Mb
- Karta graficzna: GeForce2 MX
- Windows 95
- Procesor: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- Pamięć operacyjna: 32 Mb
- Wolne miejsce: 450 Mb
- VRAM: 2 Mb
- Karta graficzna: GeForce4 MX 440