Recenzja napisana, gdy gra była jeszcze w fazie rozwoju

No cóż, puszczę wodze fantazji! Cześć wszystkim. Chciałbym podzielić się swoimi przemyśleniami na temat tej gry. Od dawna nie ukazała się żadna gra akcji z elementami skradania. Jestem wielkim fanem serii Splinter Cell, przeszedłem wszystkie części kilka razy, a do moich ulubionych, w które gram stale, należą Blacklist i Chaos Theory. To jedne z moich ulubionych części całej serii, a zwłaszcza Blacklist. Gram w nie i gram ponownie z wielką przyjemnością. Myślę, że gra odniesie sukces zarówno wśród fanów, jak i wśród tych, którzy poznają ją po raz pierwszy. Minęło sporo czasu od premiery ostatniej części w 2013 roku. Niewiele osób wie o tej grze, o tym, jak to wszystko się zaczęło, o agencie specjalnym Samie Fisherze. Ale po zapoznaniu się z nią i poznaniu jej, wielu będzie nią zainteresowanych i wielu ją polubi. Myślę, że gra odniesie wielki sukces. Mam szczerą nadzieję, że wprowadzą wiele nowych rzeczy, więcej mechanik i więcej sposobów na ukończenie gry, aby zapewnić większą powtarzalność. Tryb współpracy jest zdecydowanie uwzględniony. Chciałbym, aby gra była rozbudowana i głęboka, z głęboką fabułą i rozwojem postaci. Chodzi o Sama, Sarę i NSA. Chciałbym, aby misje odbywały się w samolocie, pociągu, na statku, w Iraku, Pakistanie, w mieście, na bazach wojskowych, w obozach, ratując zakładników. Misje, w których nie można zabić. Znalezienie szczegółowych informacji o ludziach lub miejscach, aby zapewnić interesujący briefing. Chciałbym systemu RPG z elementami wyboru, które wpływają na bieg wydarzeń. Broń. Chciałbym ciekawych misji osadzonych w samym NSA. Chciałbym móc szczegółowo komunikować się z Lambertem, Grimmem i wszystkimi innymi głównymi bohaterami. Chciałbym misji towarzyszących głównym zadaniom, takich jak granie Samem jako zwykłym obywatelem, a także misji w samym mieście. Wybierając misje, można wybrać porę dnia, jeśli to możliwe. Dobrać pogodę. Odpowiednio dobrać wyposażenie. Podsłuchiwanie, rozmowy, jazda potajemna w samochodzie lub pod samochodem. Chciałbym mieć wielu złych facetów, jak w Assassin's Creed, i móc znaleźć głównego złoczyńcę po ich stronie. I można by go wyeliminować na różne sposoby, śmiertelnie lub nieśmiertelnie. Chciałbym móc przesłuchiwać żołnierzy, aby znaleźć ważne informacje. To zawsze było interesujące. Zagadki logiczne też byłyby świetne, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych graczy. Chciałbym zobaczyć historię o tym, jak Sam Fisher trafił do NSA. Chciałbym zobaczyć lokacje takie jak w misjach Charliego, gdzie trzeba przetrwać 20 fal wrogów z różnych jednostek. Ciekawe misje, rozbudowana mechanika i wiarygodne animacje. Chciałbym móc tworzyć i majsterkować przed operacjami, na przykład przy broni i amunicji. I oczywiście chciałbym móc wybrać wygląd Sama Fishera. Jeśli to wszystko się powiedzie, gra odniesie ogromny sukces i dobrze się sprzeda. Ta gra z pewnością będzie hitem. Dziękuję bardzo, nie mogę się doczekać, aby usłyszeć więcej o grze.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Ну щас я оторвусь! всех приветствую. Хотелось бы поделиться тем что я думаю по этой игре. Очень давно не выходило игр из серии стэлс экшенов. Я большой фанат серии игры splinter cell проходил все части по нескольку раз, и одни из моих любимых, в которые я играю постоянно — это блэк лист и теория хаоса. это одни из моих любимых частей серии всех серий. а особенно блэк лист. играю и пере прохожу с большим удовольствием. я думаю что игру ждет успех как среди фанатов, так и среди тех кто узнает о ней в новинку. достаточно много времени прошло с той поры, когда вышла последняя часть в 2013г. про эту игру мало кто знает, с чего вообще все начиналось, про спецагента Сэма Фишера. но узнав и познакомившись с ней, она многих заинтересует и многим понравится. и думаю что игру ждет большой успех. очень надеюсь, что привнесут много нового. больше механик и больше возможностей проходить игру, что бы была большая реиграбельность. обязательно кооператив что бы был. очень хотелось бы, что бы игра была большая и глубокая, с глубоким сюжетом и раскрытием персонажей. о семе, Сарре и агенстве анб. хотелось бы, что бы миссии были в самолете, в поезде, на корабле, в Ираке, Пакистане, в городе, на военных базах, в лагерях, вытаскивая заложников. миссии где нельзя было убивать. находить подробную инфу про людей или местности, что бы был интересный брифинг. что бы была система рпг с элементами выбора которые влияют на ход событий. оружие, хотелось бы что бы в самом были интересные миссии в самом агентстве Анб. что бы можно было подробно общаться с ламбертом, грим, и всеми остальными главными персонажами. что бы по миом главных заданий были миссии как обычный гражданин играть за сэма, и в самом городе тоже были миссии. выбирая задания, можно было выбрать время суток если будет такая возможность. погоду выбрать. снаряжение соотвественно. подслушивать, разговоры, проезжать тайком в машине или под машиной. что бы было много плохишей как в ассасинс крид и что бы через них находить главного злодея. ну и его что бы тоже можно было по разному устранить, летально и не летально. что бы была возможность допрашивать солдат по поиску важной информации. это было всегда интересно. головоломки желательно что бы тоже были, как для казуального прохождения так и для хардкорщиков. хотелось бы что бы была предыстория как Сэм Фишер попал в анб. хотелось бы что бы были локации как в заданиях от чарли, где нужно было бы выстаивать 20 волн противников разных подразделений. интересные миссии, глубокие механики, правдоподобные анимации. хотелось бы, что бы была возможность что бы самому можно было что то создавать и мастерить перед операциями. как оружие, амуницию. ну и конечно что бы самому можно было бы выбирать внешность самого Сэма Фишера. если все это будет, игру ждет большой успех и много продаж будет. такая игра обязательно ни кого не оставит без внимания. спасибо большое, очень жду новостей об игре.

Komentarze 0