Utwórz

Star Wars Jedi: Fallen Order

  •  Star Wars Jedi: Fallen Order — геймплейный трейлер с конференции Microsoft (E3 2019)
  •  Star Wars jedi: Fallen Order — трейлер «Миссия Кэла»
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
Star Wars Jedi: Fallen Order - co to za gra, zwiastun, wymagania systemowe, recenzje i oceny, ceny i zniżki, poradniki i przejścia, podobne gry

Star Wars Jedi: Fallen Order – nowy rozdział w historii „Gwiezdnych Wojen”, kanoniczna opowieść od Disney, EA i Respawn. W roli młodego padawana gracz będzie... Więcej informacji

Wydawcy / dystrybutorzy / lokalizatorzy:

Star Wars Jedi: Fallen Order – nowy rozdział w historii „Gwiezdnych Wojen”, kanoniczna opowieść od Disney, EA i Respawn. W roli młodego padawana gracz będzie musiał pokrzyżować plany Imperium i, nie mało, spróbować przywrócić zakon Jedi. Pomogą mu były rycerz Jedi, sarkastyczny pilot statku kosmicznego i nieustraszony droid towarzyszący.

Gatunek

Star Wars Jedi: Fallen Order (Звездные войны Джедаи: Павший Орден) - Жанр

Gra łączy kilka gatunków. Jednoosobowa, z silnym naciskiem na fabułę i drogie interaktywne kino. Akcja z perspektywy trzeciej osoby z efektownymi technikami walki mieczem świetlnym i magiczną Mocą z filmów. Lokacje na zasadzie „metroidvanii” – przechodzone kilka razy, ponieważ gracz zdobywa klucz, umiejętność lub zadanie, które otwierają nowe obszary.

Są elementy souls-like: zapisywanie postępów i rozdzielanie umiejętności odbywa się przy ogniskach medytacji; pełny respawn wrogów po odpoczynku; po śmierci trzeba odzyskać zgromadzone doświadczenie; gracza czekają bossowie ze swoimi mocnymi i słabymi stronami; system walki, dostosowany do walki wręcz.

Świat gry

Star Wars Jedi: Fallen Order (Звездные войны Джедаи: Павший Орден) - Игровой мир

Dodatkowo, Jedi: Fallen Order to gra przygodowa, zaprojektowana do eksploracji świata gry, parkouru i przestrzennych łamigłówek. Protagonista potrafi wspinać się po krawędziach, bluszczu lub siatce, huśtać się na linach, zjeżdżać po linach, ślizgać się po powierzchniach, biegać po ścianach, co będzie przydatne, ponieważ lokacje zbudowane są z krętych korytarzy.

Jednak liczne platformy powyżej i poniżej gracza, sprytnie umiejscowione przejścia i tajne miejsca tworzą wrażenie dużego świata gry. Okresowo trzeba rozwiązywać przestrzenne łamigłówki, używając Mocy. Prosta kompozycja, ale pomysłowa konstrukcja zmusi do myślenia nad rozwiązaniem.

W Jedi: Fallen Order jest 5 planet, każda z unikalnym designem i, czasami, florą i fauną. Spotyka się bagniste światy, pełne niebezpiecznych płazów; depresyjne regiony Imperium, z piękną przyrodą i licznymi grobowcami; światy-złomowiska z ciągłym demontażem statków.

Z punktu widzenia wyglądu poziomy są przeciętnie wykonane i znacznie ustępują Battlefront 2, oczy mogą zatrzymać się jedynie na kolorowych krajobrazach. Główna uwaga została skupiona na ruchu, aby gracz budował długie łańcuchy różnych akrobatycznych działań i realizacji scenek przerywnikowych.

Rozgrywka

Star Wars Jedi: Fallen Order (Звездные войны Джедаи: Павший Орден) - Геймплей

Sterowanie mieczem świetlnym dalekie jest od prawdopodobnej rzeczywistości. Bardziej przypomina pałkę, którą bohater tłucze wrogów – z powodu cenzury Disney nie da się posiekać imperialnych żołnierzy na kapustę, można jedynie trochę ich pokłuć i pokroić. Innymi słowy, ciężar posługiwania się mieczem świetlnym i bliskiego kontaktu z wrogiem gra nie oddaje.

System walki jest dość skomplikowany dla casualowych graczy, ale zauważalnie łatwiejszy niż Dark Souls i Sekiro. Istnieje kilka rodzajów ataków, słaby i mocny cios mieczem, blokowanie, unikanie, skok, przewrót i parowanie. Piękne animacje przejścia w zestawie (i timingi).

W Jedi: Fallen Order są również moce Mocy – przyciąganie wroga, uderzenie przestrzenne, krótkie zanurzenie dynamicznego otoczenia w stazie. Przydadzą się zarówno w walce, jak i podczas poruszania się.

Walka skupia się na grze defensywnej: czekamy na atak wroga, blokujemy lub odbijamy go, a następnie atakujemy w odpowiedzi, łącząc ciosy mieczem świetlnym i Moc. Jednocześnie nie da się siekać wrogów, postać ma ograniczony zapas blokady i many.

Wrogowie są głównie przedstawiani jako imperialni szturmowcy: strzelcy, snajperzy, karabinierzy, rakietnicy, kilka rodzajów wojowników wręcz, ale zdarzają się też obcy i agresywna fauna.

Walki z bossami są trudniejsze, ale brak unikalnych ruchów i modeli zachowań sprawia, że są do siebie podobne: parujemy ataki, zbijamy pasek blokady i zadajemy kilka ciosów, po czym wycofujemy się przewrotem lub akrobatycznym saltem. Pomocne będzie również znajomość timingów, kiedy atakować, blokować lub unikać.

Gra jednoosobowa

Star Wars Jedi: Fallen Order (Звездные войны Джедаи: Павший Орден) - Одиночная игра

Rozgrywka zaczyna się od podniszczonego przez życie i wiele zapominającego padawana, który stopniowo przypomina sobie lekcje swojego mistrza i odkrywa nowe umiejętności walki mieczem świetlnym lub używania Mocy, dając możliwość treningu w oddzielnych scenach szkoleniowych.

Dostępne są 3 ścieżki rozwoju: przetrwanie, miecz świetlny i Moc. Prawie wszystkie umiejętności są przydatne, a najpotężniejsze, takie jak rzucanie mieczem świetlnym czy podwójny przewrót z uderzeniem mieczem świetlnym podczas obrotu, odblokują się najpóźniej. Ale gra na tym się nie kończy, a daje czas na cieszenie się w pełni rozwiniętym wojownikiem.

Przyjemność nie będzie długa, Star Wars Jedi: Fallen Order jest liniowa od początku do końca. Krótkie wprowadzenie przed rozpoczęciem misji, kilka dialogów w trakcie i końcowy filmik. Doświadczenie za wykonanie misji, zniszczenie wrogów i bossów, a także eksploracja świata konwertuje się na punkty umiejętności.

Fabuła i postacie

Star Wars Jedi: Fallen Order (Звездные войны Джедаи: Павший Орден) - Сюжет и персонажи

Wydarzenia Jedi: Fallen Order rozpoczynają się pięć lat po „Rozkazie 66” z trzeciej części sagi. Nieliczni pozostali Jedi ukrywają się przed imperialnymi inkwizytorami – wrażliwymi na Moc wojownikami, którzy poszukują wszystkich, którzy kiedykolwiek byli związani z zakonem Jedi.

Wśród nich jest główny bohater Cal Kestis – padawan, który nie zdążył ukończyć swojego szkolenia u mistrza, gdy rozpoczęło się masowe zniszczenie Jedi. Przez długie lata sprytnie udawał robotnika na Brakcie, a tylko przypadek zmusił go do użycia Mocy – ale to wystarczyło, aby go rozpoznano i rozpoczęto polowanie.

Przypadkowe ocalenie uruchamia prostą, bez zbędnej filozofii, historię o poszukiwaniach artefaktu Jedi, zawierającego całą wiedzę zakonu, a imperium ściga śmiałków na każdym kroku. Fabuła jest dobrze napisana i przemyślana; postacie stopniowo się rozwijają, pokazując różne strony (każdy ma swoje trupy w szafie) i postępują w miarę postępu w głównym wątku.

Relacje z towarzyszami tworzą drugorzędne wątki fabularne z własnymi intrygami. Także gracza czeka kilka dobrze przemyślanych scen walki z fabuły (wyglądają ciekawiej niż ostatnie filmy), a także kilka fabularnych odkryć, które zmieniają postrzeganie wydarzeń — ale już podczas pierwszego przejścia można zobaczyć wszystko.

Ciekawe cechy

Star Wars Jedi: Fallen Order (Звездные войны Джедаи: Павший Орден) - Интересные особенности
  • Muzyka i dubbing są bliskie oryginalnej trylogii i wywołują nostalgię;
  • Można zmienić wygląd bohatera i ulepszyć jego miecz świetlny bez żadnych mikropłatności;
  • Wrogowie komentują sukcesy lub porażki gracza, co rodzi dodatkowe zabawne momenty.

Zwiastuny, rozgrywka i inne filmy

Star Wars Jedi: Fallen Order — Official Reveal Trailer
Star Wars Jedi: Fallen Order — “Cal’s Mission” Trailer
Star Wars Jedi: Fallen Order — Official Gameplay Demo (Extended Cut)
Star Wars Jedi: Fallen Order – Launch Trailer
Star Wars Jedi: Fallen Order – Free Update

Oferty sklepów i zniżki

Wymagania systemowe i test PC

Minimalne:
  • Windows 7
  • Procesor: Intel Core i3-3220
  • Pamięć operacyjna: 8 GB
  • Wolne miejsce: 55 GB
  • Karta graficzna: GeForce GTX 650; Radeon HD 7750
  • Keyboard, Mouse
Zalecane:
  • Windows 7
  • Procesor: Intel Core i5-2500K
  • Pamięć operacyjna: 16 GB
  • Wolne miejsce: 55 GB
  • Karta graficzna: GeForce GTX 1070; Radeon RX Vega 56
  • Keyboard, Mouse
Test PC

Opinie i oceny

Много говорить не стану. Скажу то, что игра та, которой не хватало, именно по вселенной ЗВ. Можно бегать, махать мечом и спасать далекую-далекую галактику. Что еще нужно? Сюжет? И тут неплохо!

8.7

неплохая игра, звезд конечно с неба не хватает (хотя и звездные войны)

плюсы

+красивые локации

+неплохие персонажи (Гриз понравился особенно)

+хороший саунд у свето шашки

+не плохой геймплей в целом, хотя могли и лучше (явно не хватило времени и/или умения)

+на протяжении всей игры что-то новое выдают (для боя и/или взаимодействия с окружением)

нейтралочка

+-сюжет простенький и без интриг (да и как и сделать если это между фильмами)

+-бесполезная кастомизация рукояти меча

минусы

-анимация бега не удалась

-боссы "человеки" построены по одному типу

-боссы животные это усиленные животные (иногда чуть больше продолжительность атак)

итого, для пк вполне пойдет (хотя цена в 3500 на ру кусается, так что путь вам на подписку оригин) ибо на пк в этом жанре что было? а д… Czytaj całość

Gameplay
7 / 10
Grafika
8.1 / 10
Fabuła
7 / 10
Zarządzanie
7.5 / 10
Dźwięk i muzyka
8.5 / 10
Multiplayer
1 / 10
Lokalizacja
7.5 / 10
7.2

Пожалуй лучшее, что происходило со Звёздными войнами в мире игр за последнее время. Сюжет не плох, геймплей, как и отдельно, боёвка, заинтересовывают, пускай и на революционность не претендуют. Чем-то игра напомнила Star Wars: The Force Unleashed, разве что здесь немного меньшая степень аркадности, и сюжет как-то больше интересует. Игра хорошая и я всем советую по возможности ознакомиться с ней. Даже если Вы не фанат вселенной Звездных войн.

8.0
Сергей (гость)
23 marca 2025

Gra jest kwiecista i piękna, ale mnie irytuje. Parkour jest niewiarygodnie głupi. Kiedy kupiłem tę grę, chciałem przynajmniej machać mieczem i strzelać z blastera, a nie spędzać całą grę na parkourze. To podróbka Uncharted. System zapisywania i leczenia jest idiotyczny: kiedy się leczysz, wszyscy wracają do życia (to po co w ogóle się leczyć?). Przed główną walką wyskoczy jakiś taran lub szczur i cię wykończy, a ty będziesz musiał zaczynać od nowa, bo nie masz już zdrowia na główną potyczkę. Punkty kontrolne są daleko od siebie, a sterowanie jest nieaktywne.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Игра цветочная, красивая, но меня меня раздражают. Максимально дебильный паркур, купив эту игру я хотел как минимум мечом империей нормально помахать и пострелять с бластера, а не всю игру паркурить, слизано с анчартед, дебильная схема сохранения и хила, когда хилишься, то все оживают обратно(зачем тогда вообще хилиться) перед основной дракой вылезет какой-то баран или крыса и снесёт тебе все хорошо и проходи заново ибо на основную заворушку здоров'я уже нет, чекпоинты далековато друг от друга, неотзывчивое управление

1.0
Вячеслав (гость)
7 grudnia 2019

Создатели поддались тёмной стороне силы, всё хорошо в меру, слишком много паркура, до раздражения. Примитивная боёвка, игра на один раз, если терпения хватит. Ценник завышен, ей цена 800 руб. большего не стоит.

5.9
Wszystkie recenzje