Рola akcji w pseudo-otwartym świecie odległego kosmosu, koncentrująca się na dopracowanych i immersyjnych misjach z wysoką regrywalnością w każdym przejściu. Gra... Więcej informacji
Starfield w 2025: Odyseja kosmiczna, która w końcu wzbija się w powietrze
Kiedy Bethesda Game Studios ogłosiło Starfield jako „Skyrim w kosmosie”, fani RPG-ów oczekiwali rewolucji. Premiera we wrześniu 2023 roku okazała się rozczarowaniem: błędy, spadki liczby klatek na sekundę nawet na mocnych komputerach, puste, proceduralnie generowane planety i przestarzały silnik Creation Engine, który nie podołał ambicjom twórców. Gra otrzymała „mieszane” recenzje na Steamie (58% pozytywnych), a krytycy krytykowali jej brak duszy – świat wydawał się jałowy, zadania rutynowe, a eksploracja niekończąca się, ale bezsensowna. Jako fan Fallouta i The Elder Scrolls, również byłem rozczarowany: gdzie była obiecywana epickość? Gdzie było poczucie zagubienia w galaktyce?
Ale rok 2025 był punktem zwrotnym. Bethesda nie porzuciła projektu pomimo powszechnej krytyki. Seria aktualizacji radykalnie poprawiła sytuację. Aktualizacja z maja 2025 roku naprawiła dziesiątki błędów: od problemów ze statkami i sztuczną inteligencją, po problemy z interfejsem i zadania z dodatku Shattered Space. Wydajność na PC jest teraz stabilna – nawet na konfiguracjach średniej klasy, 60 klatek na sekundę nie stanowi problemu. Dodano REV-8 – quada do eksploracji powierzchni planet, dzięki któremu eksploracja stała się przyjemniejsza, a nie nużąca. Zestaw narzędzi Creation Kit, wydany na początku roku, otworzył drzwi modderom: tysiące dodatków stworzonych przez użytkowników ożywiło pustkowia. Od nowych miast i frakcji po przebudowane systemy walki, mody przekształcają Starfield w to, czym powinien być od razu po wyjęciu z pudełka.
Osobiście wróciłem do Starfield w lutym 2025 roku po przerwie i nie żałuję. Dziesiątki godzin spędzonych na budowaniu baz, personalizacji statków i odgrywaniu ról z towarzyszami to czysta terapia relaksacyjna.
Zalecam zacząć od nowa: aktualizacje sprawiły, że stare zapisy stały się przestarzałe, a nowe doświadczenie jest świeże. Przestrzeń czeka – i teraz naprawdę kusi.
Starfield в 2025 году: Космическая одиссея, которая наконец взлетела
Когда Bethesda Game Studios анонсировала Starfield как "Skyrim в космосе", фанаты RPG ждали революции. Запуск в сентябре 2023 года обернулся разочарованием: баги, просадки FPS даже на мощных ПК, пустые procedural-генерированные планеты и устаревший Creation Engine, который не справлялся с амбициями. Игра получила "смешанные" отзывы в Steam (58% положительных), а критики упрекали в отсутствии души — мир казался стерильным, квесты — рутинными, а исследование — бесконечным, но бессмысленным фармом. Я, как поклонник Fallout и The Elder Scrolls, тоже был разочарован: где обещанная эпичность? Где ощущение, что ты теряешься в галактике?
Но 2025 год стал поворотным. Bethesda не бросила проект, несмотря на повальную критику. Серия обновлений радикально улучшила ситуацию. Майский патч 2025-го исправил десятки багов: от проблем с кораблями и ИИ до интерфейса и квестов из DLC Shattered Space. Производительность на PC теперь стабильна — даже на средних конфигурациях 60 FPS без танцев с бубном. Добавили REV-8 — квадроцикл для поверхностей планет, который делает исследование веселее, а не утомительнее. Creation Kit, выпущенный в начале года, открыл двери моддерам: тысячи пользовательских дополнений оживили пустоши. От новых городов и фракций до переработанных боевых систем — моды превращают Starfield в то, чем он должен был быть из коробки.
Лично я вернулся в Starfield в феврале 2025-го после паузы и не жалею. Десятки часов на строительство баз, кастомизацию кораблей и ролевую игру с компаньонами — это натуральная релакс-терапия.
Рекомендую начать заново: обновления сделали старые сохранения устаревшими, а новый опыт — свежее. Космос ждет — и теперь он действительно манит.