Utwórz

Starfield

  •  Starfield — официальный тизер-трейлер
  •  Starfield — геймплейный трейлер
  •  Starfield — дебютный геймплей
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
Starfield - co to za gra, zwiastun, wymagania systemowe, recenzje i oceny, ceny i zniżki, poradniki i przejścia, podobne gry

Рola akcji w pseudo-otwartym świecie odległego kosmosu, koncentrująca się na dopracowanych i immersyjnych misjach z wysoką regrywalnością w każdym przejściu. Gra... Więcej informacji

Wydawcy / dystrybutorzy / lokalizatorzy:

Рola akcji w pseudo-otwartym świecie odległego kosmosu, koncentrująca się na dopracowanych i immersyjnych misjach z wysoką regrywalnością w każdym przejściu. Gra opowiada o życiu ludzkości poza Układem Słonecznym na nowych planetach w całym bliskim kosmosie oraz refleksji na temat zniszczonej ojczyzny. Główny bohater — górnik kosmiczny, który przypadkiem dołączył do badaczy tajemnic kosmosu z „Konsorcjum”. Razem będą musieli rozwikłać tajemnicę rzadkich artefaktów i rzucić światło na pochodzenie ludzkości.

Historia świata gry

Starfield - Предыстория игрового мира

Akcja i wydarzenia Starfield rozgrywają się w nowym uniwersum stworzonym przez Bethesda Game Studios. Nie jest ono związane z The Elder Scrolls i Fallout. Uniwersum Starfield to jeden z możliwych wariantów przyszłości naszej rzeczywistości, z podobnym zestawem systemów, planet i postaci, prawami fizyki, technologiami, językami i innymi aspektami życia.

W 2050 roku ludzkość założyła pierwszą kolonię na Marsie, gdzie odkryła artefakt wpływający na grawitację. Uświadomiwszy sobie, że silniki oparte na tej technologii mogą podbić całą galaktykę, ludzie zaczęli przyspieszać eksplorację bliskiego i głębokiego kosmosu, ale w procesie osiedlania osłabili magnetosferę Ziemi. Do 2200 roku promieniowanie słoneczne spala Ziemię, ale ludzkość kwitnie w Zjednoczonych Koloniach.

Do 2330 roku, na początku wydarzeń Starfield, zajęta jest przestrzeń kosmiczna w promieniu 50 lat świetlnych od byłej Ziemi, ale daleko nie wszystkie z 1000 zadeklarowanych planet są zasiedlone. Rozkład cywilizacji jest również nierównomierny. Spotyka się zarówno wysoko rozwinięte megamiasta, centra przemysłowe, bazy megakorporacji, jak i zacofane peryferyjne światy, prowincjonalne planety z anarchią „Dzikiego Zachodu”, a gdzie indziej pionierzy wręcz walczą o przetrwanie.

Fabuła i przedstawienie

Starfield - Сюжет и постановка

Protagonista, bezrobotny chłopak bez przeszłości i charakteru, wyrusza jako górnik na jedną z odległych planet, gdzie wydobywa tajemniczy artefakt. Szybko okazuje się, że jest On Wybrany, jedyną osobą zdolną znajdować podobne rzeczy i zdobywać ich niewytłumaczalne moce. Bohater dołącza do tajnego stowarzyszenia „Konsorcjum” — grupy badaczy próbujących rozwikłać tajemnicę artefaktów, i staje w obliczu zaciętego oporu „Gwiezdnych Urodzonych”.

Wprowadzenie brzmi banalnie nawet jak na miarę Bethesdy, ale mimo to w Starfield jest niezwykła i głęboka historia, która rozwija się później. Protagonista szybko zostaje wciągnięty w wojny kolonialne, problemy życiowe NPC i spory frakcji. Na dialogi nie szczędzono, a towarzysze gadają bez przerwy i próbują nawiązać relacje. Jest globalna fabuła i możliwość pozostawienia swojego śladu w galaktyce, pewna zmienność i otwarte zakończenie prowadzące do „Nowej gry +”. Finał potrafi zaskoczyć.

W Starfield brakuje reżyserii narracji, która mogłaby utrzymać zainteresowanie — kolorowych filmików na silniku, inscenizowanych strzelanin i wybuchowej akcji. Dopiero pod koniec pojawią się różnorodne zadania głównej misji — z trudnymi dialogami, dramatem i moralnymi dylematami.

Mody do Starfield

Starfield - Моды для Starfield

Bethesda nie byłaby sobą, gdyby nie przewidziała możliwości modyfikacji gry wzdłuż i wszerz. Edytor i narzędzia do modów od studia pojawią się na początku 2024.

Jednak to nie powstrzymało entuzjastów przed stworzeniem dziesiątek modyfikacji zaraz po premierze, z których niektóre proponujemy pobrać z naszej bazy. Mody zmieniają zasady gry, dodają język rosyjski, nowe zadania, broń, postacie, poprawiają grafikę, przekształcają zwykłą przygodę w niesamowitą podróż i robią wiele innych rzeczy.

Żyj, przechodź, powtarzaj

Starfield - Живи, пройди, повтори

Cechą charakterystyczną Starfield jest to, że nie podąża za zasadami innych piaskownic Bethesda dotyczących podróży i eksploracji. Przeciwnie, gracz musi skupić się na wyborze roli, rozwijaniu postaci i wykonywaniu jak największej liczby zadań w jednostce czasu. Nie rozpraszając się na poszukiwanie czegoś niezwykłego wokół.

Koncepcja gry jednoosobowej jest następująca: przylecieliśmy do systemu, wylądowaliśmy na planecie, podeszliśmy do celu, zniszczyliśmy wrogów, wzięliśmy to, co potrzebne i polecieliśmy dalej. Proceduralna generacja tworzy piękny obraz, jakieś wypełnienie i poczucie życia, ale to wszystko to tylko rozległe dekoracje.

W grze jest wiele zadań (nie fabularnych), które można przejść na różne sposoby, w zależności od wybranej roli. Dobry ranger będzie miał jedne metody, kontrabandzista inne, a łowca nagród trzecie. Na końcu dostaniemy kolejne zadanie: zamkną się jedne i pojawią się inne opcje jego zakończenia. Każda frakcja ma swoje zestawy zadań, nawet poszczególni NPC.

Świat i atmosfera

Starfield - Мир и атмосфера

Świat Starfield jest uszyty z wielu lokacji, od mikroskopijnych (pomieszczenia wewnątrz budynków) po ogromne (obszary planet o rozmiarze 2x2 km), włożonych jedna w drugą, jak matrioszka, połączonych ładowaniami. Przestrzeń wydaje się być, ale latanie lub chodzenie, zajmując się monotonnym badaniem lub zbieraniem łupów dla rzemiosła, będzie błędem. Jednocześnie odwiedzanie fabularnych lokacji, takich jak Nowy Atlantyd, i Neon City z wspaniałą architekturą i atmosferą, pełnych „side’ów” i NPC, zapadnie w pamięć na długo.

Tworząc świat, Bethesda wykorzystała stylistykę „NASA-punk”. Cała zawartość gry przedstawiona jest tak, jakby mogła istnieć już dziś, ale jednocześnie nie pozbawiona jest futurystyczności. Podejście to widać w miastach i osadach, na budynkach i ulicach, w biurach, laboratoriach i klubach nocnych, a także w konkretnych rzeczach — dekoracjach, odzieży, apteczkach, zbroi i broni. Zarówno w przypadku planet, jak i w przypadku zawartości świat Starfield nie wykracza poza to, co można zobaczyć na Ziemi lub przynajmniej sobie wyobrazić.

Do startu!

Starfield - На взлёт!

Statki kosmiczne to główna nowość Starfield. W grze jest dziesiątki wariacji zarówno w zakresie tworzenia własnych modeli, jak i ulepszania już istniejących. Istnieje rynek kupna i sprzedaży. Gracz sam wybiera moduły (uzbrojenie, silniki, systemy zasilania, ochrony, sterowania statkiem) oraz ogólną konfigurację. Jeszcze statek to hub-lokalizacja, gdzie siedzą towarzysze.

Walki w kosmosie z piratami i wrogimi frakcjami są nieuniknione. Mechanika jest prosta i arcade'owa, przypomina „lotniczą”. Gracz lata wewnątrz objętościowego niewidzialnego sześcianu i pokonuje przeciwników, wykonując figury akrobatyczne, kryjąc się za polami asteroidów i kosmicznym śmieciem. W trakcie rozdziela energię między tarcze, ogień i silniki swojego statku, wybiera, którą część zestrzelić u przeciwnika. Zniszczenie silnika pozwala na abordaż wrogiego statku, pokonanie załogi, zabranie zawartości lub samego statku.

Ograniczenia silnika uniemożliwiły zrealizowanie symulacji kosmosu: nie ma ani hiperskoków po galaktyce, ani lotów po systemie, ani nawet badania przestrzeni wokół planety. Wszystko przez ładowania, a „podlecieć” można tylko do stacji kosmicznej lub asteroidów, ponieważ odległe gwiazdy i bliskie duże obiekty to tylko statyczne tła.

Zaktualizowana mechanika rozgrywki

Starfield - Обновленный геймплей

System walki to kalkomania z Fallout 4. Broń podzielona jest na typy działania (balistyczne, laserowe i elektromagnetyczne) oraz rodzaje (pistolety, strzelby, karabiny, karabiny maszynowe). Modyfikuje się tradycyjnie na warsztacie poprzez wymianę poszczególnych komponentów — lufy, lufy, magazynka, celownika i tak dalej. Starfield nieco komplikuje tę mechanikę: najpierw trzeba zbadać lub znaleźć schemat ulepszenia. Podobna zasada dotyczy ekwipunku.

System perków oferuje 5 gałęzi rozwoju: siła, dyplomacja, walka, nauka i technika. Najpierw trzeba odblokować główny perk, wykonując różne działania, na przykład, przeładowując broń 150 razy. A następnie kupić perk za punkty umiejętności — a te zdobywa się za doświadczenie, które zdobywa się w walkach, craftingu, za wykonywanie zadań i inne aktywności.

Mechanikę strzelania uzupełniają umiejętności: odpychanie, ściskanie, energetyczna tarcza, wampiryzm punktów zdrowia, eksplozja energii, niewidzialność, kontrola mentalna, „pajęcze zmysły” i inne. Lista przeciwników jest uboga, brakuje pod-bossów i ogromnych wrogów.

Z ulepszeniami w Starfield przeniosły się również dobrze znane z poprzednich gier Bethesda elementy: zarówno pojedyncze rozwiązania, takie jak łamanie zamków i komputerów, jak i całe mechaniki rozgrywki. Kradnąc przedmiot na oczach NPC, natychmiast pojawi się postać-strażnik, której można się poddać lub spróbować wyeliminować. A także budowa awanpostów z budynkami i zasiedlanie ich różnymi NPC — to teraz jeden z filarów singla.

Zwiastuny, rozgrywka i inne filmy

Starfield: Official Teaser Trailer
Starfield: Official Gameplay Reveal
Starfield Official Gameplay Trailer
Starfield: The Settled Systems - Where Hope is Built
Starfield – Official Announcement Teaser

Oferty sklepów i zniżki

Wymagania systemowe i test PC

Minimalne:
  • Windows 10
  • Procesor: AMD Ryzen 5 2600X; Intel Core i7-6800K
  • Pamięć operacyjna: 16 GB
  • Wolne miejsce: 125 GB
  • Karta graficzna: Radeon RX 5700; GeForce GTX 1070 Ti
  • DirectX: 12
  • Широкополосное подключение к интернету
  • Keyboard, Mouse
Zalecane:
  • Windows 10
  • Procesor: AMD Ryzen 5 3600X; Intel Core i5-10600K
  • Pamięć operacyjna: 16 GB
  • Wolne miejsce: 125 GB
  • Karta graficzna: Radeon RX 6800 XT; GeForce RTX 2080
  • DirectX: 12
  • Широкополосное подключение к интернету
  • Keyboard, Mouse

Zauważ, że są to przewidywane wymagania systemowe, które mogą ulec zmianie do premiery gry na PC.

Test PC

Opinie i oceny

8 września 2023

To dobra gra; kosmiczna część została wyraźnie zaprojektowana z myślą o Elite Dangerous i Star Citizen. Ale to uproszczona wersja, więc nie jest to symulator kosmiczny. Mimo to, jako fan Elite Dangerous, uważam, że jest dobrze zrobiona.

Jeśli chodzi o część naziemną, zdecydowanie wzorowali się na No Man's Sky; naprawdę to widać. Ogólnie rzecz biorąc, podoba mi się eksploracja, ale upchnęli zbyt wiele różnych stacji i struktur na różnych skałach, co wydaje się nielogiczne i dziwne.

Kolonie są dobrze zaprojektowane; spędziłem sporo czasu na Marsie, utknąwszy w zadaniach i budowaniu baz.

Jedyne, co mi nie do końca odpowiada, to silne dziedzictwo Fallouta. Nie podobały mi się też tamtejsze buildy; mogliby wymyślić coś ciekawszego dla różnych stylów gry. A ulepszenia ekwipunku są dość ograniczone;… Czytaj całość

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Хорошая игра, космическая часть явно делалась с учетом Elite Dangerous и Star Citizen. Но упрощенная версия, все таки это не космосим. Тем не менее на мой взгляд поклонника элитки — сделали хорошо.

Насчет наземной — точно смотрели на No Mans Sky, хорошо это чувствуется. В целом эксплоринг мне нравится, единственное что сильно много и близко понапихали разных станции и сооружений на разных камешках, выглядит не логично и странно.

Колонии неплохо сделаны, я на Марсе довольно надолго застрял с квестами, да еще строительство базы.

Единственное что не очень радует — сильно наследие фаллаута. Мне еще там не нравились билды, можно было бы уже что-то поинтереснее придумать под разный стиль игры. Ну и апгрейд эквипа по сути довольно ограничен, лучше бы они на варфрейм посмотрели в этом плане.… Czytaj całość

8.5
Теродат (гость)
18 listopada 2023

Gra jest wspaniała i wciągająca. Zajmuje wysoką pozycję wśród moich ulubionych. Z czego słyną gry tego dewelopera? Słyną ze swojej wolności. To pierwsza linijka tego, o czym pisano od czasów Morrowinda. W tej grze, po ukończeniu początkowego zestawu zadań, których głównym celem jest poznanie gry, można całkowicie zapomnieć o fabule, a potem grać przez kilka miesięcy i ją zapamiętać. W tej konkretnej grze można wykonywać misje błyskawicznie i ukończyć je w tydzień. Ale to jest gra, świat, w którym można „żyć”. Wyobraź sobie siebie w tej grze. Czy w prawdziwym życiu prosisz każdego o zadania każdego dnia? Najprawdopodobniej nie. Prawdopodobnie odsyłasz wszystkich z ich sprawunkami, więc odeślij ich również tutaj. Jeśli nie pędzisz naprzód, ale systematycznie eksplorujesz planetę po planecie,… Czytaj całość

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Игра замечательная и интересная. Занимает достойное место среди других любимых игр. Чем же славятся игры от этого разработчика? Они славятся свободой. Это первые строки о чем писали начиная с Морровинда. В этой игре вы можете выполнив стартовый набор заданий который в основном направлен на обучение игре ЗАБИТЬ НА СЮЖЕТ ПОЛНОСТЬЮ, и отыграв пару месяцев вспомнить о сюжете. В эту конкретную игру да можно лететь по миссиям и проскакать ее за неделю. Но этол игра, это мир в котором можно "жить". Представьте что вы там оказались. Что вы вот прям в жизни своей каждый день просите всех окружающих давать вам задания? Нет скорее всего. Вы скорее всего шлете всех лесом с ихх поручениями, так шлите и тут. Если не рваться в перед а планомерно изучать планету за планетой то игра может растянуться на ме… Czytaj całość

Gameplay
10 / 10
Grafika
9 / 10
Fabuła
7 / 10
Zarządzanie
9 / 10
Dźwięk i muzyka
7 / 10
Multiplayer
1 / 10
Lokalizacja
1 / 10
Играбельность
10 / 10
Свобода выбора
10 / 10
7.0
22 września 2023

Moim zdaniem gra jest gorsza niż Fallout 4 i Skyrim.

Tak, gra jest piękna, a planety są piękne, ale są puste i monotonne. Już przed premierą było jasne, że ogromny, pusty świat to zły pomysł. Fabuła jest kompletnie nieciekawa i nieangażująca; nawet w Skyrimie była przynajmniej w pewnym stopniu intrygująca.

Podsumowując: niewypał w ładnym opakowaniu.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Как по мне, игра худше фаллаут 4 и Скайрим

Да, игра безусловно красивая, и планеты красивые но они пустые и однообразные. Ещё до релиза было понятно что огромный и пустой мир — такая себе идея. Сюжет вообще не интересный и не цепляет, даже в скайриме он хоть сколько-то интриговал.

Итог: пустышка в красивой обёртке

4.5
10 września 2023

To przyzwoita gra, podobna do wszystkich gier Bethesdy, ale osadzona w kosmosie. Jedynym minusem jest brak języka rosyjskiego i duża liczba pobrań. Jest też kilka błędów, choć nieczęsto, ale to dobra gra.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Неплохая игра похожая как и все игры беседки только в космосе .Есть минус нет русского языка и много загрузок , ещё баги встречаются хоть и не часто но игра не плохая

8.2
7 września 2023

Podróże po planetach w grze są nudne. Rozgrywka nie jest angażująca, podobnie jak postacie. Polecam grę tym, którzy nie cenią swojego czasu.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

В игре скучно путешествовать по планетам. Геймплей не цепляет. Как и персонажи. Советую для тех кто не ценит сове время.

3.4
Wszystkie recenzje