Рola akcji w pseudo-otwartym świecie odległego kosmosu, koncentrująca się na dopracowanych i immersyjnych misjach z wysoką regrywalnością w każdym przejściu. Gra... Więcej informacji
Gracze:
Metacritic:
Aktualności Starfield
Ostatnie wiadomości i plotki o Starfield na dzisiaj i 2026 rok. Tutaj znajdziesz wszystkie wiadomości o aktualizacjach Starfield, dowiesz się daty premiery na PC, kiedy gra pojawi się na innych platformach oraz inne zapowiedzi. Napiszemy również o wymaganiach systemowych Starfield dla PC, o pirackich wersjach i pojawieniu się gry na torrentach, skąd można ją pobrać za darmo.
Starfield znalazł się na szczycie listy najlepiej sprzedających się gier tygodnia — nieudana wersja na PS5 nie przeszkodziła w jego sukcesie
It looks like the best time ever for Starfield. Despite the criticism of the PS5 version, the space action stała się najlepiej sprzedającą się grą w Stanach Zjednoczonych po raz pierwszy od prawie trzech lat.
„Wczesne dni The Elder Scrolls i Fallout były takie same”: Todd Howard broni Starfield przed krytyką
In wywiadzie z GamesRadar, szef Bethesda Game Studios Todd Howard odpowiedział na krytykę skierowaną w stronę Starfield i Fallout 76 — dwóch najbardziej kontrowersyjnych tytułów studia w ostatnich latach. Według niego, sytuacja nie jest zasadniczo nowa.
Czy Starfield nadchodzi na Nintendo Switch 2? Nowa ocena sugeruje, że tak
Plotki dotyczące RPG w kosmosie od Bethesda Game Studios, które ma się pojawić na konsoli nowej generacji Nintendo, zyskały znaczną popularność. Tajwańska Komisja Oceny Gier Cyfrowych oficjalnie wydała ocenę wiekową dla Starfield na Switch 2, co sugeruje, że oficjalne ogłoszenie może być tuż za rogiem.
Po fali zwrotów, Bethesda obiecuje naprawić Starfield na PS5 — łatka pojawi się w tym tygodniu
Starfield zadebiutował na PS5 7 kwietnia — niemal trzy lata po swojej pierwotnej premierze na Xbox i PC.
Prawie natychmiast zaczęły napływać skargi: gra regularnie się zawiesza zarówno na podstawowym PS5, jak i PS5 Pro, bez wyraźnego wzorca — ani ustawienia graficzne, ani tryby wydajności nie rozwiązują problemu. Digital Foundry niezależnie potwierdziło awarie podczas testów. Sony zaczęło wydawać zwroty — nie na taką skalę jak Cyberpunk 2077, ale wystarczająco aktywnie, aby wzbudzić niepokój.
Prawie natychmiast zaczęły napływać skargi: gra regularnie się zawiesza zarówno na podstawowym PS5, jak i PS5 Pro, bez wyraźnego wzorca — ani ustawienia graficzne, ani tryby wydajności nie rozwiązują problemu. Digital Foundry niezależnie potwierdziło awarie podczas testów. Sony zaczęło wydawać zwroty — nie na taką skalę jak Cyberpunk 2077, ale wystarczająco aktywnie, aby wzbudzić niepokój.
«Czuję się poważnie oszukany»: właściciele PS5 żądają zwrotu za Starfield i nazywają projekt niegrywalnym
It seems that Starfield, which recently appeared for the first time on PlayStation 5, did not meet the expectations of the players. Właściciele konsol Sony nazywają projekt niegrywalnym i żądają zwrotu, pisze Eurogamer.
Czy Starfield jest poza ratunkiem? Gracze zniszczyli nowy dodatek Terran Armada, a liczba graczy online wciąż jest niska
It seems that the future of Starfield is still uncertain. Bethesda Studio has released the long-awaited update Terran Armada, but the players przyjęli go chłodno, and there was no significant online jump.
„To było dziwne i głębokie pytanie”: Todd Howard przyznaje, że nie wszyscy zrozumieli Nową Grę+ w Starfield
In wywiadzie z GamesRadar, zbieżnym z wydaniem dużej aktualizacji Free Lanes, Todd Howard wyjaśnił jaką ideę Bethesda pierwotnie włożyła w system New Game+ — i dlaczego wydaje się, że nie trafiła ona do większości graczy.
„Widziałem, jak firma się rozpada”: Pete Hines wyjaśnia, dlaczego opuścił Bethesdę
Były wiceprezydent ds. marketingu i komunikacji w Bethesda, Pete Hines, po raz pierwszy szczegółowo opowiedział o tym, co skłoniło go do odejścia ze studia w 2023 roku. W wywiadzie dla kanału Firezide Chat Gaming, weteran branży, który spędził prawie ćwierć wieku w firmie, powiedział , że nie chciał patrzeć, jak firma jest źle traktowana i niszczona od wewnątrz.
Fani wyścigów, przygotujcie swoje portfele: limitowana edycja kontrolera i zestawu słuchawkowego do Xbox zostanie wydana razem z Forza Horizon 6
Along with the release of Forza Horizon 6, fani będą mieli okazję kupić markowe akcesoria Xbox. Najprawdopodobniej będzie to tematyczny kontroler i zestaw słuchawkowy, donosi Insider Gaming raportuje powołując się na billbil-kun.
«Szansa została zmarnowana»: krytycy ocenili wersję PS5 Starfield — wynik jest gorszy niż na innych platformach
The day before, the long-awaited release of Starfield na PlayStation 5 miała miejsce. Krytycy już przetestowali grę, a ogólna ocena na Metacritic była niższa niż w wersjach na PC i Xbox Series X/S.
Prawie trzy lata później, Starfield zadebiutował na PS5 wraz z aktualizacją Free Lanes i rozszerzeniem Terran Armada
Almost three years after its original release on PC and Xbox Series X/S, Starfield has launched on PS5. Alongside the new platform release, the game has received the large-scale Free Lanes update and the Terran Armada expansion.
Bethesda prezentuje wersję PS5 Starfield w nowym zwiastunie — gra będzie miała dwa tryby graficzne
Bethesda Softworks opublikowało nowy zwiastun sci-fi RPG Starfield, podkreślając unikalne cechy nadchodzącej wersji na PS5. Gra zadebiutuje na platformie Sony 7 kwietnia.
Nowy zwiastun aktualizacji Free Lanes do Starfielda wydany — ujawnione funkcje
Bethesda ujawniła szczegółową listę nowych funkcji, które pojawią się w aktualizacji Free Lanes dla Starfield. Ta łatka koncentruje się na rozszerzeniu eksploracji, poprawie postępu i dodaniu nowych systemów personalizacji.
Puste planety i mnóstwo tekstu zajmą twoją konsolę: ujawniono rozmiar pliku Starfield na PS5
With less than two weeks left until the release of Starfield on PS5, the game’s storage requirements have been revealed.
„Nie życzyłbym tego nikomu”: były artysta Bethesdy wyjaśnia, dlaczego remaki Skyrim i Fallout są nierealistyczne
Remaki Resident Evil należą do najbardziej udanych w branży — Capcom odbudował swoje klasyki od podstaw na nowym silniku, zachowując atmosferę, jednocześnie wymyślając mechaniki na nowo. Wielu fanów marzy o podobnym traktowaniu Skyrim lub Fallout 4. Jednak Nate Purkeypile, były artysta Bethesda, który pracował przy Fallout 3, Fallout 4 i Skyrim, wyjaśnił
, dlaczego to mało prawdopodobne.
, dlaczego to mało prawdopodobne.
«To niemożliwe»: deweloper Starfield ujawnił, że Bethesda nawet nie próbowała stworzyć własnego Mass Effect
Bethesda, podczas prac nad Starfield, nawet nie próbowała stworzyć czegoś podobnego do Mass Effect. To powiedział artysta Istvan Pely, który pracował nad RPG w kosmosie, a wcześniej nad Fallout 3, Fallout 4 i innymi grami studia.
«Skyrim jest w pewnym sensie kontynuacją Fallout 3»: Todd Howard wygłosił niespodziewane wystąpienie na temat franczyz Bethesdy
The Elder Scrolls 5: Skyrim jest w pewnym sensie kontynuacją Fallout 3. To zostało stwierdzone w niedawnym wywiadzie przez szefa Bethesdy, Todda Howarda.
Druga szansa dla Starfield? Bethesda ogłasza wersję na PS5, rozszerzenie Terran Armada oraz dużą aktualizację
Bethesda Game Studios oficjalnie ogłosiło datę premiery wersji na PlayStation 5 dla Starfield, wraz z dużą aktualizacją, którą fani nazywają „wersją 2.0” gry. Wszystkie nowe funkcje, w tym wersja na PS5, zadebiutują 7 kwietnia 2026 roku, równocześnie z nowym DLC fabularnym, Terran Armada, oraz ogromną darmową aktualizacją, Free Lanes.
Deweloperzy i gracze krytykują DLSS 5 jako „Śmieciowy filtr AI”, który niszczy styl artystyczny
Nvidia ogłosiła DLSS 5 jako „największy przełom w grafice komputerowej od czasów pojawienia się ray tracingu” — i niemal natychmiast spotkała się z falą krytyki, którą trudno opisać inaczej niż jako niemal jednogłośny sprzeciw. Technologia wykorzystuje model AI do przetwarzania oświetlenia i materiałów w czasie rzeczywistym, nie dotykając geometrii ani tekstur. Brzmi imponująco — aż do momentu, gdy zobaczysz wyniki.
Nowa data premiery 'Starfield' na PS5 pojawiła się w sieci — ale jest sprzeczna z wcześniejszym wyciekiem
A new possible release date for Starfield na PlayStation 5 pojawiła się w sieci. Według najnowszego wycieku, właściciele konsoli Sony mogą musieć czekać dłużej na kosmiczne RPG od Bethesdy, niż wcześniej oczekiwano.
'Ludzie po prostu nie byli gotowi': Kompozytor Fallout 4 i Starfield wierzy, że RPG Bethesdy stanie się legendarny z czasem
Despite mixed reactions from players and critics, the space RPG Starfield could eventually become one of Bethesda’s cult classics. At least, that’s the opinion of composer Inon Zur, who worked on the game’s soundtrack.
Premiera Starfield na PS5 zbliża się. Twórcy przeprowadzą zamknięte testy gry dla prasy
Apparently, wydanie Starfield na PlayStation 5 zbliża się. Dziennikarze i autorzy treści przetestują wersję gry na nową platformę w tym tygodniu, donosi Instant Gaming reports.
Zaufany informator ujawnia dokładną datę premiery Starfield na PS5
According to reputable insider Billbil-kun, Starfield może zadebiutować na PS5 już 7 kwietnia. Data ta wcześniej pojawiła się w przeciekach, a teraz została potwierdzona przez wiarygodne źródło.
Dziwny wybór? Todd Howard ujawnił, z której części Fallout jest najbardziej dumny
Fallout 76 jest ulubioną grą Todda Howarda spośród wszystkich projektów studia Bethesda. Deweloper powiedział o tym w niedawny wywiadzie.
Czy popełnili błąd? Todd Howard przyznaje, że Starfield odbiega od formuły — TES 6 powróci do swoich korzeni
Todd Howard mówił o przyszłości The Elder Scrolls 6 i skutecznie potwierdził to, o czym fani od dawna dyskutują: ostatnie projekty Bethesdy były odejściem od znanej formuły studia. Podczas Kinda Funny Gamescast, nazwał Fallout 76 i Starfield „kreatywnym odchyleniem” od klasycznego stylu i powiedział, że z nową odsłoną zespół wraca do swoich korzeni.
Todd Howard kończy plotki o rebootie Starfield 2.0
Rumory o ogromnym przekształceniu Starfield zostały oficjalnie zdementowane. Dyrektor kreatywny Bethesdy, Todd Howard zaprzeczył doniesieniom o radykalnym reboocie „2.0”, wyjaśniając, że nadchodząca aktualizacja jest zaprojektowana specjalnie dla tych, którzy już cieszą się podstawowym doświadczeniem.
Nowe informacje dotyczące ogłoszenia wersji PS5 gry Starfield na State of Play
Informacje o wydaniu Starfield na PlayStation 5 będą dostępne nie wcześniej niż w przyszłym miesiącu. Wiadomości na temat tego projektu zdecydowanie nie warto czekać na nadchodzącej prezentacji State of Play od Sony. Doniósł o tym insider Shinobi602.
Czy czekamy na God of War czy Assassin's Creed? Prezentacja State of Play Sony może odbyć się już w tym tygodniu
Sony może zorganizować prezentację gier State of Play już 12 lutego. donoszą o tym insiderzy Nate The Hate i Jeff Grubb.
Złe wieści dla fanów Switch 2: Port Starfield został opóźniony, mówi Shinobi602
The Starfield port na Nintendo Switch 2 jest zagrożony anulowaniem. Informacje te pochodzą od znanego insidera Shinobi602 na ResetEra, który komentuje premierę RPG od Bethesdy na PlayStation 5. Twierdzi, że wersja na Switch 2 została „odłożona na półkę”, z realną szansą, że w ogóle się nie wydarzy.
Starfield zostanie wydany na PlayStation 5 w kwietniu 2026
Starfield może zostać wydany na PlayStation 5 już w kwietniu tego roku. O tym donosi publikacja PPE, powołując się na wewnętrzne dokumenty dystrybutora gry.
Skyrim Główny Projektant Mówi, Że Starfield Byłby Uznawany Za „Drugie Przyjście”, Gdyby Nie Został Stworzony Przez Bethesdę
Bruce Nesmith, główny projektant The Elder Scrolls V: Skyrim, uważa, że odbiór Starfield ucierpiał głównie z powodu studia, które go stworzyło. Według niego, gdyby podobny projekt został wydany przez dewelopera bez reputacji i bagażu Bethesda Game Studios, reakcja publiczności byłaby znacznie bardziej entuzjastyczna.
Były projektant Skyrim nazywa największy problem Starfield — i mówi, że Todd Howard również ponosi winę
Kurt Kuhlmann, były mistrz lore w Bethesda i jeden z głównych projektantów Skyrim, wyjaśnił niepowodzenie Starfield , wskazując na problemy strukturalne w studiu. Według niego, gra nigdy nie złożyła się w spójny projekt z powodu powiększonego zespołu i coraz bardziej skomplikowanego zarządzania.
„Zaczyna pokazywać swój wiek”: Lider Fallout: London zaniepokojony możliwym użyciem silnika Creation w Fallout 5
Dean Carter, szef dużego projektu moda Fallout: London, wyraził obawy, że Bethesda może kontynuować używanie swojego autorskiego silnika Creation Engine w rozwoju Fallout 5. Według niego, silnik potrzebuje przynajmniej dużej modernizacji, ponieważ już nie spełnia nowoczesnych wymagań technicznych.
„Po prostu nadążaliśmy za czasami”: Bethesda nie spodziewała się reakcji na głosowego protagonisty w Fallout 4
Bethesda Game Studios przyznało, że nigdy nie postrzegało decyzji o nadaniu głosu głównemu bohaterowi w Fallout 4 jako kontrowersyjnej — według standardów branżowych z połowy lat 2010, wydawało się to całkowicie naturalnym krokiem.
„Nauczyliśmy się słuchać graczy”: Bethesda mówi o przyszłości Fallouta i przeszłych nieudanych premierach
Bethesda Game Studios omówiło przyszłość serii Fallout oraz lekcje, które studio wyciągnęło z wcześniejszych projektów. Twórcy podkreślają, że franczyza pozostaje aktywna i ważna dla firmy, nawet przy obecnym skupieniu na The Elder Scrolls VI.