Utwórz

Twoja recenzja i oceny Subnautica 2

Oceny graczy Subnautica 2

8 / 10
21 ocena
76%
19%
5%

Opinie

IJ_10LIVE (гость)
23 listopada 2024
Recenzja napisana, gdy gra była jeszcze w fazie rozwoju

W oczekiwaniu na kolejne arcydzieło istnieje pewna obawa, że ​​gra okaże się równie niedopracowana jak Below Zero, ale mam nadzieję, że tak pozostanie:)

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

В предвкушении очередного шедевра, есть небольшое опасение что игра получится точно так же недореализованной как и Белоу Зиро, но надеюсь это так и останется опасением:)

Dragon flame (гость)
6 marca 2025
Recenzja napisana, gdy gra była jeszcze w fazie rozwoju

Mam nadzieję, że gra okaże się lepsza niż White Zero. Chciałbym, żeby grało się w nią równie przyjemnie, jak w pierwszą część.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Надеюсь что игра получится не как белоу зеро. Хотелось бы что в неё будет интересно играть как и в первую часть

Rozgrzewam mamuty za 30 dolarów, a ja wciąż jestem w szoku, jak tym sojowym eko-aktywistom udało się stworzyć w ciągu czterech lat produkcji nie sequel legendarnej gry survivalowej, a wykastrowane demo technologiczne na Unreal Engine 5. Głównym przełomem w projektowaniu gry jest tu całkowita bezradność gracza: pacyfiści wycinają z gry nóż, niszczą faunę i normalną broń, więc teraz pływasz jako kompletnie bezsilny przegrany, którego twarz i batyskaf są bezkarnie obgryzane przez nieśmiertelne, agresywne śledzie, a ty możesz jedynie przecierać twarz flarami. Cały strach, atmosfera nieznanego i magia głębokiej eksploracji poszły w odpływ wraz z optymalizacją, ponieważ ta plastikowa, kreskówkowa maź potrafi zapadać się nawet na kartach graficznych high-end, wystrzeliwując czerwone płoty z wczes… Czytaj całość

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

прогрев мамонтов за 30 баксов, и я до сих пор в шоке, как эти соевые эко-активисты умудрились за 4 года разработки родить не сиквел легендарного выживача, а кастрированную технодемку на Unreal Engine 5. Главный геймдизайнерский прорыв тут — это полная беспомощность игрока: пацифисты вырезали из игры нож, урон по фауне и нормальное оружие, так что теперь ты плаваешь в роли абсолютно бесправного терпилы, которому бессмертные агрессивные селедки безнаказанно сгрызают лицо и батискаф, а ты можешь лишь утираться сигнальными шашками. Весь страх, атмосфера неизвестности и магия исследования глубин пошли ко дну вместе с оптимизацией, потому что эта пластиковая мультяшная жижа умудряется просаживать кадры даже на топовых видеокартах, выставляя перед носом красные заборчики раннего доступа через каж… Czytaj całość

1.0