The Bard's Tale 4: Barrows Deep
The Bard's Tale 4: Barrows Deep — klasyczna gra RPG z perspektywy pierwszej osoby z turowymi walkami w uniwersum The Bard's Tale. Będziesz musiał zebrać grupę... Więcej informacji
The Bard's Tale 4: Barrows Deep — klasyczna gra RPG z perspektywy pierwszej osoby z turowymi walkami w uniwersum The Bard's Tale. Będziesz musiał zebrać grupę sześciu bohaterów, aby badać lochy, rozwiązywać zagadki, które będą się komplikować w miarę postępu, oraz brać udział w turowych walkach.
Gatunek
Barrows Deep — to jednoosobowa taktyczna turowa RPG w dopracowanym fantastycznym uniwersum The Bard's Tale. Jest bezpośrednią kontynuacją Bard's Tale 3: Thief of Fate. Studio inXile przekształciło koncepcję gry w tak niezwykły sposób, że czwarta część znacznie odbiega zarówno od oryginalnej trylogii, jak i od współczesnych gier RPG.
Rozwój stał się możliwy dzięki hojnemu finansowaniu na Kickstarterze, ale gracze byli niezadowoleni z ostatecznego wyniku. Ogłoszenie wydał sam autor franczyzy Brian Fargo.
Świat gry i fabuła
Wydarzenia The Bard's Tale 4: Barrows Deep rozgrywają się w fantastycznym Królestwie, zamieszkanym przez różnorodne istoty — ludzi, elfy, krasnoludy, nieumarłych, czarodziejów i wiele innych, zarówno dobrych, jak i złych.
Fabuła gry zaczyna się 100 lat po zakończeniu wydarzeń trylogii. Mieszkańcy Królestwa przez długie lata żyli w pokoju i spokoju, wiele strasznych wydarzeń z przeszłości zostało zapomnianych. Z tego skorzystali zwolennicy ciemnego kultu, którzy przejęli władzę w Stolicy i ogłosili Gildię poszukiwaczy przygód poza prawem.
Królestwo potrzebuje prawdziwego bohatera, a nie jakiegoś zwykłego barda, więc zakładając królewską koronę, wyruszamy walczyć z wrogami. W miarę postępu spotkamy wielu interesujących bohaterów drugoplanowych, część z nich można wziąć do swojej drużyny.
W rzeczywistości gracz podróżuje po stereotypowych średniowiecznych fantastycznych miastach, podzielonych przez gęste lasy, urodzajne pola, wioski, a także mroczne lochy i dziwne katakumby, do których często trzeba schodzić.
Bohaterowie i klasy
Gracz ma do wyboru cztery archetypy postaci:
- Wojownik — doświadczony żołnierz wyposażony w miecz i tarczę, wykorzystujący swoje taktyczne umiejętności do efektywnych działań na froncie. Jego zdolności dezorganizują wrogów i pozwalają podzielić ich na pojedyncze jednostki.
- Czarodziej — używa potężnych zaklęć z dwóch różnych szkół oraz przywołuje na swoją stronę bardzo niebezpieczne istoty. W przeciwieństwie do klasycznych RPG, w Barrows Deep czarodzieje mogą brać udział w otwartej walce.
- Bard — przyda się do wsparcia sił drużyny i samego gracza — jego magiczne pieśni wzmacniają postacie w drużynie lub osłabiają wrogów. A jaki bard bez występów i wzruszających pieśni?
- Łucznik — używa swojego umysłu do zabijania dowódców wrogich wojsk, podczas gdy inni odwracają uwagę mas. Może stać się niewidzialny, teleportować się w inne miejsce, organizować zasadzki i znajdować dodatkowy łup.
W Barrows Deep parametry postaci są określane przez jej kulturę: ludzie są reprezentowani przez cztery różne rodziny, są też krasnoludy, elfy i troglodyci. Każda kultura definiuje mocne i słabe strony postaci, na przykład krasnolud-wojownik może wprowadzać zamieszanie w szeregach przeciwnika i po prostu dusić każdego wroga rękami, podczas gdy elfka zaoferuje zupełnie inny, bardziej taktyczny i skomplikowany styl gry.
Umiejętności są podzielone na cztery kategorie: atak, obrona, dowodzenie drużyną i rzemiosło. Niektóre umiejętności są dostępne tylko wtedy, gdy w pełni opanuje się umiejętności niższego rzędu. Można również łączyć umiejętności między postaciami, powiedzmy, łucznik rani, a wojownik dobijającego.
Gra jednoosobowa
Rozgrywka w Barrows Deep jest dość prosta. W trybie normalnym gracz z perspektywy pierwszej osoby w czasie rzeczywistym bada świat gry i obserwuje wskazówki innych postaci. W ten sposób można dezaktywować pułapki, rozwiązywać ciekawe zagadki, znajdować skrytki, handlować i wykonywać zadania.
Wszystko zmienia się, gdy zaczyna się walka. Ekran dzieli się na dwie części, na dole sojusznicze postacie w swoich „pozycjach”, a na górze — wrogowie. Walki odbywają się w turach, po wykonaniu wszystkich dostępnych działań, gracz przekazuje prawo komputerowi, który dowodzi wrogami i próbuje zabić postacie gracza.
W drużynie może być jednocześnie do sześciu postaci, ale doświadczeni gracze mogą poradzić sobie z czterema. Gra uwzględnia pozycję każdej postaci, więc czasami korzystniej jest przestawić ją na inne pole lub, przeciwnie, zaatakować najbliższego wroga dla krytycznego obrażenia.
Planując poprawnie działania i pozycję, kolejność ataków i obron, można poradzić sobie nawet z groźnymi przeciwnikami, ale cena błędu jest wysoka — członka drużyny można stracić na zawsze. Wykonując zadania, zabijając potwory i odnosząc zwycięstwa, bohater zdobywa doświadczenie, które otwiera nowe poziomy, umiejętności i ekwipunek.
Ważne cechy
- Każda postać ma ponad 70 umiejętności, co zwiększa regrywalność i pozwala znaleźć swój styl gry.
- Nieźle zrealizowany humor i wystarczająco interesujące, dobrze opracowane zarówno główne zadanie, jak i dodatkowe. Wszystko to nie pozostawi obojętnym fana RPG.
- Strategia walki może być bardzo różnorodna — nie trzeba się pchać na siłę ani strzelać zza pleców towarzyszy, jest wiele innych opcji.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i5-2500K
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 29 GB
- VRAM: 2 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 760; Radeon HD 7970
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i5-4590
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 29 GB
- VRAM: 4 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 970
- Keyboard, Mouse




