The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
Nowoczesna interpretacja kultowej gry RPG, oddająca klimat oryginału na zupełnie nowym poziomie. Cyrodiil ożywa dzięki ulepszonej grafice... Więcej informacji
Różnorodność poziomych stworzeń i przedmiotów
-
29 kwietnia 2025, 10:52Существаraznoobrazie-urovnevykh-sushhestv-i_1745913137_957046.7z
-
29 kwietnia 2025, 10:52Предметыraznoobrazie-urovnevykh-sushhestv-i_1745913137_592271.7z
Remaster odziedziczył system poziomów świata z oryginalnego Oblivion, w tym niektóre zauważalne problemy. Jednym z nich jest to, że niskopoziomowe stworzenia i przedmioty przestają się pojawiać po osiągnięciu określonego poziomu.
Dzieje się tak, ponieważ w grze istnieje parametr regulujący maksymalną różnicę poziomów między graczem a stworzeniami/przedmiotami o poziomie. Jeśli różnica przekracza tę wartość, takie przedmioty przestają się pojawiać. Domyślnie maksymalna różnica wynosi 8 poziomów zarówno dla stworzeń, jak i dla przedmiotów. Oznacza to, że na przykład żelazna broń (poziom 1) przestanie się pojawiać po poziomie 9, i tak dalej. To samo dotyczy niskopoziomowych stworzeń.
Można to łatwo naprawić, zwiększając wartości iLevCreaLevelDifferenceMax i iLevItemLevelDifferenceMax. Tym właśnie zajmuje się ten mod.
Jak uruchomić:
- Przejdź do folderu Steam\SteamApps\common;
- Dodaj plik esp z archiwum do folderu \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data;
- Otwórz plik plugins.txt w folderze \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\;
- Na końcu pliku dodaj nazwy plików esp, które zainstalowałeś.
Ремастер унаследовал систему уровней мира из оригинального Oblivion, включая и некоторые заметные проблемы. Одна из них — низкоуровневые существа и предметы перестают появляться после достижения определённого уровня.
Это происходит потому, что в игре есть параметр, регулирующий максимальную разницу уровней между игроком и существами/предметами с уровнем. Если разница превышает это значение, такие предметы больше не появляются. По умолчанию максимальная разница составляет 8 уровней как для существ, так и для предметов. То есть, например, железное оружие (1 уровень) перестанет появляться после 9 уровня, и так далее. То же самое касается низкоуровневых существ.
Это легко исправить, увеличив значения iLevCreaLevelDifferenceMax и iLevItemLevelDifferenceMax. Этим и занимается данный мод.
Как запустить:
- Перейти в папку Steam\SteamApps\common;
- Добавить файл esp из архива в папку \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data;
- Открыть файл plugins.txt в папке \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\;
- В конце файла добавить названия esp файлов, которые установили.
Przydatne linki: