Różnorodność poziomych stworzeń i przedmiotów

  • The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — Różnorodność poziomych stworzeń i przedmiotów
Autor:
PushTheWinButton
Dodał:
Rozmiar:
347 байт
Data:
29 kwietnia 2025, 10:52
Pobrań:
89
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
  • 29 kwietnia 2025, 10:52
    Существа
    raznoobrazie-urovnevykh-sushhestv-i_1745913137_957046.7z
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (347 байт)
  • 29 kwietnia 2025, 10:52
    Предметы
    raznoobrazie-urovnevykh-sushhestv-i_1745913137_592271.7z
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (337 байт)

Remaster odziedziczył system poziomów świata z oryginalnego Oblivion, w tym niektóre zauważalne problemy. Jednym z nich jest to, że niskopoziomowe stworzenia i przedmioty przestają się pojawiać po osiągnięciu określonego poziomu.

Dzieje się tak, ponieważ w grze istnieje parametr regulujący maksymalną różnicę poziomów między graczem a stworzeniami/przedmiotami o poziomie. Jeśli różnica przekracza tę wartość, takie przedmioty przestają się pojawiać. Domyślnie maksymalna różnica wynosi 8 poziomów zarówno dla stworzeń, jak i dla przedmiotów. Oznacza to, że na przykład żelazna broń (poziom 1) przestanie się pojawiać po poziomie 9, i tak dalej. To samo dotyczy niskopoziomowych stworzeń.

Można to łatwo naprawić, zwiększając wartości iLevCreaLevelDifferenceMax i iLevItemLevelDifferenceMax. Tym właśnie zajmuje się ten mod.

Jak uruchomić:

  1. Przejdź do folderu Steam\SteamApps\common;
  2. Dodaj plik esp z archiwum do folderu \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data;
  3. Otwórz plik plugins.txt w folderze \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\;
  4. Na końcu pliku dodaj nazwy plików esp, które zainstalowałeś.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Разнообразие уровневых существ и предметов

Ремастер унаследовал систему уровней мира из оригинального Oblivion, включая и некоторые заметные проблемы. Одна из них — низкоуровневые существа и предметы перестают появляться после достижения определённого уровня.

Это происходит потому, что в игре есть параметр, регулирующий максимальную разницу уровней между игроком и существами/предметами с уровнем. Если разница превышает это значение, такие предметы больше не появляются. По умолчанию максимальная разница составляет 8 уровней как для существ, так и для предметов. То есть, например, железное оружие (1 уровень) перестанет появляться после 9 уровня, и так далее. То же самое касается низкоуровневых существ.

Это легко исправить, увеличив значения iLevCreaLevelDifferenceMax и iLevItemLevelDifferenceMax. Этим и занимается данный мод.

Как запустить:

  1. Перейти в папку Steam\SteamApps\common;
  2. Добавить файл esp из архива в папку \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data;
  3. Открыть файл plugins.txt в папке \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\;
  4. В конце файла добавить названия esp файлов, которые установили.

Przydatne linki:

Komentarze 0