Nowoczesna interpretacja kultowej gry RPG, oddająca klimat oryginału na zupełnie nowym poziomie. Cyrodiil ożywa dzięki ulepszonej grafice... Więcej informacji
Remaster odziedziczył system poziomów świata z oryginalnego Oblivion, w tym niektóre zauważalne problemy. Jednym z nich jest to, że niskopoziomowe stworzenia i przedmioty przestają się pojawiać po osiągnięciu określonego poziomu.
Dzieje się tak, ponieważ w grze istnieje parametr regulujący maksymalną różnicę poziomów między graczem a stworzeniami/przedmiotami o poziomie. Jeśli różnica przekracza tę wartość, takie przedmioty przestają się pojawiać. Domyślnie maksymalna różnica wynosi 8 poziomów zarówno dla stworzeń, jak i dla przedmiotów. Oznacza to, że na przykład żelazna broń (poziom 1) przestanie się pojawiać po poziomie 9, i tak dalej. To samo dotyczy niskopoziomowych stworzeń.
Można to łatwo naprawić, zwiększając wartości iLevCreaLevelDifferenceMax i iLevItemLevelDifferenceMax. Tym właśnie zajmuje się ten mod.
Jak uruchomić:
Przydatne linki: