Gry The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered Pliki Gameplay Różnorodność poziomych stworzeń i przedmiotów

Różnorodność poziomych stworzeń i przedmiotów

  • Autor:
    PushTheWinButton
    Dodał:
    Rozmiar:
    347 байт
    Data:
    29 kwietnia 2025, 10:52
    Pobrań:
    89

    Remaster odziedziczył system poziomów świata z oryginalnego Oblivion, w tym niektóre zauważalne problemy. Jednym z nich jest to, że niskopoziomowe stworzenia i przedmioty przestają się pojawiać po osiągnięciu określonego poziomu.

    Dzieje się tak, ponieważ w grze istnieje parametr regulujący maksymalną różnicę poziomów między graczem a stworzeniami/przedmiotami o poziomie. Jeśli różnica przekracza tę wartość, takie przedmioty przestają się pojawiać. Domyślnie maksymalna różnica wynosi 8 poziomów zarówno dla stworzeń, jak i dla przedmiotów. Oznacza to, że na przykład żelazna broń (poziom 1) przestanie się pojawiać po poziomie 9, i tak dalej. To samo dotyczy niskopoziomowych stworzeń.

    Można to łatwo naprawić, zwiększając wartości iLevCreaLevelDifferenceMax i iLevItemLevelDifferenceMax. Tym właśnie zajmuje się ten mod.

    Jak uruchomić:

    1. Przejdź do folderu Steam\SteamApps\common;
    2. Dodaj plik esp z archiwum do folderu \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data;
    3. Otwórz plik plugins.txt w folderze \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\;
    4. Na końcu pliku dodaj nazwy plików esp, które zainstalowałeś.

    Przydatne linki:

    Komentarze 0
    Zostawić komentarz