The Last of Us Part 2 Remastered
Zremasterowana wersja The Last of Us: Part 2. Wydarzenia z drugiej części rozpoczynają się pięć lat po wydarzeniach z pierwszej i kontynuują historię... Więcej informacji
Zmniejszenie opóźnień przy kompilacji shaderów
-
9 kwietnia 2025, 08:26umenshenie-zaderzhek-pri-kompiljacii_1744176412_695300.zip
Ten mod rekompiluje pliki wykonywalne gry, aby działały z najnowszą dostępną wersją DirectX Shader Compiler od Microsoft, wprowadzając najnowsze poprawki i aktualizacje, co może prowadzić do zmniejszenia zacięć i poprawy stabilności.
Jak uruchomić:
- Po prostu przeciągnij wszystkie pliki do folderu z grą;
- Kopie zapasowe plików są dostępne.
Jeśli problemy z zacięciami pozostają, zaleca się również wyłączenie DirectStorage, który wydaje się negatywnie wpływać na zużycie energii systemu, temperaturę CPU i GPU, a także może powodować awarie na niektórych konfiguracjach.
Aby to zrobić, znajdź pliki dstorage.dll i dstoragecore.dll w folderze z grą i zmień ich nazwy, na przykład na dstorage.bak i dstoragecore.bak. Ta metoda zapobiega ich ładowaniu przy następnym uruchomieniu gry.
Этот мод перекомпилирует исполняемые файлы игры для работы с последней доступной версией DirectX Shader Compiler от Microsoft, внедряя последние патчи и исправления, что может привести к уменьшению заикания и улучшению стабильности.
Как запустить:
- Просто перетащить все файлы в папку с игрой;
- Резервные копии файлов доступны.
Если проблемы с заиканием остаются, рекомендуется также отключить DirectStorage, который, по-видимому, негативно влияет на потребление энергии системы, температуру ЦП и ГП, а также может вызывать сбои на некоторых конфигурациях.
Для этого найти файлы dstorage.dll и dstoragecore.dll в папке с игрой и переименовать их, например, в dstorage.bak и dstoragecore.bak. Этот метод предотвращает их загрузку при следующем запуске игры.
Przydatne linki: