The Outer Worlds
The Outer Worlds – jednoosobowa gra RPG z perspektywy pierwszej osoby, łącząca elementy strzelanki, akcji i skradania się. Główna uwaga skupiona... Więcej informacji
The Outer Worlds – jednoosobowa gra RPG z perspektywy pierwszej osoby, łącząca elementy strzelanki, akcji i skradania się. Główna uwaga skupiona jest na odgrywaniu ról i systemie dialogowym, w szczególności – wiele opcji działań (odpowiedzi), ale dostępne są tylko te, które pozwala aktualna postać. To motywuje gracza do ponownego przechodzenia gry kilka razy z różnymi buildami i zmieniania wyborów.
Wizualny styl The Outer Worlds przypomina Borderlands, czerpie trochę z BioShock Infinite swoim retro-futuryzmem, ale różni się kolorowymi krajobrazami, unikalnym dla każdej planety otoczeniem i krajobrazem, lekko kreskówkowymi efektami oraz próbą kameralnego przedstawienia fabuły.
Prehistoria wydarzeń
Nowy projekt Obsidan rozwija się w alternatywnej rzeczywistości, w świecie zwycięskiej korporatokracji, która stała się głównym beneficjentem ekspansji ludzkości po galaktyce. Do trudnego zadania podboju innych światów korporacje zaangażowały robotników, handlarzy, wojskowych, urzędników i kulturowo-naukową elitę ludzkości.
W kolonii Alcyon, gdzie zaczyna się akcja gry, wszystko wyglądało tak, tylko statek z elitą nie przyleciał na czas, a pozostał dryfować w kosmosie. Na tym statku w kriogenicznym śnie znajduje się główny bohater, ale nie spieszcie się z radością – w przeciwieństwie do innych gier, to nie genialny naukowiec, wynalazca czy bard.
Protagonista – typowe nikczemne stworzenie w świecie korporacyjnej przyszłości: sprzątacz, rolnik, biurokrata lub pomocnik kucharza (jest zaawansowany kreator postaci), który znalazł się na statku jedynie z woli losu. Jednak to właśnie jego nie szkoda próbować obudzić po 70-letnim śnie kriogenicznym, co uczynił miejscowy szalony naukowiec.
Okazuje się, że kolonizacja dawno się zakończyła, a skoro najlepsi umysły nie przyleciały, to w nowych światach zamiast rajskiego życia korporacje ustanowiły surową dyktaturę kapitału i wyciskają z osadników ostatnie soki.
Fabuła i postacie
Prehistoria i formuje wątki fabularne The Outer Worlds. W jednym z nich pomagamy naukowcowi uratować kolonistów i wznowić proces kolonizacji Alcyona tak, jak planowano na początku. W tym celu bohater podróżuje po zasiedlonych światach galaktyki i wszędzie stara się rozwiązać nagromadzone sprzeczności między lokalnymi frakcjami, co stanowi drugi główny wątek fabularny.
Jest wiele sposobów na rozwiązanie konfliktów, ale nie uda się doprowadzić wszystkiego do harmonii, ani zrozumieć istoty wydarzeń na pierwszy rzut oka. W grze jest dużo „szarej moralności”, nie ma jednoznacznie złych i dobrych, a każda strona ma swoje trupy w szafie. Będzie trzeba dużo rozmawiać z NPC, pytać ich, czytać notatki i obserwować sytuację.
The Outer Worlds wyróżnia się nie tyle fabułą, która jest po prostu dobra, co zapada w pamięć samym jej przechodzeniem. Scenarzyści umiejętnie wyśmiewają współczesną kulturę korporacyjną i kult kapitalizmu, dialogi są pełne czarnego humoru i odniesień do różnych dzieł, w tym „1984” George'a Orwella.
Składnik RPG
Rozgrywka RPG zaczyna się przy tworzeniu postaci, 6 parametrów w 3 głównych atrybutach (ciało, umysł i osobowość) określa, w jakim kierunku będzie rozwijać się bohater.
Można stworzyć charyzmatycznego grubasa, poważnego intelektualistę lub atlety-gladiatora. Można również celowo uczynić postać nieco głupią, słabą lub odpychającą, uwalniając punkty na bardziej potrzebne elementy.
W dalszej części gracz wybiera z dziesiątek umiejętności, które wpływają na rozgrywkę, na przykład odkrywając skradanie się, mistrzostwo w dialogach lub umiejętność trzymania broni w rękach. Umiejętności rozwijają się do 100 poziomu, a podczas gry można w pełni rozwinięć tylko 3 umiejętności.
W grze jest wiele perków, rozdzielonych według rang, im wyższa ranga, tym lepsze i wpływające na konkretne elementy rozgrywki – zwiększają one wytrzymałość, szybkość, nośność i tak dalej. Można również zdobyć fobię – pogorszy ona dany wskaźnik, ale da dodatkowy punkt perków.
The Outer Worlds oferuje rozbudowany system RPG, a dialogi były w centrum uwagi twórców. Prawie wszystkie konflikty można rozwiązać słowem, a nie siłą. Na dialogi wpływają wszystkie umiejętności, z wyjątkiem tych wyraźnie bojowych. Powiedzmy, że fizycznie rozwinięty wojownik może zastraszyć przywódcę bandytów, ponieważ ten dostrzega „siłę” protagonisty, a aby rozmawiać na równi z naukowcami, potrzebny jest rozwinięty intelekt.
Gra jednoosobowa
Oprócz głębokiego składnika RPG, The Outer Worlds ma mnóstwo interesujących mechanik, które poprawiają wrażenia z gry.
Są towarzysze-NPC, z własnymi łańcuchami zadań i rozwojem, umiejętnościami, które można wykorzystać w walce. Bazą gracza jest statek kosmiczny, gdzie można porozmawiać z towarzyszami, przechować przydatne przedmioty, zmodyfikować broń lub zbroję i tak dalej.
W grze jest duży wybór broni do walki na każdą odległość, a także pięć typów obrażeń i wiele efektów (ogłuszenie, poparzenie i tak dalej). Aby przebić się przez tłumy wrogów, trzeba znać ich słabe punkty, zadawać obrażenia odpowiednim typem i aktywnie stosować efekty. Przyda się również funkcja spowolnienia czasu.
Obsidan pracował również nad fizycznym modelem broni – strzelanie jest dobre, a wrogowie reagują zgodnie z tym, w którą część ciała trafia obrażenie.
Nowością jest płaszcz maskujący, który pozwala udawać wroga i wejść na terytorium wroga na widoku wszystkich, ale przekształca skradanie się w mini-grę z własnymi zasadami i szansą na odkrycie.
Ważne cechy:
- akcja koncentruje się na małych i średnich lokacjach;
- gra reaguje na decyzje, działania i nawet ubranie gracza, jeden nieudany „strój” i całe miasto może się na ciebie rzucić;
- towarzysze mogą interweniować w, wydawałoby się, już rozwiązany problem i przekonać gracza, zmuszając go do całkowitego przemyślenia sprawy.
Zwiastuny, rozgrywka i inne filmy
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i3-3225
- Pamięć operacyjna: 4 GB
- Wolne miejsce: 40 GB
- Karta graficzna: Nvidia GTX 650 Ti
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64bit
- Procesor: Intel Core i7-7700K
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 40 GB
- VRAM: 6 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 1060
- Keyboard, Mouse
Zauważ, że są to przewidywane wymagania systemowe, które mogą ulec zmianie do premiery gry na PC.
Opinie i oceny
Grafika w grze jest dobra. Pomysł jest świetny! Widać, że twórcy włożyli w to sporo wysiłku! Fabuła jest dobra, wręcz idealna. Osobiście uwielbiam takie piękne gry.
Графика в игре хорошая. Задумка- класс! Видно- разработчики старались! Сюжет неплох, сказать даже- идеален. Мне лично по душе такие красивые игры.
Мне как поклоннику игр от обсидиан игра очень даже зашла.
Интересный мир, сюжет, диалоги, квесты и их вариативность.
Картинка очень приятная, да графика, вроде как, не для 2019года, скорее 2015й, но я не графодрочер и меня все устроило.
Багов я не встречал почти, хотя за обсидиан водится такое.
Единственное даже на харде она очень легкая, особенно когда раскачаешься, а раскачаться тут не сложно.
В общем в основном положительные эмоции дарит игра.
Мне как поклоннику игр от обсидиан игра очень даже зашла.
Интересный мир, сюжет, диалоги, квесты и их вариативность.
Картинка очень приятная, да графика, вроде как, не для 2019года, скорее 2015й, но я не графодрочер и меня все устроило.
Багов я не встречал почти, хотя за обсидиан водится такое.
Единственное даже на харде она очень легкая, особенно когда раскачаешься, а раскачаться тут не сложно.
В общем в основном положительные эмоции дарит игра.
Obsidian Studios stworzyło w swojej historii wiele dobrych i nie najlepszych gier RPG, ale The Outer Worlds balansuje na granicy między „dobrym” a „niezbyt dobrym”. Jego głównymi wadami są charakterystyczna kolorystyka, nudna, nastawiona na narrację fabuła i ogólnie krótka rozgrywka. Do atutów gry należą ciekawy setting, rozgrywka w ogóle, a w szczególności strzelanina.
Ci, którzy spodziewają się wciągającej przygody, prawdopodobnie będą rozczarowani, a ci z niższymi oczekiwaniami mogą być zaskoczeni.
Студия Obsidian за время своего существования подарил на множество хороших и не очень ролевых игр, The Outer Worlds стоит на грани между "хорошей" и "не очень". Специфичная цветовая гамма, скучный, повесточный сюжет, а так же краткость игры в целом — главные минусы игры, к плюсам же можно отнести интересные сеттинг, геймплей в целом и ганплей в частности.
Те кто ждал захватывающего приключения скорее всего будут разочарованы, ну а те у кого были заниженные ожидания порой смогут удивиться.
To kompletny gniot, nudny, nijaki, wybór dla samego wyboru, a nawet wtedy rzadko + nie mają one żadnego wpływu na grę. Lokacje są puste, monotonne, elementy RPG pozbawione głębi, gra ma w sumie 10-15 rodzajów broni (2 karabiny snajperskie, 2 strzelby itd.), jeszcze mniej pancerza (i tylko jeden lub dwa są przydatne, reszta to szmelc), waluta w grze jest czysto na pokaz (poza tym, że można nią ulepszać broń, co jest w zasadzie bardzo dziwne i głupie, bo gra ma też mnóstwo szmelcu, ale służy tylko do sprzedaży). Postacie niezależne są też nieco bezosobowe, niczym się nie wyróżniają. Podsumowanie: nudne i chałupnicze, poziom prawie maksymalny, 3/10
Пустое говнище, унылое, скучное, выбор ради выбора, да и то редко + ни на что толком не влияют. Локации пустые, однообразные, РПГ элементы с нулевой глубиной, в игре суммарно видов оружия штук 10-15 (2 снайперки, 2 дробовика, ну и прочее), брони и того меньше (а полезной так вообще одна-две, остальное мусор), валюта в игре также сделана только для галочки (разве что пушки за неё можно прокачивать, что на самом деле оч странно и тупо, т.к. всякий хлам в игре тоже есть, но у него одно единственное предназначение — продажа). NPC также какие-то безликие, не запоминаются. Итог: скукатория и халтура почти максимального уровня, 3/10




