The Sinking City
The Sinking City — przygodowy horror z perspektywy trzeciej osoby, w którym występuje otwarty świat, a fabuła oparta jest na dziełach Howarda... Więcej informacji
The Sinking City — przygodowy horror z perspektywy trzeciej osoby, w którym występuje otwarty świat, a fabuła oparta jest na dziełach Howarda Phillipsa Lovecrafta — ojca strasznych opowieści o potworach. Wydarzenia gry rozgrywają się w 1920 roku, w północno-wschodnim regionie USA, Nowa Anglia. W roli prywatnego detektywa, będziesz musiał zbadać przyczyny tajemniczych powodzi, które dotykają mieszkańców miasta.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- 64-разрядная Windows 10
- Procesor: Intel Core i3-4350
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 35 GB
- VRAM: 2048 MБ
- Karta graficzna: GeForce GTX 770; Radeon R9 380X
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- 64-разрядная Windows 10
- Procesor: Intel Core i7-3770
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 35 GB
- VRAM: 4 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 970
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Opinie i oceny
Если описать игру одним словом, то это слово — Бюджетность.
То что это игра сделана за, сравнительно, небольшие деньги, просто бросается в глаза. Например, графика неплохая, но и не вау, к ней нет претензий, но и восхищений не будет. Подавляющее число внутренних интерьеров это копипаст, т.е. если это завод какой-то, фабрика или типа того, то это один интерьер, если дом богачей, то второй и так далее, отличия лишь в деталях, планировка всегда одна, доходило до того что проходя очередной квест думаешь, что уже тут был. Внутри же домов все предметы интерьера абсолютно статичны, т.е. наглухо приколочены к полу или столу. Недофинансирование видно и в городе, там вроде бродят люди которые должны имитировать жизнь, но по факту они просто ходят без цели кругами и бывает просто, исчезают или респав… Czytaj całość
Если описать игру одним словом, то это слово — Бюджетность.
То что это игра сделана за, сравнительно, небольшие деньги, просто бросается в глаза. Например, графика неплохая, но и не вау, к ней нет претензий, но и восхищений не будет. Подавляющее число внутренних интерьеров это копипаст, т.е. если это завод какой-то, фабрика или типа того, то это один интерьер, если дом богачей, то второй и так далее, отличия лишь в деталях, планировка всегда одна, доходило до того что проходя очередной квест думаешь, что уже тут был. Внутри же домов все предметы интерьера абсолютно статичны, т.е. наглухо приколочены к полу или столу. Недофинансирование видно и в городе, там вроде бродят люди которые должны имитировать жизнь, но по факту они просто ходят без цели кругами и бывает просто, исчезают или респав… Czytaj całość
Jestem bardzo rozczarowany. Udało mi się zdobyć platynę, ale to tylko dlatego, że uwielbiam twórczość Lovecrafta. Ogólnie rzecz biorąc, gra ciągnie się za długo. Zadania poboczne wydają się nudne i powtarzalne, podobnie jak główny wątek fabularny.
Co gorsza, żaden z wyborów podejmowanych w głównym wątku fabularnym nie wpływa na zakończenie gry ani na otwarty świat jako całość. Po co w ogóle zawracać sobie głowę wieloma opcjami dialogowymi, skoro wszystkie ostatecznie prowadzą do tych samych konsekwencji?
Я очень разочарован. Хотя я и прошёл игру на платину, но только потому, что люблю произведения Лавкрафта. В целом же, игра слишком затянута. Дополнительные задания кажутся скучными и однообразными, как и основной сюжет.
Что ещё хуже, все выборы, которые вы делаете в основном сюжете, никак не влияют на концовку игры и на открытый мир в целом. Просто для чего тогда надо было создавать несколько вариантов диалогов, если в конце концов все они приводят к одним и тем же последствиям?