They Are Billions
They Are Billions — hardkorowa taktyczna strategia w czasie rzeczywistym w stylu steampunk. Wydarzenia gry rozgrywają się w surowym postapokaliptycznym świecie... Więcej informacji
They Are Billions — hardkorowa taktyczna strategia w czasie rzeczywistym w stylu steampunk. Wydarzenia gry rozgrywają się w surowym postapokaliptycznym świecie, gdzie infekcja zamieniła praktycznie wszystkich mieszkańców planety w krwiożercze zombie. Będziesz musiał przejąć kontrolę nad osadą ocalałych, która składa się z kilku tysięcy osób, i starać się przetrwać, a także przywrócić normalny bieg życia dla ludzi.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 7, 8, 10
- Procesor: Intel Pentium E2180
- Pamięć operacyjna: 4 GB
- Wolne miejsce: 4 GB
- VRAM: 1 GB
- Karta graficzna: Intel HD 3000
- DirectX: 9.0c
- Keyboard, Mouse
- Windows 7, 8, 10
- Procesor: Intel Core i5-2320
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 4 GB
- VRAM: 4 GB
- Karta graficzna: Radeon HD 7950
- DirectX: 9.0c
- Keyboard, Mouse
Opinie i oceny
Zacznijmy od początku.
Grałem w wiele gier strategicznych, od pierwszej części Dune po Civilization, więc mam podstawową wiedzę na temat strategii i umiejętności.
Akcja gry toczy się w świecie zombie, co rzadko kiedy dobrze się sprawdza, ale już od pierwszej misji było jasne, że gra jest dość nietypowa i wymagająca.
Aby uniknąć zbytniego rozwodzenia się, zacznę od zalet i wad.
+ - 1. Misje są oryginalne (nie wszystkie).
2. Misje są wymagające, a nieprzewidywalne fale zmuszają do skupienia się na całej rozgrywce, ostrożnego rozwijania drzewek umiejętności itp. (w czasie apokalipsy jest to absolutnie fantastyczne).
3. Zombie, zombie, zombie, jest ich tu tak wiele, a będzie ich jeszcze więcej. Nazwa gry mówi sama za siebie.
4. Mnóstwo narzędzi, których można użyć do ulepszania/atakowania/obrony osad… Czytaj całość
Начнём по порядку.
Играл в многие стратегии, начиная от первой дюны и заканчивая цивилой , поэтому минимальные навыки и понимание стратегий имею )
Сама игра представленна в сеттинге зомби , что уже довольно редко получается хорошо, однако с первой миссии стало понятно, что эта игра достаточна необычна и сложна.
Чтобы не быть слишком голословным начну сразу с плюсов и минусов.
+ — 1. Оригинальность миссий ( не всех)
2.. Миссии сложны , не всегда предсказуемые волны заставляют быть сосредоточенным на всём прохождении,, внимательно качать ветки навыков и т.д(на апокалипсисе так вообще огонь)
3 Зомби , зомби, зомби, их здесь ооочень много и будет ещё больше название игры говорит само за себя.
4. множество инструментов, которые можно использовать для улучшений/нападений/защиты своего посе… Czytaj całość
To proste:
- Nieprzyjazny dla nowicjuszy. Cały samouczek ogranicza się do skąpych wskazówek w trakcie kampanii. Instrukcja jest wadliwa, okrojona i nawet w połowie niekompletna, jeśli chodzi o terminy, wskazówki i wyjaśnienia dotyczące jednostek, zasobów itp.
- Niewystarczające systemy infekcji i poziomu trudności. 4,5-godzinna strata tylko dlatego, że na początku kampanii nie dano możliwości korzystania z nikogo innego niż domyślni tropiciele. Wyjaśnię poniżej.
- Prymitywna fabuła, praktycznie nieistniejąca, z wyjątkiem kilku typowych przerywników filmowych z Crane'em i notatek, których można po prostu nie zebrać lub zebrać je tylko częściowo, przez co fabuła jest całkowicie niezrozumiała.
Krótko mówiąc, scenariusz rozgrywki jest najprawdopodobniej na poziomie „Przystępny” (jedyny łatwiejszy … Czytaj całość
Все просто:
- Недружелюбна к новичкам. Все обучение в редких подсказках в процессе компании. Ущербный, обрезанный, не заполненный даже на половину мануал с терминами/советами/объяснениями по юнитам, ресурсам и т. п.
- Неадекватная система заражения и сложности. Минус 4.5 часа просто потому, что в начале компании не дали возможность пользоваться никем, кроме дефолтных рейнджеров. Поясню ниже.
- Примитивный сюжет, который, по сути, вообще отсутствует, не считая нескольких как под копирку роликов с Крейном и записок, которые можно просто не собрать или собрать в неполном количестве, из-за чего лор можно просто не понять.
Если коротко о геймплее, наиболее вероятный сценарий прохождения на уровне "доступный" (проще только "легкий") — вы отстраиваете базу, долго и нудно, стратегия … Czytaj całość