Thief is an adventure stealth action game with a first-person view in a medieval setting. Professional thief Garrett wants to lighten the wallets of the rich... Więcej informacji
Czy warto sprawdzić reboot Thief?
Nie będę porównywał go do oryginalnej trylogii.
Od samego początku mogę polecić tę grę wyłącznie fanom gier skradankowych. Jeśli lubisz dynamiczną akcję, tutaj jej nie znajdziesz. To znaczy, większość współczesnych gier skradankowych, takich jak Deus Ex, Dishonored czy Splinter Cell, nadal daje możliwość mordowania wszystkich na lewo i prawo jako alternatywę dla skradania, ale w Thiefie tak nie jest. Chociaż jest trochę walki, jeśli spróbujesz otwartej walki w tej grze, nigdy nie wrócisz do poprzedniego sposobu. Cała gra polega na cichym przemierzaniu lokacji, znajdowaniu alternatywnych dróg i tak dalej.
Teraz, dla mnie osobiście, zalety i wady:
- Fabuła jest beznadziejna i chociaż na początku jest ciekawa, pod koniec jest po prostu beznadziejna, dosłownie strata czasu, moim zdaniem.
- Wspomniana walka również jest bezwartościowa.
- Zbyt wiele ograniczeń, co oznacza, że można się wspinać tylko tam, gdzie twórcy na to pozwolili, nie można po prostu skakać gdziekolwiek. To znaczy, Garrett może skakać z dachu na dach, ale nie może po prostu skakać, co oznacza, że nie może na przykład przeskoczyć pułapki na podłodze ani wlecieć w miejsca, do których normalnie by się wspiął itd.
- Chociaż Garrett jest... Mistrz złodziejstwa nie ma na początku żadnych narzędzi i musi je kupić. Dziwne, że taki profesjonalista nie ma niezbędnych przedmiotów.
- W grze są też błędy. Na przykład, zdarzyło się to: jest dwóch strażników, a za jednym z nich jest przełącznik. Czekam, aż się ruszy, ale on się nie rusza. Po kilku minutach czekania zapisałem grę i spróbowałem podejść z drugiej strony, ale to nie zadziałało, więc zrestartowałem grę. Gdy tylko zrestartowałem grę, strażnik odsunął się od przełącznika. Skrypt po prostu nie chciał działać, a po ponownym uruchomieniu zadziałał; zdarzyło się to nie raz. Co ciekawe, po ponownym uruchomieniu twarze (skóra) strażników się zmieniają. Na przykład, raz jest łysy i ma wąsy, a po ponownym uruchomieniu ten sam strażnik ma włosy i ogoloną głowę. To nie jest błąd sam w sobie, ale jest po prostu taki sobie. Dźwięk jest też trochę niesłyszalny, może tylko w wersji rosyjskiej, ale głośność głosu jest dziwna, czasami bardzo cicha bez wyraźnego powodu, a często zdarza się, że śpiące postacie niezależne chrapią i nie wiadomo, skąd dochodzi chrapanie. Jest ono niesamowicie głośne, ale nie można znaleźć źródła i nie wiadomo, czy dochodzi daleko, czy blisko, a nawet na innym piętrze.
-+Otwarty/zamknięty świat (miasto). Z jednej strony można poruszać się po całym mieście, jest wiele luk, ale to nie jest płynny świat, występują ciągłe czasy ładowania między lokacjami, to po prostu symulator otwierania okien i przesuwania belek (przejść między częściami miasta).
+-Samo miasto. Z jednej strony rozumiem, że cała akcja dzieje się w nocy, a do tego ponure miasto ma swój własny klimat. ALE, cholera, cała gra, od prologu do finału, to monotonna przygnębiająca pustka.
+Zmienna progresja, różne luki, trasy omijające.
+Grafika jest całkiem dobra nawet dzisiaj, całkiem ładny obrazek.
+Ogólnie rzecz biorąc, to dobra gra skradankowa. Przy pewnych poziomach trudności granie staje się naprawdę interesujące.
+Kilka naprawdę ciekawych lokacji i misji
Ogólnie rzecz biorąc, gra pozostawiła mieszane wrażenia i znalazłem więcej wad niż zalet. Ale jak widać, dałem jej plusa. Dlaczego? Prawdopodobnie głównie za te ostatnie punkty, ponieważ uwielbiam gry skradankowe, lubię skradać się wokół wrogów i tak dalej. Było też kilka bardzo klimatycznych misji.
Ogólnie rzecz biorąc, w tej grze chodzi wyłącznie o rozgrywkę. Jeśli lubisz tego typu gry, powinieneś spróbować. Na szczęście gra nie jest droga, a jeśli poczekasz na promocję, możesz ją kupić za około sto rubli — całkiem niezła cena jak na tę grę.
Jako uczeń dałbym jej C+ lub B+!
Стоит ли обращать свое внимание на перезапуск Thief ?
Сравнивать с оригинальной трилогией не буду.
Сразу можно сказать, что рекомендовать эту игру можно только фанатам стелс-игр, если вы любите в играх ураганный экшОн, то тут его нет в принципе. Я имею ввиду, что большинство современных игр в жанре стелс, таких как Deus ex, Dishonored или Splinter Cell, все равно дают вам возможность крошить всех на право и на лево, как альтернативу скрытному прохождению, но это не про "Вора". С одной стороны какая никакая боевка тут есть, но если вы хоть раз попробуете открытый бой в этой игре, вы никогда к нему не вернётесь, а посему вся игра — это именно незаметное прохождение локаций, поиск альтернативных путей и т.д.
Теперь о плюсах и минусах лично для меня:
-Сюжет, он никакой, и если в начале какая никакая интересная завязка, то к концу просто ни о чем, в прямом смысле слова, концовка просто слита, я считаю.
-Уже упомянутая боевка, она так же никакая.
-Много ограничений, то есть залазить куда то можно только там где разрешили разрабы, просто кудато запрыгнуть нельзя. Т.е. Гарретт умеет прыгать с крыши на крышу, но просто прыгать он не умеет, это приводит к тому что он не может перепрыгнуть ловушку на полу к примеру, не может залеть куда-то, где по идее человек бы залез и т.д.
-Хотя Гарретт — мастер вор, у него в начале нет инструментов и их нужно покупать, странно, что у такого профессионала нет нужных вещей.
-Так же в игре есть баги. Например бывало такое: стоят 2е охранников, за спиной одного из них выключатель, жду пока отойдет, не отходит, после пары минут ожиданий сохранился и попробовал зайти с другой стороны, не получилось и я перезагрузился, как только перезагрузился, охранник отошел от выключателя. Т.е. скрипт не запускался тупо и когда я перезагрузился он заработал, это было не раз. Причем интересно, что когда вы перезагружаетесь у охранников меняются лица(скины), к примеру сейчас он лысый и с усами, а после перезагрузки этот же охранник с волосами и бритый, вроде и не баг как таковой, но такое себе. Так же звук тут подкачал, может конечно только в русской версии, а именно громкость голоса тут странная бывает очень тихая без причин, при этом часто бывает так, что спящие НПЦ храпят и не понятно от куда храп при чем он он чень громкий, а источник найти не можешь и не понятно далеко или близко может вообще на другом этаже.
-+Открытозакрытый мир(город). Т.е. с одной строны можно перемещаться по всему городу, много лазеек, но это не бесшовный мир, постоянный загрузки между локациями, просто симулятор открывания окон и отодвигания балок (переходы между частями города)
+-Сам город. С одной стороны я понимаю, что все действия происходят ночью, плюс в мрачном городе своя атмосфера. НО блин, всю игру от пролога и до финала это однообразное уныние.
+Вариативность прохождения, разные лазейки, пути обхода.
+Графика вполне на уровне даже сегодня, вполне приятная картинка
+Вообще в целом хорошая игра именно как стелс. При определенных настройках сложности становится по настоящему интересно играть.
+Несколько действительно интересных локаций и заданий
Вообще игра оставила неоднозначное впечатление и минусов в игре я насчитал больше чем плюсов. Но как видите поставил палец вверх. Почему? Наверное в основном за последние пункты ибо я люблю стелс игры, люблю незаметно обходить врагов и так далее. Так же в игре было парочка очень атмосферных заданий.
В общем итог таков эта игра чисто про геймплей, если вам нравятся такие игры вам стоит попробывать, благо игра стоит не дорого и даждавшись распродажи вы можете купить ее примерно за сотку, вполне хорошая цена за эту игру.
Оценка на школьный манер я бы ей поставил 3 с плюсом или 4 с большуууущим минусом!