Utwórz
17 kwietnia 2014

Dziesięć lat... Dziesięć długich, bolesnych lat ukrywał się w cieniu. I oto stało się, Złodziej powrócił.

Co dobrego mogę powiedzieć o odświeżonym Złodzieju??? Kradzież... Ulubione zajęcie Garretta. Kradzież zajmuje lwią część gry (co nie dziwi) i jest całkiem wciągająca. To w dużej mierze zasługa dobrze zaprojektowanej animacji dłoni i ruchów naszego bohatera. Ogólnie rzecz biorąc, jeśli chodzi o oprawę graficzną „nowego złodzieja”, nie ma na co narzekać. Szanowany silnik Unreal Engine 3 generuje naprawdę przepiękne obrazy. To samo dotyczy dźwięku i muzyki w grze; kompozytor wykonał świetną robotę. Skradanie... Ukrywanie się w cieniu nadal jest fajne, a uznanie za to należy się twórcom gry, którzy stworzyli kilku całkiem sprytnych wrogów.

Warto teraz wspomnieć o słabościach projektu, których niestety jest całkiem sporo. Fabuła... Główny atut oryginalnej trylogii jest w reboocie zupełnie nieodkrywany; jest zbyt schematyczny i, co najgorsze, zupełnie nie sposób wczuć się w bohaterów. Miasto... Obiecywana przez twórców nieliniowość i otwarty świat okazały się serią korytarzy z rzadkimi odgałęzieniami. Warto również zwrócić uwagę na długie czasy ładowania między lokacjami, które całkowicie rujnują „otwartość” całego świata gry.

Podsumowując... Reboot kultowej trylogii o przygodach „mistrza złodziei” Garretta okazał się dość kontrowersyjny. Choć piękny, to przygodówka, która nie wyróżnia się niczym szczególnym, z kilkoma ciekawymi momentami.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Десять лет... Десять долгих, мучающих ожиданием лет, он скрывался в тени. И вот свершилось, Thief вернулся.

Что хорошего хочется сказать о переосмысленном Thief??? Кражи... Любимое занятие Гаррета. Кражам здесь отведена львиная доля всей игры (что не удивительно) и заниматься ими довольно интересно. Во многом этому способствует отлично проработаная анимация рук и движений нашего протагониста. Вообще, что касается визуальной составляющей "нового вора", то здесь придраться не к чему. Старенький движок Unreal Engine 3 выдаёт действительно шикарную картинку. Тоже касается и звуко-музыкальной составляющей игры, композитор сделал свою работу на "отлично". Стелс... Скрываться в тени по-прежнему весело, поблагодарить за это нужно авторов игры, сделавших достаточно умных противников.

Теперь стоит сказать о слабых сторонах данного проекта, коих, к сожалению, не мало. Сюжет... Главная "изюминка" оригинальной трилогии в перезапуске не имеет никаких откровений, шаблонности в нём хватает с избытком и, что самое неприятное, сопереживать героям совершенно не получается. Город... Обещанная авторами нелинейность и открытый мир, на деле оказались чередой коридоров с редкими ответвлениями. Также, к этому стоит отнести и продолжительные загрузки между локациями, которые окончательно добивают "открытость" всего мира игры.

Подводя итог... Перезапуск культовой трилогии о похождениях "мастера-вора" Гаррета получился весьма неоднозначным. Хоть и красивым, но не запоминающемся приключением, с парой-другой интересных моментов.

7.0
Komentarze 0