Time To Wake Up
ŚledzićPewnej nocy bohater odkrywa, że utknął we własnym śnie. Ale nie jest tam sam — mówi do niego głos, który nie jest obojętny na jego oczy. Głos jest gotów pomóc i... Więcej informacji
Wszystkie języki (6)
日本語: interfejs, napisy
한국어: interfejs, napisy
Nederlands: interfejs, napisy
简体中文: interfejs, napisy
繁體中文: interfejs, napisy
Pewnej nocy bohater odkrywa, że utknął we własnym śnie. Ale nie jest tam sam — mówi do niego głos, który nie jest obojętny na jego oczy. Głos jest gotów pomóc i prowadzi bohatera przez labirynt wspomnień, aby dowiedzieć się, co kiedyś wydarzyło się w szkole. Pomoc jest przy tym dość dosłowna: nie tylko podpowiada, ale także otwiera drzwi.
Kluczowym narzędziem są właśnie oczy, a twórcy formułują to hasłem „mrugnięcie oznacza myślenie”. Jednym mrugnięciem gracz zmienia otoczenie wokół, przełącza i resetuje poruszające się obiekty, zalewa całe pokoje lub odwraca je do góry nogami. Świat jest zniekształcony przez obsesję bohatera na punkcie pewnej książki — a ta obsesja nie pozwala mu wyjść na zewnątrz.