Przygodowa wizualna powieść z elementami horroru. Patrząc przez okno starego domku, chłopiec Anton widzi więdnącą wioskę, ogromne zaspy i zmarznięty tajga las. A... Więcej informacji
Największą siłą gry jest jej klimat. To postradzieckie zimy, przepełnione niepokojem, poczuciem zagrożenia i presją. Grze udaje się budować napięcie bez straszenia, za pomocą tonu, dźwięku i niedopowiedzeń. Niektóre sceny naprawdę zapadają w pamięć i oddziałują na zmysły, a nie na rozgrywkę. To właśnie sprawia, że gra jest tak wciągająca i porywająca.
Сильнейшая сторона игры — атмосфера. Постсоветская зима, тревога, чувство опасности и давления. Игра умеет создавать напряжение без скримеров, через тон, звук и недосказанность. Некоторые сцены реально врезаются в память и работают на уровне ощущений, а не геймплея. За счёт этого игра цепляет и держит.