TransRoad: USA
TransRoad: USA — symulator zarządzania z elementami strategii, w którym będziesz kierować małą firmą transportową i doprowadzić swój biznes do prosperity. Będziesz... Więcej informacji
TransRoad: USA — symulator zarządzania z elementami strategii, w którym będziesz kierować małą firmą transportową i doprowadzić swój biznes do prosperity. Będziesz mógł wybrać siedzibę w jednym z 37 rzeczywistych miast w USA, kupić swoje pierwsze ciężarówki i zatrudnić kierowców. Aby osiągnąć przyszły sukces, musisz szukać korzystnych kontraktów i najlepszych tras, aby zminimalizować liczbę pustych przejazdów i zadowolić klientów.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i5-3570K 3.40 GHz
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 6 GB
- Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 760
- DirectX: 10
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i5-7600 3.50 GHz
- Pamięć operacyjna: 12 GB
- Wolne miejsce: 6 GB
- Karta graficzna: Nvidia GTX 970
- DirectX: 10
- Keyboard, Mouse
Opinie i oceny
Pomysł jest taki, żeby w grę można było grać z pewnym zainteresowaniem. Jest intrygująca i stylowa na swój sposób. Jednak interfejs psuje wszystko – jest tak toporny, że aż dziw bierze, że taki produkt w ogóle powstał. Cóż, oto prosty przykład: mamy ciężarówkę, która nie ma kierowcy, co oznacza, że musimy jej kogoś przypisać. Zaczynamy łamać sobie głowę, przedzierając się przez menu i zajmuje to sporo czasu, ale – jest – znajdujemy tę ciężarówkę, obok której jest czarna ikona z pustą sylwetką – cóż, to w pewnym sensie wskazuje, że nie ma kierowcy. Co zrobi gracz? Właściwe – kliknie tę sylwetkę, aby wyświetlić listę dostępnych kierowców, wybrać i przypisać. To oczywiste, prawda? Wcale nie, mamy do czynienia z zupełnie inną grą – klikamy komunikaty o błędach, nie klikamy – nic się nie dzie… Czytaj całość
По задумке — игра может играться не без интереса. Она — любопытная и по-своему стильная. Однако все убивает интерфейс — он настолько корявый, что даже удивительно как такой продукт вышел в свет. Ну вот простой пример: у нас есть грузовик, у которого нет водителя, значит надо ему надо его назначить. Начинаем парить мозги, лазить по меню и очень не сразу, но — вот оно — находим этот грузовик, у которорго есть рядом черная иконка с пустым силуэтом — ну типа маякует, что нет водителя. Что сделает любой игрок? Правильно — щелкнет на этом силуэте, чтобы появился список доступных водителей, выбрать и назначить. Это же очевидно? Отнюдь, мы имеем дело с совсем другой игрой — кликай по сообщениям об ошибке, не кликай — ничего не произойдет, ПКМ тоже не работает — то есть от слова "СОВСЕМ" — никаких… Czytaj całość