Utwórz
Игрок (гость)
20 marca 2019

Brakuje logicznego przebiegu zadań, a co za tym idzie, narracji. Oto oczywisty przykład: wędką musisz wyłowić otwieracz do puszek z jeziora, żeby strącić zbroję z piedestału. Główny bohater zakłada zbroję, aby połączyć dwa przewody elektryczne.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Отсутствует логика квестов, да и вообще логика повествования. Вот один из явных примеров. С помощью удочки необходимо выловить из озера консервный нож, который необходим чтобы сбить доспехи с постамента. Доспехи главный персонаж надевает на себя, чтобы связать два электрических провода.

3.3
Komentarze 0