Utwórz

OdinsHollow - konstruktor lochów

  • Valheim — OdinsHollow - konstruktor lochów
Autor:
OdinPlus Team
Rozmiar:
6.10 MB
Data:
19 maj 2022, 03:56
Pobrań:
498
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

OdinsHollow.

Użytkownik może stworzyć unikalną lokalizację startową z ikoną podczas tworzenia świata lub umieścić własną lokalizację startową. 4 modułowe spawnery z opcjami konfiguracji do spawnowania!

OdinsHollow to konstruktor lochów dla administratorów/właścicieli serwerów lub zespołów deweloperskich. Ten mod wymaga użycia OdinsHollowWand, narzędzia do tworzenia części lochu.

Użytkownik może umieszczać i usuwać stół grzybowy po zbudowaniu lochu. Zapobiega to usuwaniu części po zakończeniu budowy, chyba że użyjesz poleceń administratora/dewelopera, które to nadpisują.

Lokalizacja startowa dla OdinsHollow pojawi się obok łąk podczas tworzenia świata (zapisywanie nowego świata), będzie to unikalne odrodzenie i wyświetli ikonę mapy, którą można wykorzystać do stworzenia swojego lochu!

Możesz używać takich modów jak „World Edit” od JereKusela, aby stworzyć „Lokalizację” w istniejącym świecie lub po prostu umieścić prefabrykowany „Początek lochu” gdziekolwiek. (Ta metoda może nie generować ikony mapy).

Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
OdinsHollow - конструктор подземелий

OdinsHollow.

Пользовательское подземелье для серверов или творческого режима — создаст уникальную стартовую локацию со значком во время создания мира или разместит вашу собственную стартовую локацию. 4 сборных спавнера с параметрами конфигурации для спауна!

OdinsHollow — это конструктор подземелий для администраторов/владельцев серверов или команды разработчиков. Этот мод требует использования OdinsHollowWand, инструмента, используемого для создания частей подземелья.

Пользовательский верстак-гриб можно размещать и удалять после постройки подземелья. Это предотвращает удаление частей после того, как вы закончите сборку, если только вы не используете команды администратора / разработчиков, которые переопределяют это.

Стартовая локация для OdinsHollow появится рядом с лугами во время создания мира (сохранение нового мира), это будет уникальное возрождение и отобразится значок карты, его можно использовать для создания вашего подземелья!

Вы можете использовать такие моды, как «World Edit» от JereKusela, чтобы создать «Location» в существующем мире или просто разместить префаб «Dungeon Start» где угодно. (Этот метод может не генерировать значок карты).

Powiązane pliki:

Przydatne linki:

Komentarze 0